¿ Cuál espada para un Tymador Vitalidad de nivel 53 para "al :" ?
Estoy buscando la mejora espada para un Tymador de nivel 53 para vitalidad y al :.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y al :.
Sabiduría : -5Fuerza > 48Efectos
Vitalidad : 26..55
Combates restantes : 27Armas
Daños (neutral) : 9..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -10Sabiduría : -10Fuerza > 104Agilidad > 20Vitalidad > 52Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 40Vitalidad : 40
Armas
Daños (neutral) : 26..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+15)FC : 1/0
Inteligencia : -30Fuerza > 80Agilidad > 40Vitalidad > 40Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 30Vitalidad : 30
Armas
Daños (neutral) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Agilidad > 60Vitalidad > 60Efectos
Agilidad : 26..30Vitalidad : 26..30
Armas
Daños (aire) : 21..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+14)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 47Efectos
Inteligencia : 15Vitalidad : 25
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 7..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Suerte : -15..-12Fuerza > 36Vitalidad > 8Efectos
Vitalidad : 25Sabiduría : 5
Combates restantes : 21Armas
Daños (neutral) : 7..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Fuerza > 33Efectos
Fuerza : 5Vitalidad : 25Sabiduría : 5
Combates restantes : 16Armas
Daños (tierra) : 6..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -15Fuerza > 15Agilidad > 40Vitalidad > 40Efectos
Agilidad : 22Vitalidad : 22Sabiduría : 13
Armas
Daños (neutral) : 17..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Fuerza > 69Efectos
Fuerza : 21..30Vitalidad : 1..20Sabiduría : 6..15
Combates restantes : 27Armas
Daños (tierra) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -15Fuerza > 13Agilidad > 38Vitalidad > 38Efectos
Agilidad : 20Vitalidad : 20Sabiduría : 12
Armas
Daños (neutral) : 15..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
230 Espada Esquiva pérdidas PA :
230 Espada al retiro de PM :
230 Espada Esquiva Pérdidas PM :
230 Espada ArmasDaños (tierra) :
230 Espada Daños (fuego) :
230 Espada Daños (neutral) :
230 Espada Roba PdV (tierra) :
230 Espada Roba PdV (fuego) :
230 Espada Roba PdV (agua) :
230 Espada Roba PdV (aire) :
230 Espada Roba PdV (neutral) :
230 Espada AL : :
230 Espada - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
230 Espada daños de fuego :
230 Espada daños de agua :
230 Espada daños de aire :
230 Espada daños neutrales :
230 Espada Reenvía daños :
230 Espada daños por empuje :
230 Espada Daños críticos :
230 Espada daños con trampas :
230 Espada Potencia Trampas :
230 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
230 Espada resistencia al fuego :
230 Espada resistencia al agua :
230 Espada resistencia al aire :
230 Espada resistencia neutral :
230 Espada % resistencia a la tierra :
230 Espada % resistencia al fuego :
230 Espada % resistencia al agua :
230 Espada % resistencia al aire :
230 Espada % resistencia neutral :
230 Espada Resistencia Críticos- :
230 Espada resistencia al empuje :
230 Espada res. tierra en JcJ :
230 Espada res. fuego en JcJ :
230 Espada res. agua en JcJ :
230 Espada res. aire en JcJ :
230 Espada res. neutral en JcJ :
230 Espada % res. tierra en JcJ :
230 Espada % res. fuego en JcJ :
230 Espada % res. agua en JcJ :
230 Espada % res. aire en JcJ :
230 Espada % Res. Neutral JcJ :
230 Espada EfectosVitalidad :
69 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
69 Espada Esquiva pérdidas PA :
69 Espada al retiro de PM :
69 Espada Esquiva Pérdidas PM :
69 Espada ArmasDaños (tierra) :
105 Espada Daños (neutral) :
143 Espada Roba PdV (tierra) :
69 Espada Roba PdV (fuego) :
69 Espada Roba PdV (agua) :
69 Espada Roba PdV (aire) :
69 Espada Roba PdV (neutral) :
71 Espada Dañosdaños de tierra :
70 Espada daños de fuego :
69 Espada daños neutrales :
69 Espada daños por empuje :
69 Espada Daños críticos :
69 Espada daños con trampas :
69 Espada Potencia Trampas :
69 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
69 Espada resistencia al fuego :
69 Espada resistencia al agua :
69 Espada resistencia al aire :
69 Espada resistencia neutral :
69 Espada % resistencia a la tierra :
69 Espada % resistencia al fuego :
69 Espada % resistencia al agua :
69 Espada % resistencia al aire :
69 Espada % resistencia neutral :
69 Espada Resistencia Críticos- :
69 Espada resistencia al empuje :
69 Espada res. tierra en JcJ :
69 Espada res. fuego en JcJ :
69 Espada res. agua en JcJ :
69 Espada res. aire en JcJ :
69 Espada res. neutral en JcJ :
69 Espada % res. tierra en JcJ :
69 Espada % res. fuego en JcJ :
69 Espada % res. agua en JcJ :
69 Espada % res. aire en JcJ :
69 Espada % Res. Neutral JcJ :
69 Espada Criterio 3
EfectosVitalidad :
230 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
230 Espada Esquiva pérdidas PA :
230 Espada al retiro de PM :
230 Espada Esquiva Pérdidas PM :
230 Espada ArmasDaños (tierra) :
230 Espada Daños (fuego) :
230 Espada Daños (neutral) :
230 Espada Roba PdV (tierra) :
230 Espada Roba PdV (fuego) :
230 Espada Roba PdV (agua) :
230 Espada Roba PdV (aire) :
230 Espada Roba PdV (neutral) :
230 Espada AL : :
230 Espada - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
230 Espada daños de fuego :
230 Espada daños de agua :
230 Espada daños de aire :
230 Espada daños neutrales :
230 Espada Reenvía daños :
230 Espada daños por empuje :
230 Espada Daños críticos :
230 Espada daños con trampas :
230 Espada Potencia Trampas :
230 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
230 Espada resistencia al fuego :
230 Espada resistencia al agua :
230 Espada resistencia al aire :
230 Espada resistencia neutral :
230 Espada % resistencia a la tierra :
230 Espada % resistencia al fuego :
230 Espada % resistencia al agua :
230 Espada % resistencia al aire :
230 Espada % resistencia neutral :
230 Espada Resistencia Críticos- :
230 Espada resistencia al empuje :
230 Espada res. tierra en JcJ :
230 Espada res. fuego en JcJ :
230 Espada res. agua en JcJ :
230 Espada res. aire en JcJ :
230 Espada res. neutral en JcJ :
230 Espada % res. tierra en JcJ :
230 Espada % res. fuego en JcJ :
230 Espada % res. agua en JcJ :
230 Espada % res. aire en JcJ :
230 Espada % Res. Neutral JcJ :
230 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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