¿ Cuáles armas para un Tymador vitalidad de nivel 65 para "roba pdv (aire)" y "suerte" ?
Estoy buscando las mejores armas para un tymador de nivel 65 para vitalidad, roba pdv (aire) y suerte.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, roba pdv (aire) y suerte.
Armas
Roba PdV (aire) : 4..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
PM : -1Sabiduría : -10..-1Agilidad = 60Efectos
Suerte : 31..60Vitalidad : 26..40
Armas
Daños (aire) : 19..26
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Suerte > 61Efectos
Suerte : 65Sabiduría : 5
Combates restantes : 33Armas
Daños (aire) : 10..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -5Inteligencia > 66Efectos
Suerte : 17..65
Combates restantes : 33Armas
Daños (agua) : 8..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Fuerza > 18Inteligencia > 70Efectos
Suerte : 11..55Vitalidad : 25
Combates restantes : 33Armas
Daños (agua) : 14..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-21Agilidad : -30..-21Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 81..100Sabiduría : 11..20placaje : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 25..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Agilidad : -10..-9Suerte > 75Efectos
Suerte : 21..60Vitalidad : 5
Combates restantes : 32Armas
Daños (agua) : 9..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Agilidad > 61Efectos
Suerte : 60
Combates restantes : 33Armas
Daños (aire) : 8..16
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-16Fuerza > 28Suerte > 51Efectos
Suerte : 60
Combates restantes : 32Armas
Daños (tierra) : 9..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 54Efectos
Suerte : 21..60Agilidad : 5
Combates restantes : 29Armas
Daños (agua) : 8..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSuerte :
437 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
437 Armas Esquiva pérdidas PA :
438 Armas al retiro de PM :
439 Armas Esquiva Pérdidas PM :
439 Armas ArmasDaños (tierra) :
678 Armas Daños (neutral) :
1074 Armas Roba PdV (tierra) :
438 Armas Roba PdV (fuego) :
440 Armas Roba PdV (agua) :
438 Armas Roba PdV (aire) :
437 Armas - Criterio 2 Roba PdV (neutral) :
445 Armas Dañosdaños de tierra :
443 Armas daños de fuego :
443 Armas daños neutrales :
441 Armas daños por empuje :
438 Armas Daños críticos :
437 Armas daños con trampas :
437 Armas Potencia Trampas :
437 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
453 Armas resistencia al fuego :
449 Armas resistencia al agua :
450 Armas resistencia al aire :
449 Armas resistencia neutral :
453 Armas % resistencia a la tierra :
437 Armas % resistencia al fuego :
437 Armas % resistencia al agua :
437 Armas % resistencia al aire :
437 Armas % resistencia neutral :
437 Armas Resistencia Críticos- :
439 Armas resistencia al empuje :
438 Armas res. tierra en JcJ :
437 Armas res. fuego en JcJ :
437 Armas res. agua en JcJ :
437 Armas res. aire en JcJ :
437 Armas res. neutral en JcJ :
437 Armas % res. tierra en JcJ :
437 Armas % res. fuego en JcJ :
437 Armas % res. agua en JcJ :
437 Armas % res. aire en JcJ :
437 Armas % Res. Neutral JcJ :
437 Armas EfectosSuerte :
861 Armas - Criterio 3 Vitalidad :
861 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
861 Armas Esquiva pérdidas PA :
862 Armas al retiro de PM :
862 Armas Esquiva Pérdidas PM :
863 Armas ArmasDaños (tierra) :
1042 Armas Daños (fuego) :
1142 Armas Daños (neutral) :
1320 Armas Roba PdV (tierra) :
861 Armas Roba PdV (fuego) :
862 Armas Roba PdV (agua) :
861 Armas Roba PdV (neutral) :
864 Armas Dañosdaños de tierra :
864 Armas daños de fuego :
867 Armas daños neutrales :
863 Armas daños por empuje :
862 Armas Daños críticos :
862 Armas daños con trampas :
861 Armas Potencia Trampas :
861 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
869 Armas resistencia al fuego :
868 Armas resistencia al agua :
869 Armas resistencia al aire :
869 Armas resistencia neutral :
869 Armas % resistencia a la tierra :
861 Armas % resistencia al fuego :
861 Armas % resistencia al agua :
861 Armas % resistencia al aire :
861 Armas % resistencia neutral :
861 Armas Resistencia Críticos- :
862 Armas resistencia al empuje :
862 Armas res. tierra en JcJ :
861 Armas res. fuego en JcJ :
861 Armas res. agua en JcJ :
861 Armas res. aire en JcJ :
861 Armas res. neutral en JcJ :
861 Armas % res. tierra en JcJ :
861 Armas % res. fuego en JcJ :
861 Armas % res. agua en JcJ :
861 Armas % res. aire en JcJ :
861 Armas % Res. Neutral JcJ :
861 Armas EfectosVitalidad :
504 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
504 Armas Esquiva pérdidas PA :
505 Armas al retiro de PM :
505 Armas Esquiva Pérdidas PM :
506 Armas ArmasDaños (tierra) :
726 Armas Daños (neutral) :
1095 Armas Roba PdV (tierra) :
504 Armas Roba PdV (fuego) :
504 Armas Roba PdV (agua) :
505 Armas Roba PdV (aire) :
504 Armas - Criterio 2 Roba PdV (neutral) :
507 Armas Dañosdaños de tierra :
507 Armas daños de fuego :
510 Armas daños neutrales :
506 Armas daños por empuje :
505 Armas Daños críticos :
504 Armas daños con trampas :
504 Armas Potencia Trampas :
504 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
513 Armas resistencia al fuego :
511 Armas resistencia al agua :
512 Armas resistencia al aire :
512 Armas resistencia neutral :
513 Armas % resistencia a la tierra :
504 Armas % resistencia al fuego :
504 Armas % resistencia al agua :
504 Armas % resistencia al aire :
504 Armas % resistencia neutral :
504 Armas Resistencia Críticos- :
505 Armas resistencia al empuje :
505 Armas res. tierra en JcJ :
504 Armas res. fuego en JcJ :
504 Armas res. agua en JcJ :
504 Armas res. aire en JcJ :
504 Armas res. neutral en JcJ :
504 Armas % res. tierra en JcJ :
504 Armas % res. fuego en JcJ :
504 Armas % res. agua en JcJ :
504 Armas % res. aire en JcJ :
504 Armas % Res. Neutral JcJ :
504 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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