![Un personaje del juego Dofus, Tymador-Aire, de nivel 195](http://img.dofus-help.com/classes/roublard_air_195.jpg)
¿ Cuál anillo para un Tymador Vitalidad de nivel 195 para "daños de aire" ?
Estoy buscando el mejor anillo para una tymador de nivel 195 para vitalidad y daños de aire.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y daños de aire.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 196
Efectos
Vitalidad : 10000..19998% res. tierra en JcJ : 51..55% res. fuego en JcJ : 51..55% res. agua en JcJ : 51..55% res. aire en JcJ : 51..55% Res. Neutral JcJ : 51..55res. tierra en JcJ : 51..55res. fuego en JcJ : 51..55res. agua en JcJ : 51..55res. aire en JcJ : 51..55res. neutral en JcJ : 51..55
Efectos
Potencia : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 26..35Iniciativa : 201..300prospección : 11..15daños de tierra : 8..12daños de aire : 8..12daños neutrales : 8..12resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5placaje : 4..5GC : 1..2invocaciones : 1..2
Efectos
Suerte : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12resistencia al fuego : 7..10resistencia al aire : 7..10Resistencia Críticos- : 5..6al retiro de PA : 3..4GC : 3..4
Retiro de PM : -10..-7Efectos
Inteligencia : 26..35Agilidad : 16..25Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..35Iniciativa : 201..300daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10resistencia a la tierra : 5..7resistencia al agua : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5curas : 4..5
% Resistencia Tierra : -10..-7Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 251..350daños de aire : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia al aire : 11..15GC : 2..3
PA < 11Efectos
PA : 1Potencia : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40daños de tierra : 5..7daños de fuego : 5..7daños de agua : 5..7daños de aire : 5..7daños neutrales : 5..7GC : 2..3
Efectos
Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..20prospección : 11..20daños de aire : 7..10resistencia al agua : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10al retiro de PA : 4..5
placaje : -6..-4Efectos
Al : 1Fuerza : 31..40Vitalidad : 101..140Sabiduría : 16..25prospección : 7..10daños de tierra : 4..5daños de aire : 7..10daños neutrales : 4..5% resistencia al agua : 4..5resistencia neutral : 7..10huida : 4..6GC : 2..3
Efectos
Al : 1Vitalidad : 301..350Sabiduría : 21..30prospección : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al agua : 5..7resistencia al fuego : 16..20resistencia al aire : 16..20resistencia al empuje : 11..15huida : 7..10
Esquiva Pérdidas PA : -6..-4Efectos
Al : 1Suerte : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 71..100daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10al retiro de PM : 4..6curas : 7..10
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
27 Anillo Esquiva pérdidas PA :
26 Anillo al retiro de PM :
28 Anillo Esquiva Pérdidas PM :
22 Anillo ArmasDaños (tierra) :
21 Anillo Daños (neutral) :
21 Anillo Roba PdV (tierra) :
21 Anillo Roba PdV (fuego) :
21 Anillo Roba PdV (agua) :
21 Anillo Roba PdV (aire) :
21 Anillo Roba PdV (neutral) :
21 Anillo Dañosdaños de tierra :
34 Anillo daños de fuego :
36 Anillo daños de aire :
21 Anillo - Criterio 3 daños neutrales :
30 Anillo daños por empuje :
25 Anillo Daños críticos :
22 Anillo daños con trampas :
25 Anillo Potencia Trampas :
23 Anillo Resistenciasresistencia a la tierra :
39 Anillo resistencia al fuego :
45 Anillo resistencia al agua :
44 Anillo resistencia al aire :
39 Anillo resistencia neutral :
36 Anillo % resistencia a la tierra :
39 Anillo % resistencia al fuego :
35 Anillo % resistencia al agua :
38 Anillo % resistencia al aire :
37 Anillo % resistencia neutral :
24 Anillo Resistencia Críticos- :
27 Anillo resistencia al empuje :
26 Anillo res. tierra en JcJ :
22 Anillo res. fuego en JcJ :
22 Anillo res. agua en JcJ :
22 Anillo res. aire en JcJ :
22 Anillo res. neutral en JcJ :
22 Anillo % res. tierra en JcJ :
22 Anillo % res. fuego en JcJ :
22 Anillo % res. agua en JcJ :
22 Anillo % res. aire en JcJ :
22 Anillo % Res. Neutral JcJ :
22 Anillo Criterio 2
EfectosVitalidad :
138 Anillo - Criterio 1 al retiro de PA :
142 Anillo Esquiva pérdidas PA :
141 Anillo al retiro de PM :
139 Anillo Esquiva Pérdidas PM :
138 Anillo ArmasDaños (tierra) :
138 Anillo Daños (fuego) :
138 Anillo Daños (neutral) :
138 Anillo Roba PdV (tierra) :
138 Anillo Roba PdV (fuego) :
138 Anillo Roba PdV (agua) :
138 Anillo Roba PdV (aire) :
138 Anillo Roba PdV (neutral) :
138 Anillo Dañosdaños de tierra :
142 Anillo daños de fuego :
142 Anillo daños de agua :
144 Anillo daños de aire :
138 Anillo - Criterio 3 daños neutrales :
140 Anillo Reenvía daños :
139 Anillo daños por empuje :
140 Anillo Daños críticos :
138 Anillo daños con trampas :
139 Anillo Potencia Trampas :
138 Anillo Resistenciasresistencia a la tierra :
141 Anillo resistencia al fuego :
143 Anillo resistencia al agua :
143 Anillo resistencia al aire :
142 Anillo resistencia neutral :
141 Anillo % resistencia a la tierra :
141 Anillo % resistencia al fuego :
141 Anillo % resistencia al agua :
141 Anillo % resistencia al aire :
140 Anillo % resistencia neutral :
138 Anillo Resistencia Críticos- :
141 Anillo resistencia al empuje :
138 Anillo res. tierra en JcJ :
138 Anillo res. fuego en JcJ :
138 Anillo res. agua en JcJ :
138 Anillo res. aire en JcJ :
138 Anillo res. neutral en JcJ :
138 Anillo % res. tierra en JcJ :
138 Anillo % res. fuego en JcJ :
138 Anillo % res. agua en JcJ :
138 Anillo % res. aire en JcJ :
138 Anillo % Res. Neutral JcJ :
138 Anillo EfectosVitalidad :
134 Anillo - Criterio 1 al retiro de PA :
138 Anillo Esquiva pérdidas PA :
137 Anillo al retiro de PM :
136 Anillo Esquiva Pérdidas PM :
135 Anillo ArmasDaños (tierra) :
134 Anillo Daños (fuego) :
134 Anillo Daños (neutral) :
134 Anillo Roba PdV (tierra) :
134 Anillo Roba PdV (fuego) :
134 Anillo Roba PdV (agua) :
134 Anillo Roba PdV (aire) :
134 Anillo Roba PdV (neutral) :
134 Anillo Dañosdaños de tierra :
139 Anillo daños de fuego :
138 Anillo daños de agua :
140 Anillo daños neutrales :
136 Anillo Reenvía daños :
135 Anillo daños por empuje :
136 Anillo Daños críticos :
134 Anillo daños con trampas :
135 Anillo Potencia Trampas :
134 Anillo Resistenciasresistencia a la tierra :
137 Anillo resistencia al fuego :
139 Anillo resistencia al agua :
139 Anillo resistencia al aire :
138 Anillo resistencia neutral :
137 Anillo % resistencia a la tierra :
137 Anillo % resistencia al fuego :
137 Anillo % resistencia al agua :
137 Anillo % resistencia al aire :
136 Anillo % resistencia neutral :
134 Anillo Resistencia Críticos- :
137 Anillo resistencia al empuje :
134 Anillo res. tierra en JcJ :
134 Anillo res. fuego en JcJ :
134 Anillo res. agua en JcJ :
134 Anillo res. aire en JcJ :
134 Anillo res. neutral en JcJ :
134 Anillo % res. tierra en JcJ :
134 Anillo % res. fuego en JcJ :
134 Anillo % res. agua en JcJ :
134 Anillo % res. aire en JcJ :
134 Anillo % Res. Neutral JcJ :
134 Anillo Clase
mot absent : osamoda :
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