¿ Cuál pala para un Tymador tierra/fuerza de nivel 128 para "daños por empuje" y "Vitalidad" ?
Estoy buscando la mejora pala para un Tymador tierra de nivel 128 para fuerza, daños por empuje y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños por empuje y vitalidad.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 131
Agilidad : -50..-39Suerte > 109Efectos
Fuerza : 54..105Vitalidad : 21..40
Combates restantes : 60Armas
Daños (fuego) : 17..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
huida : -12..-9Efectos
Al : 1Agilidad : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20daños de aire : 4..6daños por empuje : 7..10% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al agua : 4..6al retiro de PM : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 6..8Daños (neutral) : 8..10Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Suerte > 115Vitalidad > 55Efectos
Fuerza : 85Vitalidad : 95
Combates restantes : 62Armas
Daños (agua) : 15..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Suerte > 104Efectos
Fuerza : 105Agilidad : 50
Combates restantes : 59Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -30..-24Fuerza > 50Suerte > 120Efectos
Fuerza : 27..105Suerte : 24..90
Combates restantes : 57Armas
Daños (tierra) : 17..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -75..-57Fuerza > 25Suerte > 126Efectos
Fuerza : 21..100Agilidad : 13..60Sabiduría : 5
Combates restantes : 62Armas
Daños (tierra) : 18..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Vitalidad : -5Suerte > 99Efectos
Fuerza : 26..100Suerte : 17..65
Combates restantes : 55Armas
Daños (agua) : 17..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Fuerza > 38Suerte > 105Efectos
Fuerza : 26..75Vitalidad : 26..75
Combates restantes : 57Armas
Daños (tierra) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -5Suerte > 132Efectos
Fuerza : 49..95Agilidad : 24..45
Combates restantes : 59Armas
Daños (agua) : 13..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Agilidad : -45..-35Suerte > 92Efectos
Fuerza : 95Sabiduría : 30
Combates restantes : 50Armas
Daños (aire) : 13..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
121 Pala - Criterio 3 al retiro de PA :
121 Pala Esquiva pérdidas PA :
122 Pala al retiro de PM :
122 Pala Esquiva Pérdidas PM :
121 Pala ArmasDaños (neutral) :
202 Pala Roba PdV (tierra) :
121 Pala Roba PdV (fuego) :
121 Pala Roba PdV (agua) :
123 Pala Roba PdV (aire) :
121 Pala Roba PdV (neutral) :
121 Pala Dañosdaños de tierra :
121 Pala daños neutrales :
121 Pala daños por empuje :
121 Pala - Criterio 2 daños con trampas :
121 Pala Potencia Trampas :
121 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
122 Pala resistencia al fuego :
121 Pala resistencia al agua :
121 Pala resistencia al aire :
121 Pala resistencia neutral :
122 Pala % resistencia a la tierra :
121 Pala % resistencia al fuego :
121 Pala % resistencia al agua :
121 Pala % resistencia al aire :
121 Pala % resistencia neutral :
121 Pala Resistencia Críticos- :
121 Pala resistencia al empuje :
121 Pala res. tierra en JcJ :
121 Pala res. fuego en JcJ :
121 Pala res. agua en JcJ :
121 Pala res. aire en JcJ :
121 Pala res. neutral en JcJ :
121 Pala % res. tierra en JcJ :
121 Pala % res. fuego en JcJ :
121 Pala % res. agua en JcJ :
121 Pala % res. aire en JcJ :
121 Pala % Res. Neutral JcJ :
121 Pala EfectosFuerza :
220 Pala - Criterio 1 Vitalidad :
220 Pala - Criterio 3 al retiro de PA :
220 Pala Esquiva pérdidas PA :
221 Pala al retiro de PM :
221 Pala Esquiva Pérdidas PM :
220 Pala ArmasDaños (neutral) :
270 Pala Roba PdV (tierra) :
220 Pala Roba PdV (fuego) :
220 Pala Roba PdV (agua) :
222 Pala Roba PdV (aire) :
220 Pala Roba PdV (neutral) :
220 Pala Dañosdaños de tierra :
220 Pala daños neutrales :
220 Pala daños con trampas :
220 Pala Potencia Trampas :
220 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
221 Pala resistencia al fuego :
220 Pala resistencia al agua :
220 Pala resistencia al aire :
220 Pala resistencia neutral :
221 Pala % resistencia a la tierra :
220 Pala % resistencia al fuego :
220 Pala % resistencia al agua :
220 Pala % resistencia al aire :
220 Pala % resistencia neutral :
220 Pala Resistencia Críticos- :
220 Pala resistencia al empuje :
220 Pala res. tierra en JcJ :
220 Pala res. fuego en JcJ :
220 Pala res. agua en JcJ :
220 Pala res. aire en JcJ :
220 Pala res. neutral en JcJ :
220 Pala % res. tierra en JcJ :
220 Pala % res. fuego en JcJ :
220 Pala % res. agua en JcJ :
220 Pala % res. aire en JcJ :
220 Pala % Res. Neutral JcJ :
220 Pala EfectosFuerza :
127 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
127 Pala Esquiva pérdidas PA :
128 Pala al retiro de PM :
129 Pala Esquiva Pérdidas PM :
127 Pala ArmasDaños (neutral) :
208 Pala Roba PdV (tierra) :
127 Pala Roba PdV (fuego) :
128 Pala Roba PdV (agua) :
132 Pala Roba PdV (aire) :
127 Pala Roba PdV (neutral) :
128 Pala Dañosdaños de tierra :
127 Pala daños neutrales :
127 Pala daños por empuje :
127 Pala - Criterio 2 daños con trampas :
127 Pala Potencia Trampas :
127 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
129 Pala resistencia al fuego :
127 Pala resistencia al agua :
127 Pala resistencia al aire :
127 Pala resistencia neutral :
128 Pala % resistencia a la tierra :
127 Pala % resistencia al fuego :
127 Pala % resistencia al agua :
127 Pala % resistencia al aire :
128 Pala % resistencia neutral :
127 Pala Resistencia Críticos- :
127 Pala resistencia al empuje :
127 Pala res. tierra en JcJ :
127 Pala res. fuego en JcJ :
127 Pala res. agua en JcJ :
127 Pala res. aire en JcJ :
127 Pala res. neutral en JcJ :
127 Pala % res. tierra en JcJ :
127 Pala % res. fuego en JcJ :
127 Pala % res. agua en JcJ :
127 Pala % res. aire en JcJ :
127 Pala % Res. Neutral JcJ :
127 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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