¿ Cuáles armas para un Tymador Vitalidad de nivel 95 para "vitalidad" y "% res. aire en jcj" ?
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Vitalidad > 100Efectos
Al : 1Vitalidad : 151..200
Armas
Daños (neutral) : 13..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+7)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 21..30Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al aire : 3..4% resistencia neutral : 3..4resistencia al fuego : 6..8resistencia al agua : 6..8Esquiva Pérdidas PM : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 9..13Daños (neutral) : 11..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
PA : -2..-1Fuerza : -100..-1Inteligencia : -100..-1Suerte : -100..-1Agilidad : -100..-1Efectos
Vitalidad : 51..150
Armas
Roba PdV (aire) : 4..8
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-21Inteligencia > 56Efectos
Vitalidad : 21..100
Combates restantes : 35Armas
Daños (neutral) : 13..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-21Agilidad : -30..-21Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 81..100Sabiduría : 11..20placaje : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 25..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-27Fuerza > 100Efectos
Fuerza : 21..60Vitalidad : 33..95
Combates restantes : 48Armas
Daños (tierra) : 19..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -55..-42Agilidad > 87Efectos
Agilidad : 75Vitalidad : 90
Combates restantes : 48Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia : -5Fuerza > 115Efectos
Vitalidad : 22..85Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 48Armas
Daños (aire) : 14..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -5Fuerza > 95Efectos
Suerte : 10Vitalidad : 85Sabiduría : 20
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 12..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 94Efectos
Agilidad : 45Vitalidad : 85
Combates restantes : 46Armas
Daños (tierra) : 14..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
781 Armas Esquiva pérdidas PA :
782 Armas al retiro de PM :
782 Armas Esquiva Pérdidas PM :
783 Armas ArmasDaños (tierra) :
1097 Armas Daños (fuego) :
1210 Armas Daños (neutral) :
1564 Armas Roba PdV (tierra) :
781 Armas Roba PdV (fuego) :
783 Armas Roba PdV (agua) :
783 Armas Roba PdV (aire) :
784 Armas Roba PdV (neutral) :
785 Armas Dañosdaños de tierra :
784 Armas daños de fuego :
787 Armas daños neutrales :
783 Armas daños por empuje :
782 Armas Daños críticos :
782 Armas daños con trampas :
781 Armas Potencia Trampas :
781 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
793 Armas resistencia al fuego :
791 Armas resistencia al agua :
792 Armas resistencia al aire :
792 Armas resistencia neutral :
793 Armas % resistencia a la tierra :
782 Armas % resistencia al fuego :
782 Armas % resistencia al agua :
782 Armas % resistencia al aire :
782 Armas % resistencia neutral :
782 Armas Resistencia Críticos- :
782 Armas resistencia al empuje :
782 Armas res. tierra en JcJ :
781 Armas res. fuego en JcJ :
781 Armas res. agua en JcJ :
781 Armas res. aire en JcJ :
781 Armas res. neutral en JcJ :
781 Armas % res. tierra en JcJ :
781 Armas % res. fuego en JcJ :
781 Armas % res. agua en JcJ :
781 Armas % res. aire en JcJ :
781 Armas - Criterio 3 % Res. Neutral JcJ :
781 Armas Efectosal retiro de PA :
781 Armas Esquiva pérdidas PA :
782 Armas al retiro de PM :
782 Armas Esquiva Pérdidas PM :
783 Armas ArmasDaños (tierra) :
1097 Armas Daños (fuego) :
1210 Armas Daños (neutral) :
1564 Armas Roba PdV (tierra) :
781 Armas Roba PdV (fuego) :
783 Armas Roba PdV (agua) :
783 Armas Roba PdV (aire) :
784 Armas Roba PdV (neutral) :
785 Armas Dañosdaños de tierra :
784 Armas daños de fuego :
787 Armas daños neutrales :
783 Armas daños por empuje :
782 Armas Daños críticos :
782 Armas daños con trampas :
781 Armas Potencia Trampas :
781 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
793 Armas resistencia al fuego :
791 Armas resistencia al agua :
792 Armas resistencia al aire :
792 Armas resistencia neutral :
793 Armas % resistencia a la tierra :
782 Armas % resistencia al fuego :
782 Armas % resistencia al agua :
782 Armas % resistencia al aire :
782 Armas % resistencia neutral :
782 Armas Resistencia Críticos- :
782 Armas resistencia al empuje :
782 Armas res. tierra en JcJ :
781 Armas res. fuego en JcJ :
781 Armas res. agua en JcJ :
781 Armas res. aire en JcJ :
781 Armas res. neutral en JcJ :
781 Armas % res. tierra en JcJ :
781 Armas % res. fuego en JcJ :
781 Armas % res. agua en JcJ :
781 Armas % res. aire en JcJ :
781 Armas - Criterio 3 % Res. Neutral JcJ :
781 Armas EfectosVitalidad :
781 Armas - Criterio 1 - Criterio 2 al retiro de PA :
781 Armas Esquiva pérdidas PA :
782 Armas al retiro de PM :
782 Armas Esquiva Pérdidas PM :
783 Armas ArmasDaños (tierra) :
1097 Armas Daños (fuego) :
1210 Armas Daños (neutral) :
1564 Armas Roba PdV (tierra) :
781 Armas Roba PdV (fuego) :
783 Armas Roba PdV (agua) :
783 Armas Roba PdV (aire) :
784 Armas Roba PdV (neutral) :
785 Armas Dañosdaños de tierra :
784 Armas daños de fuego :
787 Armas daños neutrales :
783 Armas daños por empuje :
782 Armas Daños críticos :
782 Armas daños con trampas :
781 Armas Potencia Trampas :
781 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
793 Armas resistencia al fuego :
791 Armas resistencia al agua :
792 Armas resistencia al aire :
792 Armas resistencia neutral :
793 Armas % resistencia a la tierra :
782 Armas % resistencia al fuego :
782 Armas % resistencia al agua :
782 Armas % resistencia al aire :
782 Armas % resistencia neutral :
782 Armas Resistencia Críticos- :
782 Armas resistencia al empuje :
782 Armas res. tierra en JcJ :
781 Armas res. fuego en JcJ :
781 Armas res. agua en JcJ :
781 Armas res. aire en JcJ :
781 Armas res. neutral en JcJ :
781 Armas % res. tierra en JcJ :
781 Armas % res. fuego en JcJ :
781 Armas % res. agua en JcJ :
781 Armas % Res. Neutral JcJ :
781 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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