
¿ Cuál sombrero para un Tymador Vitalidad de nivel 200 para "huida" y "% resistencia a la tierra" ?
Estoy buscando el mejor sombrero para un Tymador de nivel 200 para vitalidad, huida y % resistencia a la tierra.
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Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40daños de fuego : 11..15% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia neutral : 7..10al retiro de PM : 5..7huida : 7..10curas : 11..15GC : 4..5invocaciones : 1
PA < 12Efectos
PA : 1Al : 1Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..50prospección : 11..15% resistencia neutral : 7..10resistencia neutral : 11..15Resistencia Críticos- : 11..15Esquiva Pérdidas PM : 5..7huida : 9..12GC : 4..6
Título : Don Chisme.
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10huida : 4..5GC : 3..4
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10huida : 4..5GC : 2..3
Efectos
Fuerza : 31..40Potencia : 16..20Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40daños de tierra : 7..10daños de fuego : 8..12daños neutrales : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10resistencia neutral : 7..10resistencia al empuje : 7..10huida : 4..5curas : 6..8GC : 4..5
Al : -1Efectos
Potencia : 21..30Vitalidad : 51..70Sabiduría : 21..30% resistencia a la tierra : 7..10huida : 7..10
% resistencia neutral : -10..-6Efectos
Fuerza : 61..80Vitalidad : 301..400prospección : 6..10daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10resistencia a la tierra : 6..10
Resistencia Críticos : -25..-21Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40Iniciativa : 401..600prospección : 11..15daños de tierra : 11..15daños de fuego : 11..15daños de agua : 11..15daños neutrales : 11..15% resistencia al aire : 7..10huida : 7..10GC : 3..4invocaciones : 1
Al : -1Efectos
Agilidad : 61..80Vitalidad : 351..400Sabiduría : 41..60Iniciativa : 301..400prospección : 11..15daños de aire : 14..18% resistencia a la tierra : 6..8% resistencia neutral : 6..8al retiro de PA : 4..6GC : 3..4
Efectos
Al : 1Vitalidad : 201..250% resistencia al agua : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 7..10huida : 9..12curas : 11..15GC : 4..5
Búsqueda% resistencia a la tierra 241
Resultados
Objetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
129 Sombrero invocaciones :
108 Sombrero prospección :
139 Sombrero al retiro de PA :
74 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
82 Sombrero al retiro de PM :
78 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
76 Sombrero huida :
70 Sombrero - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
70 Sombrero Daños (fuego) :
70 Sombrero Daños (agua) :
70 Sombrero Daños (aire) :
70 Sombrero Daños (neutral) :
70 Sombrero Roba PdV (tierra) :
70 Sombrero Roba PdV (fuego) :
70 Sombrero Roba PdV (agua) :
70 Sombrero Roba PdV (aire) :
70 Sombrero Roba PdV (neutral) :
70 Sombrero Dañosdaños de tierra :
94 Sombrero daños de fuego :
91 Sombrero daños de agua :
94 Sombrero daños de aire :
92 Sombrero daños neutrales :
92 Sombrero Reenvía daños :
71 Sombrero daños por empuje :
75 Sombrero Daños críticos :
76 Sombrero daños con trampas :
73 Sombrero Potencia Trampas :
71 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
90 Sombrero resistencia al fuego :
99 Sombrero resistencia al agua :
90 Sombrero resistencia al aire :
92 Sombrero resistencia neutral :
93 Sombrero % resistencia a la tierra :
70 Sombrero - Criterio 3 % resistencia al fuego :
100 Sombrero % resistencia al agua :
93 Sombrero % resistencia al aire :
97 Sombrero % resistencia neutral :
85 Sombrero Resistencia Críticos- :
87 Sombrero resistencia al empuje :
76 Sombrero res. tierra en JcJ :
70 Sombrero res. fuego en JcJ :
70 Sombrero res. agua en JcJ :
70 Sombrero res. aire en JcJ :
70 Sombrero res. neutral en JcJ :
70 Sombrero % res. tierra en JcJ :
70 Sombrero % res. fuego en JcJ :
70 Sombrero % res. agua en JcJ :
70 Sombrero % res. aire en JcJ :
70 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
70 Sombrero EfectosInteligencia :
261 Sombrero Vitalidad :
237 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
249 Sombrero prospección :
251 Sombrero al retiro de PA :
237 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
238 Sombrero al retiro de PM :
239 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
238 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
237 Sombrero Daños (fuego) :
237 Sombrero Daños (agua) :
237 Sombrero Daños (aire) :
237 Sombrero Daños (neutral) :
237 Sombrero Roba PdV (tierra) :
237 Sombrero Roba PdV (fuego) :
237 Sombrero Roba PdV (agua) :
237 Sombrero Roba PdV (aire) :
237 Sombrero Roba PdV (neutral) :
237 Sombrero Dañosdaños de tierra :
240 Sombrero daños de fuego :
243 Sombrero daños de agua :
240 Sombrero daños de aire :
243 Sombrero daños neutrales :
239 Sombrero Reenvía daños :
237 Sombrero daños por empuje :
239 Sombrero Daños críticos :
238 Sombrero daños con trampas :
237 Sombrero Potencia Trampas :
237 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
244 Sombrero resistencia al fuego :
243 Sombrero resistencia al agua :
242 Sombrero resistencia al aire :
244 Sombrero resistencia neutral :
244 Sombrero % resistencia a la tierra :
237 Sombrero - Criterio 3 % resistencia al fuego :
241 Sombrero % resistencia al agua :
240 Sombrero % resistencia al aire :
241 Sombrero % resistencia neutral :
241 Sombrero Resistencia Críticos- :
242 Sombrero resistencia al empuje :
237 Sombrero res. tierra en JcJ :
237 Sombrero res. fuego en JcJ :
237 Sombrero res. agua en JcJ :
237 Sombrero res. aire en JcJ :
237 Sombrero res. neutral en JcJ :
237 Sombrero % res. tierra en JcJ :
237 Sombrero % res. fuego en JcJ :
237 Sombrero % res. agua en JcJ :
237 Sombrero % res. aire en JcJ :
237 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
237 Sombrero EfectosInteligencia :
258 Sombrero Vitalidad :
234 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
245 Sombrero prospección :
251 Sombrero al retiro de PA :
234 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
235 Sombrero al retiro de PM :
235 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
235 Sombrero huida :
234 Sombrero - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
234 Sombrero Daños (fuego) :
234 Sombrero Daños (agua) :
234 Sombrero Daños (aire) :
234 Sombrero Daños (neutral) :
234 Sombrero Roba PdV (tierra) :
234 Sombrero Roba PdV (fuego) :
234 Sombrero Roba PdV (agua) :
234 Sombrero Roba PdV (aire) :
234 Sombrero Roba PdV (neutral) :
234 Sombrero Dañosdaños de tierra :
237 Sombrero daños de fuego :
239 Sombrero daños de agua :
238 Sombrero daños de aire :
240 Sombrero daños neutrales :
236 Sombrero Reenvía daños :
234 Sombrero daños por empuje :
236 Sombrero Daños críticos :
236 Sombrero daños con trampas :
234 Sombrero Potencia Trampas :
234 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
242 Sombrero resistencia al fuego :
240 Sombrero resistencia al agua :
239 Sombrero resistencia al aire :
241 Sombrero resistencia neutral :
241 Sombrero % resistencia al fuego :
240 Sombrero % resistencia al agua :
238 Sombrero % resistencia al aire :
239 Sombrero % resistencia neutral :
240 Sombrero Resistencia Críticos- :
238 Sombrero resistencia al empuje :
235 Sombrero res. tierra en JcJ :
234 Sombrero res. fuego en JcJ :
234 Sombrero res. agua en JcJ :
234 Sombrero res. aire en JcJ :
234 Sombrero res. neutral en JcJ :
234 Sombrero % res. tierra en JcJ :
234 Sombrero % res. fuego en JcJ :
234 Sombrero % res. agua en JcJ :
234 Sombrero % res. aire en JcJ :
234 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
234 Sombrero Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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