¿ Cuáles armas para un Tymador vitalidad de nivel 90 para "Daños (neutral)" y "Pods" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Tymador de nivel 90 para Vitalidad, Daños (neutral) y Pods.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, Daños (neutral) y Pods.
Fuerza > 99Agilidad > 99Vitalidad > 99Efectos
Fuerza : 9Suerte : 9
Combates restantes : 20Armas
Daños (neutral) : 9..99
Características
PA : 9AL : 1GC : 1/9 (+9)FC : 1/0
Vitalidad > 100Efectos
Al : 1Vitalidad : 151..200
Armas
Daños (neutral) : 13..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+7)FC : 1/0
Al : -2..-1Fuerza > 79Efectos
Fuerza : 41..80Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25Iniciativa : 100daños : 2..3GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 11..45
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/25 (+12)FC : 1/0
Fuerza > 120Efectos
Fuerza : 21..35Vitalidad : 41..60daños : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 28..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+12)FC : 1/0
Agilidad : -30..-1Inteligencia > 124Suerte > 30Vitalidad > 10Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 21..30GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 31..45
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
PA : -1PM : -1Efectos
Agilidad : 1..5
Armas
Daños (neutral) : 11..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-21Agilidad : -30..-21Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 81..100Sabiduría : 11..20placaje : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 25..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Sabiduría : -25..-20Fuerza > 76Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 19..35Vitalidad : 31..60
Combates restantes : 41Armas
Daños (neutral) : 18..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Fuerza > 73Efectos
Agilidad : 5Vitalidad : 34..65Sabiduría : 9..15
Combates restantes : 39Armas
Daños (neutral) : 11..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPods :
1070 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1070 Armas Esquiva pérdidas PA :
1070 Armas al retiro de PM :
1072 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1071 Armas ArmasDaños (tierra) :
1462 Armas Daños (fuego) :
1602 Armas Daños (neutral) :
1070 Armas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
1071 Armas Roba PdV (fuego) :
1076 Armas Roba PdV (agua) :
1073 Armas Roba PdV (aire) :
1073 Armas Roba PdV (neutral) :
1077 Armas Dañosdaños de tierra :
1072 Armas daños de fuego :
1073 Armas daños de agua :
1073 Armas daños de aire :
1073 Armas daños neutrales :
1070 Armas Reenvía daños :
1070 Armas daños por empuje :
1071 Armas Daños críticos :
1070 Armas daños con trampas :
1070 Armas Potencia Trampas :
1070 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1079 Armas resistencia al fuego :
1076 Armas resistencia al agua :
1077 Armas resistencia al aire :
1076 Armas resistencia neutral :
1079 Armas % resistencia a la tierra :
1070 Armas % resistencia al fuego :
1070 Armas % resistencia al agua :
1071 Armas % resistencia al aire :
1070 Armas % resistencia neutral :
1071 Armas Resistencia Críticos- :
1072 Armas resistencia al empuje :
1070 Armas res. tierra en JcJ :
1070 Armas res. fuego en JcJ :
1070 Armas res. agua en JcJ :
1070 Armas res. aire en JcJ :
1070 Armas res. neutral en JcJ :
1070 Armas % res. tierra en JcJ :
1070 Armas % res. fuego en JcJ :
1070 Armas % res. agua en JcJ :
1070 Armas % res. aire en JcJ :
1070 Armas % Res. Neutral JcJ :
1070 Armas EfectosVitalidad :
736 Armas - Criterio 1 Pods :
736 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
736 Armas Esquiva pérdidas PA :
737 Armas al retiro de PM :
737 Armas Esquiva Pérdidas PM :
738 Armas ArmasDaños (tierra) :
1037 Armas Daños (fuego) :
1147 Armas Roba PdV (tierra) :
736 Armas Roba PdV (fuego) :
738 Armas Roba PdV (agua) :
738 Armas Roba PdV (aire) :
739 Armas Roba PdV (neutral) :
740 Armas Dañosdaños de tierra :
739 Armas daños de fuego :
742 Armas daños neutrales :
738 Armas daños por empuje :
737 Armas Daños críticos :
737 Armas daños con trampas :
736 Armas Potencia Trampas :
736 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
747 Armas resistencia al fuego :
746 Armas resistencia al agua :
747 Armas resistencia al aire :
747 Armas resistencia neutral :
747 Armas % resistencia a la tierra :
736 Armas % resistencia al fuego :
736 Armas % resistencia al agua :
736 Armas % resistencia al aire :
736 Armas % resistencia neutral :
737 Armas Resistencia Críticos- :
737 Armas resistencia al empuje :
737 Armas res. tierra en JcJ :
736 Armas res. fuego en JcJ :
736 Armas res. agua en JcJ :
736 Armas res. aire en JcJ :
736 Armas res. neutral en JcJ :
736 Armas % res. tierra en JcJ :
736 Armas % res. fuego en JcJ :
736 Armas % res. agua en JcJ :
736 Armas % res. aire en JcJ :
736 Armas % Res. Neutral JcJ :
736 Armas EfectosVitalidad :
1490 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1490 Armas Esquiva pérdidas PA :
1490 Armas al retiro de PM :
1491 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1491 Armas ArmasDaños (tierra) :
1791 Armas Daños (fuego) :
1897 Armas Daños (neutral) :
1490 Armas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
1490 Armas Roba PdV (fuego) :
1491 Armas Roba PdV (agua) :
1491 Armas Roba PdV (aire) :
1492 Armas Roba PdV (neutral) :
1493 Armas Dañosdaños de tierra :
1491 Armas daños de fuego :
1493 Armas daños de agua :
1492 Armas daños de aire :
1492 Armas daños neutrales :
1490 Armas Reenvía daños :
1490 Armas daños por empuje :
1490 Armas Daños críticos :
1490 Armas daños con trampas :
1490 Armas Potencia Trampas :
1490 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1499 Armas resistencia al fuego :
1495 Armas resistencia al agua :
1496 Armas resistencia al aire :
1496 Armas resistencia neutral :
1499 Armas % resistencia a la tierra :
1490 Armas % resistencia al fuego :
1490 Armas % resistencia al agua :
1490 Armas % resistencia al aire :
1490 Armas % resistencia neutral :
1490 Armas Resistencia Críticos- :
1491 Armas resistencia al empuje :
1490 Armas res. tierra en JcJ :
1490 Armas res. fuego en JcJ :
1490 Armas res. agua en JcJ :
1490 Armas res. aire en JcJ :
1490 Armas res. neutral en JcJ :
1490 Armas % res. tierra en JcJ :
1490 Armas % res. fuego en JcJ :
1490 Armas % res. agua en JcJ :
1490 Armas % res. aire en JcJ :
1490 Armas % Res. Neutral JcJ :
1490 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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