¿ Cuál espada para un Tymador vitalidad de nivel 86 para "AL :" y "% res. agua en JcJ" ?
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Alerta : Un mejor resultado al nivel 87
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -20..-16Fuerza > 85Efectos
Inteligencia : 14..25Suerte : 5Vitalidad : 41..80
Combates restantes : 44Armas
Daños (fuego) : 12..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Fuerza > 86Efectos
Suerte : 11..20Agilidad : 6..10Vitalidad : 36..70
Combates restantes : 43Armas
Daños (agua) : 9..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Fuerza > 83Efectos
Inteligencia : 40Suerte : 20Agilidad : 5Vitalidad : 65
Combates restantes : 42Armas
Daños (neutral) : 11..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-27Fuerza > 72Vitalidad > 19Efectos
Suerte : 40Vitalidad : 65
Combates restantes : 40Armas
Daños (tierra) : 18..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Fuerza > 73Efectos
Agilidad : 5Vitalidad : 34..65Sabiduría : 9..15
Combates restantes : 39Armas
Daños (neutral) : 11..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 120Efectos
Fuerza : 21..35Vitalidad : 41..60daños : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 28..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+12)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Sabiduría : -25..-20Fuerza > 76Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 19..35Vitalidad : 31..60
Combates restantes : 41Armas
Daños (neutral) : 18..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 66Efectos
Agilidad : 10Vitalidad : 60
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 13..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-11Fuerza > 72Efectos
Vitalidad : 60
Combates restantes : 36Armas
Daños (neutral) : 17..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 81Efectos
Agilidad : 10Vitalidad : 55
Combates restantes : 37Armas
Daños (tierra) : 10..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
348 Espada Esquiva pérdidas PA :
348 Espada al retiro de PM :
348 Espada Esquiva Pérdidas PM :
348 Espada ArmasDaños (tierra) :
348 Espada Daños (fuego) :
348 Espada Daños (neutral) :
348 Espada Roba PdV (tierra) :
348 Espada Roba PdV (fuego) :
348 Espada Roba PdV (agua) :
348 Espada Roba PdV (aire) :
348 Espada Roba PdV (neutral) :
348 Espada AL : :
348 Espada - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
348 Espada daños de fuego :
348 Espada daños de agua :
348 Espada daños de aire :
348 Espada daños neutrales :
348 Espada Reenvía daños :
348 Espada daños por empuje :
348 Espada Daños críticos :
348 Espada daños con trampas :
348 Espada Potencia Trampas :
348 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
348 Espada resistencia al fuego :
348 Espada resistencia al agua :
348 Espada resistencia al aire :
348 Espada resistencia neutral :
348 Espada % resistencia a la tierra :
348 Espada % resistencia al fuego :
348 Espada % resistencia al agua :
348 Espada % resistencia al aire :
348 Espada % resistencia neutral :
348 Espada Resistencia Críticos- :
348 Espada resistencia al empuje :
348 Espada res. tierra en JcJ :
348 Espada res. fuego en JcJ :
348 Espada res. agua en JcJ :
348 Espada res. aire en JcJ :
348 Espada res. neutral en JcJ :
348 Espada % res. tierra en JcJ :
348 Espada % res. fuego en JcJ :
348 Espada % res. agua en JcJ :
348 Espada - Criterio 3 % res. aire en JcJ :
348 Espada % Res. Neutral JcJ :
348 Espada EfectosVitalidad :
107 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
107 Espada Esquiva pérdidas PA :
107 Espada al retiro de PM :
107 Espada Esquiva Pérdidas PM :
107 Espada ArmasDaños (tierra) :
165 Espada Daños (fuego) :
134 Espada Daños (neutral) :
217 Espada Roba PdV (tierra) :
107 Espada Roba PdV (fuego) :
107 Espada Roba PdV (agua) :
107 Espada Roba PdV (aire) :
107 Espada Roba PdV (neutral) :
109 Espada Dañosdaños de tierra :
109 Espada daños de fuego :
108 Espada daños de agua :
109 Espada daños de aire :
108 Espada daños neutrales :
107 Espada Reenvía daños :
107 Espada daños por empuje :
108 Espada Daños críticos :
107 Espada daños con trampas :
107 Espada Potencia Trampas :
107 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
107 Espada resistencia al fuego :
107 Espada resistencia al agua :
107 Espada resistencia al aire :
107 Espada resistencia neutral :
107 Espada % resistencia a la tierra :
107 Espada % resistencia al fuego :
107 Espada % resistencia al agua :
107 Espada % resistencia al aire :
107 Espada % resistencia neutral :
107 Espada Resistencia Críticos- :
107 Espada resistencia al empuje :
108 Espada res. tierra en JcJ :
107 Espada res. fuego en JcJ :
107 Espada res. agua en JcJ :
107 Espada res. aire en JcJ :
107 Espada res. neutral en JcJ :
107 Espada % res. tierra en JcJ :
107 Espada % res. fuego en JcJ :
107 Espada % res. agua en JcJ :
107 Espada - Criterio 3 % res. aire en JcJ :
107 Espada % Res. Neutral JcJ :
107 Espada EfectosVitalidad :
348 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
348 Espada Esquiva pérdidas PA :
348 Espada al retiro de PM :
348 Espada Esquiva Pérdidas PM :
348 Espada ArmasDaños (tierra) :
348 Espada Daños (fuego) :
348 Espada Daños (neutral) :
348 Espada Roba PdV (tierra) :
348 Espada Roba PdV (fuego) :
348 Espada Roba PdV (agua) :
348 Espada Roba PdV (aire) :
348 Espada Roba PdV (neutral) :
348 Espada AL : :
348 Espada - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
348 Espada daños de fuego :
348 Espada daños de agua :
348 Espada daños de aire :
348 Espada daños neutrales :
348 Espada Reenvía daños :
348 Espada daños por empuje :
348 Espada Daños críticos :
348 Espada daños con trampas :
348 Espada Potencia Trampas :
348 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
348 Espada resistencia al fuego :
348 Espada resistencia al agua :
348 Espada resistencia al aire :
348 Espada resistencia neutral :
348 Espada % resistencia a la tierra :
348 Espada % resistencia al fuego :
348 Espada % resistencia al agua :
348 Espada % resistencia al aire :
348 Espada % resistencia neutral :
348 Espada Resistencia Críticos- :
348 Espada resistencia al empuje :
348 Espada res. tierra en JcJ :
348 Espada res. fuego en JcJ :
348 Espada res. agua en JcJ :
348 Espada res. aire en JcJ :
348 Espada res. neutral en JcJ :
348 Espada % res. tierra en JcJ :
348 Espada % res. fuego en JcJ :
348 Espada % res. aire en JcJ :
348 Espada % Res. Neutral JcJ :
348 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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