
¿ Cuál sombrero para un Tymador vitalidad de nivel 200 para "curas" y "Roba PdV (fuego)" ?
Estoy buscando el mejor sombrero para una tymador de nivel 200 para vitalidad, curas y roba pdv (fuego).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, curas y roba pdv (fuego)
sin las encarnaciones.
Daños críticos : -20..-16PA < 12Efectos
PA : 1Potencia : 51..75Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..50prospección : 16..20daños neutrales : 16..20Esquiva pérdidas PA : 7..10placaje : 11..15curas : 11..15
Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40daños de fuego : 11..15% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia neutral : 7..10al retiro de PM : 5..7huida : 7..10curas : 11..15GC : 4..5invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Vitalidad : 201..250% resistencia al agua : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 7..10huida : 9..12curas : 11..15GC : 4..5
Efectos
Inteligencia : 71..100Agilidad : 31..40Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al agua : 5..7resistencia al aire : 11..15curas : 8..12invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12% resistencia al agua : 5..7% resistencia al aire : 5..7al retiro de PA : 4..5huida : 4..5curas : 8..12GC : 3..4
Efectos
Al : 1Suerte : 51..70Potencia : 16..25Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de agua : 9..12daños de aire : 9..12% resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 5..7curas : 9..12GC : 2..3
Retiro de PM : -6..-4Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 251..300Sabiduría : 41..60prospección : 16..20daños de fuego : 6..8daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8Daños críticos : 8..12% resistencia al agua : 5..7placaje : 5..7curas : 7..10GC : 4..5
Inteligencia < 600Efectos
Al : 1Inteligencia : 61..80Vitalidad : 251..300Sabiduría : 41..50prospección : 16..25daños de fuego : 16..20resistencia a la tierra : 16..25huida : 7..10curas : 7..10
Efectos
Inteligencia : 41..60Suerte : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 21..30daños : 6..10resistencia al agua : 6..10curas : 6..10GC : 3..4invocaciones : 2
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 201..250% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al fuego : 6..10curas : 6..10GC : 4..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
103 Sombrero invocaciones :
77 Sombrero prospección :
128 Sombrero al retiro de PA :
46 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
55 Sombrero al retiro de PM :
49 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
49 Sombrero curas :
39 Sombrero - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
39 Sombrero Daños (fuego) :
39 Sombrero Daños (agua) :
39 Sombrero Daños (aire) :
39 Sombrero Daños (neutral) :
39 Sombrero Roba PdV (tierra) :
39 Sombrero Roba PdV (fuego) :
39 Sombrero - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
39 Sombrero Roba PdV (aire) :
39 Sombrero Roba PdV (neutral) :
39 Sombrero Dañosdaños de tierra :
73 Sombrero daños de fuego :
70 Sombrero daños de agua :
72 Sombrero daños de aire :
74 Sombrero daños neutrales :
68 Sombrero Reenvía daños :
40 Sombrero daños por empuje :
47 Sombrero Daños críticos :
47 Sombrero daños con trampas :
43 Sombrero Potencia Trampas :
42 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
63 Sombrero resistencia al fuego :
69 Sombrero resistencia al agua :
62 Sombrero resistencia al aire :
62 Sombrero resistencia neutral :
62 Sombrero % resistencia a la tierra :
71 Sombrero % resistencia al fuego :
77 Sombrero % resistencia al agua :
70 Sombrero % resistencia al aire :
73 Sombrero % resistencia neutral :
61 Sombrero Resistencia Críticos- :
63 Sombrero resistencia al empuje :
49 Sombrero res. tierra en JcJ :
39 Sombrero res. fuego en JcJ :
39 Sombrero res. agua en JcJ :
39 Sombrero res. aire en JcJ :
39 Sombrero res. neutral en JcJ :
39 Sombrero % res. tierra en JcJ :
39 Sombrero % res. fuego en JcJ :
39 Sombrero % res. agua en JcJ :
39 Sombrero % res. aire en JcJ :
39 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
39 Sombrero EfectosInteligencia :
255 Sombrero Vitalidad :
230 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
242 Sombrero prospección :
247 Sombrero al retiro de PA :
230 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
231 Sombrero al retiro de PM :
232 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
231 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
230 Sombrero Daños (fuego) :
230 Sombrero Daños (agua) :
230 Sombrero Daños (aire) :
230 Sombrero Daños (neutral) :
230 Sombrero Roba PdV (tierra) :
230 Sombrero Roba PdV (fuego) :
230 Sombrero - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
230 Sombrero Roba PdV (aire) :
230 Sombrero Roba PdV (neutral) :
230 Sombrero Dañosdaños de tierra :
233 Sombrero daños de fuego :
236 Sombrero daños de agua :
234 Sombrero daños de aire :
236 Sombrero daños neutrales :
232 Sombrero Reenvía daños :
230 Sombrero daños por empuje :
232 Sombrero Daños críticos :
232 Sombrero daños con trampas :
230 Sombrero Potencia Trampas :
230 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
239 Sombrero resistencia al fuego :
236 Sombrero resistencia al agua :
235 Sombrero resistencia al aire :
237 Sombrero resistencia neutral :
237 Sombrero % resistencia a la tierra :
237 Sombrero % resistencia al fuego :
236 Sombrero % resistencia al agua :
234 Sombrero % resistencia al aire :
235 Sombrero % resistencia neutral :
236 Sombrero Resistencia Críticos- :
235 Sombrero resistencia al empuje :
231 Sombrero res. tierra en JcJ :
230 Sombrero res. fuego en JcJ :
230 Sombrero res. agua en JcJ :
230 Sombrero res. aire en JcJ :
230 Sombrero res. neutral en JcJ :
230 Sombrero % res. tierra en JcJ :
230 Sombrero % res. fuego en JcJ :
230 Sombrero % res. agua en JcJ :
230 Sombrero % res. aire en JcJ :
230 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
230 Sombrero EfectosInteligencia :
259 Sombrero Vitalidad :
234 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
246 Sombrero prospección :
250 Sombrero al retiro de PA :
234 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
235 Sombrero al retiro de PM :
236 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
235 Sombrero curas :
234 Sombrero - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
234 Sombrero Daños (fuego) :
234 Sombrero Daños (agua) :
234 Sombrero Daños (aire) :
234 Sombrero Daños (neutral) :
234 Sombrero Roba PdV (tierra) :
234 Sombrero Roba PdV (agua) :
234 Sombrero Roba PdV (aire) :
234 Sombrero Roba PdV (neutral) :
234 Sombrero Dañosdaños de tierra :
237 Sombrero daños de fuego :
240 Sombrero daños de agua :
238 Sombrero daños de aire :
240 Sombrero daños neutrales :
236 Sombrero Reenvía daños :
234 Sombrero daños por empuje :
236 Sombrero Daños críticos :
236 Sombrero daños con trampas :
234 Sombrero Potencia Trampas :
234 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
243 Sombrero resistencia al fuego :
240 Sombrero resistencia al agua :
239 Sombrero resistencia al aire :
241 Sombrero resistencia neutral :
241 Sombrero % resistencia a la tierra :
241 Sombrero % resistencia al fuego :
240 Sombrero % resistencia al agua :
238 Sombrero % resistencia al aire :
239 Sombrero % resistencia neutral :
240 Sombrero Resistencia Críticos- :
239 Sombrero resistencia al empuje :
235 Sombrero res. tierra en JcJ :
234 Sombrero res. fuego en JcJ :
234 Sombrero res. agua en JcJ :
234 Sombrero res. aire en JcJ :
234 Sombrero res. neutral en JcJ :
234 Sombrero % res. tierra en JcJ :
234 Sombrero % res. fuego en JcJ :
234 Sombrero % res. agua en JcJ :
234 Sombrero % res. aire en JcJ :
234 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
234 Sombrero Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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