¿ Cuáles armas para un Tymador vitalidad de nivel 90 para "% res. agua en JcJ" y "Daños (aire)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un tymador de nivel 90 para vitalidad, % res. agua en jcj y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, % res. agua en jcj y daños (aire).
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Inteligencia : -40..-1Vitalidad : -100 Armas
Daños (aire) : 12..42(PdV devueltos) : 12..42
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-26Fuerza > 80Efectos
Suerte : 35Sabiduría : 10
Combates restantes : 43Armas
Daños (aire) : 16..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -10..-6Fuerza > 74Efectos
Fuerza : 36..40Vitalidad : 26..40
Combates restantes : 34Armas
Daños (aire) : 12..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -55..-42Fuerza > 92Efectos
Suerte : 5Sabiduría : 40
Combates restantes : 43Armas
Daños (aire) : 14..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 73Efectos
Agilidad : 16..30Vitalidad : 16..30
Combates restantes : 39Armas
Daños (aire) : 16..33
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -60..-46Fuerza > 80Efectos
Fuerza : 65Inteligencia : 60Sabiduría : 5
Combates restantes : 43Armas
Daños (aire) : 11..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -85..-65Fuerza > 75Efectos
Inteligencia : 11..20Agilidad : 39..75
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 15..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 70Vitalidad > 14Efectos
Suerte : 40Vitalidad : 30
Combates restantes : 35Armas
Daños (aire) : 8..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Agilidad : -10..-9Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 65
Combates restantes : 37Armas
Daños (aire) : 10..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
451 Armas Esquiva pérdidas PA :
452 Armas al retiro de PM :
453 Armas Esquiva Pérdidas PM :
454 Armas ArmasDaños (tierra) :
821 Armas Daños (aire) :
451 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1517 Armas Roba PdV (tierra) :
452 Armas Roba PdV (fuego) :
459 Armas Roba PdV (agua) :
457 Armas Roba PdV (aire) :
457 Armas Roba PdV (neutral) :
463 Armas Dañosdaños de tierra :
458 Armas daños de fuego :
457 Armas daños neutrales :
456 Armas daños por empuje :
453 Armas Daños críticos :
452 Armas daños con trampas :
451 Armas Potencia Trampas :
451 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
470 Armas resistencia al fuego :
468 Armas resistencia al agua :
468 Armas resistencia al aire :
466 Armas resistencia neutral :
470 Armas % resistencia a la tierra :
451 Armas % resistencia al fuego :
452 Armas % resistencia al agua :
452 Armas % resistencia al aire :
452 Armas % resistencia neutral :
455 Armas Resistencia Críticos- :
452 Armas resistencia al empuje :
452 Armas res. tierra en JcJ :
451 Armas res. fuego en JcJ :
451 Armas res. agua en JcJ :
451 Armas res. aire en JcJ :
451 Armas res. neutral en JcJ :
451 Armas % res. tierra en JcJ :
451 Armas % res. fuego en JcJ :
451 Armas % res. agua en JcJ :
451 Armas - Criterio 2 % res. aire en JcJ :
451 Armas % Res. Neutral JcJ :
451 Armas EfectosVitalidad :
1081 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1081 Armas Esquiva pérdidas PA :
1082 Armas al retiro de PM :
1082 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1083 Armas ArmasDaños (tierra) :
1359 Armas Daños (fuego) :
1468 Armas Daños (aire) :
1081 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1834 Armas Roba PdV (tierra) :
1081 Armas Roba PdV (fuego) :
1083 Armas Roba PdV (agua) :
1083 Armas Roba PdV (aire) :
1084 Armas Roba PdV (neutral) :
1085 Armas Dañosdaños de tierra :
1084 Armas daños de fuego :
1087 Armas daños de agua :
1085 Armas daños de aire :
1084 Armas daños neutrales :
1083 Armas Reenvía daños :
1081 Armas daños por empuje :
1082 Armas Daños críticos :
1082 Armas daños con trampas :
1081 Armas Potencia Trampas :
1081 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1091 Armas resistencia al fuego :
1091 Armas resistencia al agua :
1091 Armas resistencia al aire :
1091 Armas resistencia neutral :
1091 Armas % resistencia a la tierra :
1081 Armas % resistencia al fuego :
1081 Armas % resistencia al agua :
1081 Armas % resistencia al aire :
1081 Armas % resistencia neutral :
1082 Armas Resistencia Críticos- :
1082 Armas resistencia al empuje :
1082 Armas res. tierra en JcJ :
1081 Armas res. fuego en JcJ :
1081 Armas res. agua en JcJ :
1081 Armas res. aire en JcJ :
1081 Armas res. neutral en JcJ :
1081 Armas % res. tierra en JcJ :
1081 Armas % res. fuego en JcJ :
1081 Armas % res. aire en JcJ :
1081 Armas % Res. Neutral JcJ :
1081 Armas EfectosVitalidad :
736 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
736 Armas Esquiva pérdidas PA :
737 Armas al retiro de PM :
737 Armas Esquiva Pérdidas PM :
738 Armas ArmasDaños (tierra) :
1037 Armas Daños (fuego) :
1147 Armas Daños (neutral) :
1490 Armas Roba PdV (tierra) :
736 Armas Roba PdV (fuego) :
738 Armas Roba PdV (agua) :
738 Armas Roba PdV (aire) :
739 Armas Roba PdV (neutral) :
740 Armas Dañosdaños de tierra :
739 Armas daños de fuego :
742 Armas daños neutrales :
738 Armas daños por empuje :
737 Armas Daños críticos :
737 Armas daños con trampas :
736 Armas Potencia Trampas :
736 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
747 Armas resistencia al fuego :
746 Armas resistencia al agua :
747 Armas resistencia al aire :
747 Armas resistencia neutral :
747 Armas % resistencia a la tierra :
736 Armas % resistencia al fuego :
736 Armas % resistencia al agua :
736 Armas % resistencia al aire :
736 Armas % resistencia neutral :
737 Armas Resistencia Críticos- :
737 Armas resistencia al empuje :
737 Armas res. tierra en JcJ :
736 Armas res. fuego en JcJ :
736 Armas res. agua en JcJ :
736 Armas res. aire en JcJ :
736 Armas res. neutral en JcJ :
736 Armas % res. tierra en JcJ :
736 Armas % res. fuego en JcJ :
736 Armas % res. agua en JcJ :
736 Armas - Criterio 2 % res. aire en JcJ :
736 Armas % Res. Neutral JcJ :
736 Armas Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
90Nivel : 90Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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