¿ Cuáles armas para un Tymador vitalidad de nivel 90 para "inteligencia" y "esquiva pérdidas pa" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Tymador de nivel 90 para vitalidad, inteligencia y esquiva pérdidas pa.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, inteligencia y esquiva pérdidas pa.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 91
Agilidad > 83Efectos
Fuerza : 10Inteligencia : 90
Combates restantes : 45Armas
Daños (aire) : 9..17
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -60..-1Inteligencia > 80Efectos
Inteligencia : 56..75Vitalidad : 21..30resistencia a la tierra : 3..4resistencia al fuego : 3..4resistencia al agua : 3..4resistencia al aire : 3..4resistencia neutral : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+4)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 90Vitalidad > 23Efectos
Inteligencia : 75Agilidad : 65Vitalidad : 25
Combates restantes : 42Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Agilidad > 79Efectos
Inteligencia : 41..80Vitalidad : 5
Combates restantes : 44Armas
Daños (neutral) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Inteligencia > 96Vitalidad > 43Efectos
Inteligencia : 14..80Agilidad : 9..50Sabiduría : 4..15
Combates restantes : 45Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Agilidad > 77Efectos
Fuerza : 11..20Inteligencia : 41..80
Combates restantes : 41Armas
Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Inteligencia > 86Efectos
Inteligencia : 31..60Vitalidad : 34..65
Combates restantes : 44Armas
Daños (agua) : 11..20
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -80..-61Fuerza > 76Efectos
Inteligencia : 65Vitalidad : 45
Combates restantes : 36Armas
Daños (tierra) : 8..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 84Efectos
Inteligencia : 60Suerte : 15Vitalidad : 55
Combates restantes : 45Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -5Suerte > 92Efectos
Inteligencia : 39..75Vitalidad : 5
Combates restantes : 43Armas
Daños (aire) : 10..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
686 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
686 Armas Esquiva pérdidas PA :
686 Armas - Criterio 3 al retiro de PM :
687 Armas Esquiva Pérdidas PM :
688 Armas ArmasDaños (tierra) :
1002 Armas Daños (fuego) :
1003 Armas Daños (neutral) :
1511 Armas Roba PdV (tierra) :
687 Armas Roba PdV (fuego) :
691 Armas Roba PdV (agua) :
690 Armas Roba PdV (aire) :
692 Armas Roba PdV (neutral) :
697 Armas Dañosdaños de tierra :
693 Armas daños de fuego :
690 Armas daños neutrales :
691 Armas daños por empuje :
688 Armas Daños críticos :
687 Armas daños con trampas :
686 Armas Potencia Trampas :
686 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
696 Armas resistencia al fuego :
689 Armas resistencia al agua :
690 Armas resistencia al aire :
688 Armas resistencia neutral :
696 Armas % resistencia a la tierra :
686 Armas % resistencia al fuego :
687 Armas % resistencia al agua :
686 Armas % resistencia al aire :
687 Armas % resistencia neutral :
689 Armas Resistencia Críticos- :
687 Armas resistencia al empuje :
687 Armas res. tierra en JcJ :
686 Armas res. fuego en JcJ :
686 Armas res. agua en JcJ :
686 Armas res. aire en JcJ :
686 Armas res. neutral en JcJ :
686 Armas % res. tierra en JcJ :
686 Armas % res. fuego en JcJ :
686 Armas % res. agua en JcJ :
686 Armas % res. aire en JcJ :
686 Armas % Res. Neutral JcJ :
686 Armas EfectosVitalidad :
737 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
737 Armas Esquiva pérdidas PA :
737 Armas - Criterio 3 al retiro de PM :
738 Armas Esquiva Pérdidas PM :
739 Armas ArmasDaños (tierra) :
1038 Armas Daños (fuego) :
1148 Armas Daños (neutral) :
1490 Armas Roba PdV (tierra) :
737 Armas Roba PdV (fuego) :
739 Armas Roba PdV (agua) :
739 Armas Roba PdV (aire) :
740 Armas Roba PdV (neutral) :
741 Armas Dañosdaños de tierra :
740 Armas daños de fuego :
743 Armas daños neutrales :
739 Armas daños por empuje :
738 Armas Daños críticos :
738 Armas daños con trampas :
737 Armas Potencia Trampas :
737 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
748 Armas resistencia al fuego :
747 Armas resistencia al agua :
748 Armas resistencia al aire :
748 Armas resistencia neutral :
748 Armas % resistencia a la tierra :
737 Armas % resistencia al fuego :
737 Armas % resistencia al agua :
737 Armas % resistencia al aire :
737 Armas % resistencia neutral :
738 Armas Resistencia Críticos- :
738 Armas resistencia al empuje :
738 Armas res. tierra en JcJ :
737 Armas res. fuego en JcJ :
737 Armas res. agua en JcJ :
737 Armas res. aire en JcJ :
737 Armas res. neutral en JcJ :
737 Armas % res. tierra en JcJ :
737 Armas % res. fuego en JcJ :
737 Armas % res. agua en JcJ :
737 Armas % res. aire en JcJ :
737 Armas % Res. Neutral JcJ :
737 Armas EfectosInteligencia :
1275 Armas - Criterio 2 Vitalidad :
1275 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1275 Armas al retiro de PM :
1275 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1276 Armas ArmasDaños (tierra) :
1515 Armas Daños (fuego) :
1510 Armas Daños (neutral) :
1848 Armas Roba PdV (tierra) :
1275 Armas Roba PdV (fuego) :
1276 Armas Roba PdV (agua) :
1276 Armas Roba PdV (aire) :
1278 Armas Roba PdV (neutral) :
1279 Armas Dañosdaños de tierra :
1278 Armas daños de fuego :
1279 Armas daños de agua :
1279 Armas daños de aire :
1279 Armas daños neutrales :
1277 Armas Reenvía daños :
1275 Armas daños por empuje :
1276 Armas Daños críticos :
1276 Armas daños con trampas :
1275 Armas Potencia Trampas :
1275 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1280 Armas resistencia al fuego :
1276 Armas resistencia al agua :
1277 Armas resistencia al aire :
1277 Armas resistencia neutral :
1280 Armas % resistencia a la tierra :
1275 Armas % resistencia al fuego :
1275 Armas % resistencia al agua :
1275 Armas % resistencia al aire :
1275 Armas % resistencia neutral :
1275 Armas Resistencia Críticos- :
1275 Armas resistencia al empuje :
1276 Armas res. tierra en JcJ :
1275 Armas res. fuego en JcJ :
1275 Armas res. agua en JcJ :
1275 Armas res. aire en JcJ :
1275 Armas res. neutral en JcJ :
1275 Armas % res. tierra en JcJ :
1275 Armas % res. fuego en JcJ :
1275 Armas % res. agua en JcJ :
1275 Armas % res. aire en JcJ :
1275 Armas % Res. Neutral JcJ :
1275 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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