¿ Cuáles armas para un Tymador Vitalidad de nivel 196 para "Daños (neutral)" y "prospección" ?
Estoy buscando las mejores armas para un tymador de nivel 196 para vitalidad, daños (neutral) y prospección.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños (neutral) y prospección.
huida : -10Vitalidad > 2000Efectos
Al : 1Potencia : 46..75Vitalidad : 301..400Sabiduría : 31..50prospección : 16..25placaje : 10
Armas
Daños (neutral) : 46..75
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 450Vitalidad > 450Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Vitalidad : 201..300prospección : 11..20daños : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 26..50Roba PdV (tierra) : 3..4
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 300Efectos
Agilidad : 21..30Potencia : 21..30Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..50prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños de aire : 8..12daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al agua : 5..7placaje : 4..5GC : 3..4
Armas
Daños (tierra) : 6..10Daños (neutral) : 24..44Roba PdV (aire) : 6..10
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/75 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 300Inteligencia > 400Efectos
Inteligencia : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 301..400Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..400prospección : 16..25daños de fuego : 8..12daños neutrales : 8..12resistencia al empuje : 7..10al retiro de PA : 4..5huida : 5..7GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 12..18Daños (neutral) : 15..23Roba PdV (fuego) : 5..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 99Agilidad > 99Vitalidad > 99Efectos
Fuerza : 9Suerte : 9
Combates restantes : 20Armas
Daños (neutral) : 9..99
Características
PA : 9AL : 1GC : 1/9 (+9)FC : 1/0
Vitalidad > 1200Efectos
Potencia : 31..40Vitalidad : 301..400Sabiduría : 31..40prospección : 6..10daños : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 19..35Roba PdV (agua) : 2..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Suerte > 250Efectos
Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños de agua : 10..14daños neutrales : 5..7% resistencia al agua : 5..7resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 5..7Resistencia Críticos- : 5..7al retiro de PM : 4..5GC : 3..4invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 25..37Roba PdV (neutral) : 6..8
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 100Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños neutrales : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5huida : 4..5curas : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 28..44(PdV devueltos) : 51..100
Características
PA : 5AL : 9GC : 1/25 (+25)FC : 1/0
Agilidad > 350Vitalidad > 1500Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 16..25daños de aire : 8..12daños neutrales : 8..12% resistencia neutral : 5..7Resistencia Críticos- : 11..15Esquiva pérdidas PA : 4..5GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 22..33Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 200Inteligencia > 200Agilidad > 200Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..5
Armas
Daños (aire) : 12..22Daños (neutral) : 23..33Roba PdV (fuego) : 7..10
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosprospección :
1738 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1738 Armas Esquiva pérdidas PA :
1738 Armas al retiro de PM :
1742 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1739 Armas ArmasDaños (tierra) :
2428 Armas Daños (fuego) :
2532 Armas Daños (neutral) :
1738 Armas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
1740 Armas Roba PdV (fuego) :
1744 Armas Roba PdV (agua) :
1745 Armas Roba PdV (aire) :
1742 Armas Roba PdV (neutral) :
1748 Armas Dañosdaños de tierra :
1742 Armas daños de fuego :
1743 Armas daños de agua :
1743 Armas daños de aire :
1741 Armas daños neutrales :
1738 Armas Reenvía daños :
1738 Armas daños por empuje :
1739 Armas Daños críticos :
1738 Armas daños con trampas :
1739 Armas Potencia Trampas :
1739 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1747 Armas resistencia al fuego :
1744 Armas resistencia al agua :
1746 Armas resistencia al aire :
1744 Armas resistencia neutral :
1747 Armas % resistencia a la tierra :
1739 Armas % resistencia al fuego :
1741 Armas % resistencia al agua :
1741 Armas % resistencia al aire :
1741 Armas % resistencia neutral :
1741 Armas Resistencia Críticos- :
1741 Armas resistencia al empuje :
1738 Armas res. tierra en JcJ :
1738 Armas res. fuego en JcJ :
1738 Armas res. agua en JcJ :
1738 Armas res. aire en JcJ :
1738 Armas res. neutral en JcJ :
1738 Armas % res. tierra en JcJ :
1738 Armas % res. fuego en JcJ :
1738 Armas % res. agua en JcJ :
1738 Armas % res. aire en JcJ :
1738 Armas % Res. Neutral JcJ :
1738 Armas EfectosVitalidad :
1491 Armas - Criterio 1 prospección :
1491 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1491 Armas Esquiva pérdidas PA :
1491 Armas al retiro de PM :
1492 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1492 Armas ArmasDaños (tierra) :
1978 Armas Daños (fuego) :
2066 Armas Roba PdV (tierra) :
1492 Armas Roba PdV (fuego) :
1494 Armas Roba PdV (agua) :
1494 Armas Roba PdV (aire) :
1495 Armas Roba PdV (neutral) :
1495 Armas Dañosdaños de tierra :
1494 Armas daños de fuego :
1496 Armas daños de agua :
1495 Armas daños de aire :
1495 Armas daños neutrales :
1493 Armas Reenvía daños :
1491 Armas daños por empuje :
1492 Armas Daños críticos :
1492 Armas daños con trampas :
1491 Armas Potencia Trampas :
1491 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1501 Armas resistencia al fuego :
1501 Armas resistencia al agua :
1502 Armas resistencia al aire :
1502 Armas resistencia neutral :
1502 Armas % resistencia a la tierra :
1492 Armas % resistencia al fuego :
1492 Armas % resistencia al agua :
1492 Armas % resistencia al aire :
1492 Armas % resistencia neutral :
1493 Armas Resistencia Críticos- :
1492 Armas resistencia al empuje :
1493 Armas res. tierra en JcJ :
1491 Armas res. fuego en JcJ :
1491 Armas res. agua en JcJ :
1491 Armas res. aire en JcJ :
1491 Armas res. neutral en JcJ :
1491 Armas % res. tierra en JcJ :
1491 Armas % res. fuego en JcJ :
1491 Armas % res. agua en JcJ :
1491 Armas % res. aire en JcJ :
1491 Armas % Res. Neutral JcJ :
1491 Armas EfectosVitalidad :
2528 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
2528 Armas Esquiva pérdidas PA :
2528 Armas al retiro de PM :
2529 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2529 Armas ArmasDaños (tierra) :
3015 Armas Daños (fuego) :
3099 Armas Daños (neutral) :
2528 Armas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
2529 Armas Roba PdV (fuego) :
2529 Armas Roba PdV (agua) :
2531 Armas Roba PdV (aire) :
2531 Armas Roba PdV (neutral) :
2532 Armas Dañosdaños de tierra :
2529 Armas daños de fuego :
2531 Armas daños de agua :
2530 Armas daños de aire :
2530 Armas daños neutrales :
2528 Armas Reenvía daños :
2528 Armas daños por empuje :
2528 Armas Daños críticos :
2528 Armas daños con trampas :
2528 Armas Potencia Trampas :
2528 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
2537 Armas resistencia al fuego :
2533 Armas resistencia al agua :
2534 Armas resistencia al aire :
2534 Armas resistencia neutral :
2537 Armas % resistencia a la tierra :
2528 Armas % resistencia al fuego :
2529 Armas % resistencia al agua :
2528 Armas % resistencia al aire :
2529 Armas % resistencia neutral :
2528 Armas Resistencia Críticos- :
2529 Armas resistencia al empuje :
2528 Armas res. tierra en JcJ :
2528 Armas res. fuego en JcJ :
2528 Armas res. agua en JcJ :
2528 Armas res. aire en JcJ :
2528 Armas res. neutral en JcJ :
2528 Armas % res. tierra en JcJ :
2528 Armas % res. fuego en JcJ :
2528 Armas % res. agua en JcJ :
2528 Armas % res. aire en JcJ :
2528 Armas % Res. Neutral JcJ :
2528 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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