¿ Cuáles armas para un Tymador vitalidad de nivel 95 para "PA-" y "Sabiduría" ?
Estoy buscando las mejores armas para un tymador de nivel 95 para Vitalidad, PA- y Sabiduría.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, PA- y Sabiduría.
Inteligencia : -45..-35Vitalidad : -20..-16Suerte > 103Efectos
Sabiduría : 39..75
Combates restantes : 48Armas
Daños (agua) : 12..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -5Fuerza > 34Suerte > 104Vitalidad > 20Efectos
Fuerza : 21..40Vitalidad : 26..50Sabiduría : 5
Combates restantes : 48Armas
Daños (tierra) : 12..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Inteligencia > 87Efectos
Inteligencia : 6..20Sabiduría : 19..70
Combates restantes : 48Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 50Agilidad > 50Vitalidad > 50Efectos
Fuerza : 31..45Agilidad : 31..45Vitalidad : 31..45Iniciativa : 301..400prospección : 5
Armas
Daños (neutral) : 21..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Inteligencia > 99Efectos
Suerte : 85Agilidad : 85Vitalidad : 40
Combates restantes : 48Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 50Agilidad > 50Vitalidad > 50Efectos
Fuerza : 31..45Agilidad : 31..45Vitalidad : 31..45Iniciativa : 301..400prospección : 5
Armas
Daños (neutral) : 21..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Suerte : -50..-46Agilidad > 87Efectos
Inteligencia : 16..35Sabiduría : 11..30
Combates restantes : 48Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Agilidad > 99Vitalidad > 40Efectos
Agilidad : 5Sabiduría : 21..40
Combates restantes : 48Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-41Agilidad > 91Vitalidad > 47Efectos
Inteligencia : 31..60Agilidad : 26..50Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 48Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Fuerza > 95Efectos
Fuerza : 26..50Agilidad : 34..65Sabiduría : 9..15
Combates restantes : 48Armas
Daños (agua) : 12..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSabiduría :
667 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
667 Armas Esquiva pérdidas PA :
668 Armas al retiro de PM :
667 Armas Esquiva Pérdidas PM :
669 Armas ArmasDaños (tierra) :
986 Armas Daños (fuego) :
1113 Armas Daños (neutral) :
1503 Armas Roba PdV (tierra) :
668 Armas Roba PdV (fuego) :
673 Armas Roba PdV (agua) :
671 Armas Roba PdV (aire) :
671 Armas Roba PdV (neutral) :
676 Armas PA- :
667 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
671 Armas daños de fuego :
671 Armas daños neutrales :
669 Armas daños por empuje :
669 Armas Daños críticos :
668 Armas daños con trampas :
667 Armas Potencia Trampas :
667 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
681 Armas resistencia al fuego :
680 Armas resistencia al agua :
681 Armas resistencia al aire :
681 Armas resistencia neutral :
681 Armas % resistencia a la tierra :
669 Armas % resistencia al fuego :
670 Armas % resistencia al agua :
669 Armas % resistencia al aire :
669 Armas % resistencia neutral :
668 Armas Resistencia Críticos- :
668 Armas resistencia al empuje :
668 Armas res. tierra en JcJ :
667 Armas res. fuego en JcJ :
667 Armas res. agua en JcJ :
667 Armas res. aire en JcJ :
667 Armas res. neutral en JcJ :
667 Armas % res. tierra en JcJ :
667 Armas % res. fuego en JcJ :
667 Armas % res. agua en JcJ :
667 Armas % res. aire en JcJ :
667 Armas % Res. Neutral JcJ :
667 Armas EfectosVitalidad :
1292 Armas - Criterio 1 Sabiduría :
1292 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1292 Armas Esquiva pérdidas PA :
1293 Armas al retiro de PM :
1292 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1294 Armas ArmasDaños (tierra) :
1524 Armas Daños (fuego) :
1625 Armas Daños (neutral) :
1885 Armas Roba PdV (tierra) :
1292 Armas Roba PdV (fuego) :
1293 Armas Roba PdV (agua) :
1293 Armas Roba PdV (aire) :
1295 Armas Roba PdV (neutral) :
1294 Armas Dañosdaños de tierra :
1295 Armas daños de fuego :
1296 Armas daños de agua :
1296 Armas daños de aire :
1294 Armas daños neutrales :
1293 Armas Reenvía daños :
1292 Armas daños por empuje :
1293 Armas Daños críticos :
1293 Armas daños con trampas :
1292 Armas Potencia Trampas :
1292 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1302 Armas resistencia al fuego :
1301 Armas resistencia al agua :
1302 Armas resistencia al aire :
1302 Armas resistencia neutral :
1302 Armas % resistencia a la tierra :
1293 Armas % resistencia al fuego :
1293 Armas % resistencia al agua :
1293 Armas % resistencia al aire :
1293 Armas % resistencia neutral :
1292 Armas Resistencia Críticos- :
1293 Armas resistencia al empuje :
1293 Armas res. tierra en JcJ :
1292 Armas res. fuego en JcJ :
1292 Armas res. agua en JcJ :
1292 Armas res. aire en JcJ :
1292 Armas res. neutral en JcJ :
1292 Armas % res. tierra en JcJ :
1292 Armas % res. fuego en JcJ :
1292 Armas % res. agua en JcJ :
1292 Armas % res. aire en JcJ :
1292 Armas % Res. Neutral JcJ :
1292 Armas EfectosVitalidad :
781 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
781 Armas Esquiva pérdidas PA :
782 Armas al retiro de PM :
782 Armas Esquiva Pérdidas PM :
783 Armas ArmasDaños (tierra) :
1097 Armas Daños (fuego) :
1210 Armas Daños (neutral) :
1564 Armas Roba PdV (tierra) :
781 Armas Roba PdV (fuego) :
783 Armas Roba PdV (agua) :
783 Armas Roba PdV (aire) :
784 Armas Roba PdV (neutral) :
785 Armas PA- :
781 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
784 Armas daños de fuego :
787 Armas daños neutrales :
783 Armas daños por empuje :
782 Armas Daños críticos :
782 Armas daños con trampas :
781 Armas Potencia Trampas :
781 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
793 Armas resistencia al fuego :
791 Armas resistencia al agua :
792 Armas resistencia al aire :
792 Armas resistencia neutral :
793 Armas % resistencia a la tierra :
782 Armas % resistencia al fuego :
782 Armas % resistencia al agua :
782 Armas % resistencia al aire :
782 Armas % resistencia neutral :
782 Armas Resistencia Críticos- :
782 Armas resistencia al empuje :
782 Armas res. tierra en JcJ :
781 Armas res. fuego en JcJ :
781 Armas res. agua en JcJ :
781 Armas res. aire en JcJ :
781 Armas res. neutral en JcJ :
781 Armas % res. tierra en JcJ :
781 Armas % res. fuego en JcJ :
781 Armas % res. agua en JcJ :
781 Armas % res. aire en JcJ :
781 Armas % Res. Neutral JcJ :
781 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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