¿ Cuál cinturón para un Tymador vitalidad de nivel 197 para "Suerte" y "Agilidad" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una Tymador de nivel 197 para Vitalidad, Suerte y Agilidad.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, Suerte y Agilidad.
huida : -6..-4GC : -4..-3Efectos
Al : 1..2
Suerte : 41..60
Agilidad : 41..60
Vitalidad : 201..250
Sabiduría : 31..40
prospección : 16..25
daños de agua : 7..10
daños de aire : 7..10
daños por empuje : 7..10
% resistencia al fuego : 5..7
al retiro de PA : 3..4
Efectos
Fuerza : 31..50
Suerte : 31..50
Agilidad : 31..50
Vitalidad : 251..300
Sabiduría : 31..40
prospección : 7..10
daños de tierra : 7..10
daños de agua : 7..10
daños de aire : 7..10
daños neutrales : 7..10
% resistencia a la tierra : 5..7
resistencia al aire : 11..15
al retiro de PA : 4..5
placaje : 4..5
GC : 4..5
Efectos
Suerte : 61..80
Vitalidad : 301..350
Sabiduría : 31..40
prospección : 21..30
daños de agua : 14..18
Resistencia Críticos- : 11..15
al retiro de PA : 5..7
GC : 4..6
invocaciones : 1
Efectos
Suerte : 51..70
Vitalidad : 301..350
Sabiduría : 31..50
Iniciativa : 401..500
daños de agua : 16..20
daños por empuje : 16..20
% resistencia al agua : 6..9
% resistencia al aire : 6..9
al retiro de PM : 5..7
Efectos
Al : 2
Inteligencia : 31..40
Suerte : 31..40
Agilidad : 31..40
Vitalidad : 251..300
Sabiduría : 31..40
daños de fuego : 7..10
daños de agua : 7..10
daños de aire : 7..10
resistencia a la tierra : 8..12
resistencia al fuego : 8..12
resistencia al agua : 8..12
resistencia al aire : 8..12
resistencia neutral : 8..12
al retiro de PM : 4..5
huida : 4..5
GC : 3..4
Efectos
Suerte : 31..50
Agilidad : 31..50
Vitalidad : 151..200
prospección : 16..20
daños con trampas : 16..20
% resistencia a la tierra : 5..7
% resistencia neutral : 5..7
resistencia neutral : 9..12
Potencia Trampas : 16..20
Efectos
Suerte : 31..50
Vitalidad : 351..400
Sabiduría : 31..50
prospección : 21..30
daños : 6..10
% resistencia a la tierra : 6..10
GC : 2..3
invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 46..60
Agilidad : 46..60
Vitalidad : 301..350
Sabiduría : 36..50
prospección : 6..10
daños : 7..10
resistencia a la tierra : 10..15
resistencia al aire : 10..15
resistencia neutral : 10..15
invocaciones : 1..2
Efectos
Suerte : 31..40
Agilidad : 31..40
Potencia : 11..15
Vitalidad : 201..250
Iniciativa : 301..400
prospección : 11..20
daños de agua : 5..7
daños de aire : 5..7
% resistencia al fuego : 5..7
% resistencia al agua : 5..7
placaje : 4..5
GC : 2..3
placaje : -5..-4Efectos
Suerte : 31..40
Agilidad : 31..40
Vitalidad : 171..220
Sabiduría : 31..40
prospección : 11..20
daños de agua : 8..12
daños de aire : 8..12
resistencia a la tierra : 11..15
resistencia al aire : 11..15
resistencia neutral : 11..15
al retiro de PM : 4..6
invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
142 Cinturón Suerte :
111 Cinturón - Criterio 2 Agilidad :
111 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
130 Cinturón prospección :
149 Cinturón al retiro de PA :
115 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
115 Cinturón al retiro de PM :
116 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
113 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
111 Cinturón Daños (fuego) :
111 Cinturón Daños (agua) :
111 Cinturón Daños (aire) :
111 Cinturón Daños (neutral) :
111 Cinturón Roba PdV (tierra) :
111 Cinturón Roba PdV (fuego) :
111 Cinturón Roba PdV (agua) :
111 Cinturón Roba PdV (aire) :
111 Cinturón Roba PdV (neutral) :
111 Cinturón Dañosdaños de tierra :
128 Cinturón daños de fuego :
124 Cinturón daños de agua :
114 Cinturón daños de aire :
116 Cinturón daños neutrales :
126 Cinturón Reenvía daños :
112 Cinturón daños por empuje :
115 Cinturón Daños críticos :
115 Cinturón daños con trampas :
112 Cinturón Potencia Trampas :
112 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
123 Cinturón resistencia al fuego :
131 Cinturón resistencia al agua :
129 Cinturón resistencia al aire :
133 Cinturón resistencia neutral :
121 Cinturón % resistencia a la tierra :
129 Cinturón % resistencia al fuego :
126 Cinturón % resistencia al agua :
127 Cinturón % resistencia al aire :
122 Cinturón % resistencia neutral :
119 Cinturón Resistencia Críticos- :
114 Cinturón resistencia al empuje :
114 Cinturón res. tierra en JcJ :
111 Cinturón res. fuego en JcJ :
111 Cinturón res. agua en JcJ :
111 Cinturón res. aire en JcJ :
111 Cinturón res. neutral en JcJ :
111 Cinturón % res. tierra en JcJ :
111 Cinturón % res. fuego en JcJ :
111 Cinturón % res. agua en JcJ :
111 Cinturón % res. aire en JcJ :
111 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
111 Cinturón EfectosInteligencia :
207 Cinturón Agilidad :
195 Cinturón - Criterio 3 Vitalidad :
195 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
198 Cinturón prospección :
205 Cinturón al retiro de PA :
195 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
196 Cinturón al retiro de PM :
196 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
196 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
195 Cinturón Daños (fuego) :
195 Cinturón Daños (agua) :
195 Cinturón Daños (aire) :
195 Cinturón Daños (neutral) :
195 Cinturón Roba PdV (tierra) :
195 Cinturón Roba PdV (fuego) :
195 Cinturón Roba PdV (agua) :
195 Cinturón Roba PdV (aire) :
195 Cinturón Roba PdV (neutral) :
195 Cinturón Dañosdaños de tierra :
196 Cinturón daños de fuego :
196 Cinturón daños de agua :
195 Cinturón daños de aire :
196 Cinturón daños neutrales :
196 Cinturón Reenvía daños :
196 Cinturón daños por empuje :
197 Cinturón Daños críticos :
196 Cinturón daños con trampas :
196 Cinturón Potencia Trampas :
196 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
198 Cinturón resistencia al fuego :
199 Cinturón resistencia al agua :
199 Cinturón resistencia al aire :
199 Cinturón resistencia neutral :
199 Cinturón % resistencia a la tierra :
199 Cinturón % resistencia al fuego :
200 Cinturón % resistencia al agua :
202 Cinturón % resistencia al aire :
199 Cinturón % resistencia neutral :
199 Cinturón Resistencia Críticos- :
195 Cinturón resistencia al empuje :
197 Cinturón res. tierra en JcJ :
195 Cinturón res. fuego en JcJ :
195 Cinturón res. agua en JcJ :
195 Cinturón res. aire en JcJ :
195 Cinturón res. neutral en JcJ :
195 Cinturón % res. tierra en JcJ :
195 Cinturón % res. fuego en JcJ :
195 Cinturón % res. agua en JcJ :
195 Cinturón % res. aire en JcJ :
195 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
195 Cinturón EfectosInteligencia :
196 Cinturón Suerte :
183 Cinturón - Criterio 2 Vitalidad :
183 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
187 Cinturón prospección :
194 Cinturón al retiro de PA :
183 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
184 Cinturón al retiro de PM :
184 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
183 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
183 Cinturón Daños (fuego) :
183 Cinturón Daños (agua) :
183 Cinturón Daños (aire) :
183 Cinturón Daños (neutral) :
183 Cinturón Roba PdV (tierra) :
183 Cinturón Roba PdV (fuego) :
183 Cinturón Roba PdV (agua) :
183 Cinturón Roba PdV (aire) :
183 Cinturón Roba PdV (neutral) :
183 Cinturón Dañosdaños de tierra :
184 Cinturón daños de fuego :
184 Cinturón daños de agua :
183 Cinturón daños de aire :
185 Cinturón daños neutrales :
184 Cinturón Reenvía daños :
184 Cinturón daños por empuje :
185 Cinturón Daños críticos :
185 Cinturón daños con trampas :
185 Cinturón Potencia Trampas :
184 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
186 Cinturón resistencia al fuego :
187 Cinturón resistencia al agua :
187 Cinturón resistencia al aire :
187 Cinturón resistencia neutral :
187 Cinturón % resistencia a la tierra :
188 Cinturón % resistencia al fuego :
189 Cinturón % resistencia al agua :
188 Cinturón % resistencia al aire :
193 Cinturón % resistencia neutral :
187 Cinturón Resistencia Críticos- :
183 Cinturón resistencia al empuje :
185 Cinturón res. tierra en JcJ :
183 Cinturón res. fuego en JcJ :
183 Cinturón res. agua en JcJ :
183 Cinturón res. aire en JcJ :
183 Cinturón res. neutral en JcJ :
183 Cinturón % res. tierra en JcJ :
183 Cinturón % res. fuego en JcJ :
183 Cinturón % res. agua en JcJ :
183 Cinturón % res. aire en JcJ :
183 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
183 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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