![Un personaje del juego Dofus, Tymador-Aire, de nivel 195](http://img.dofus-help.com/classes/roublard_air_195.jpg)
¿ Cuál anillo para un Tymador vitalidad de nivel 195 para "daños de tierra" y "Potencia" ?
Estoy buscando el mejor anillo para un Tymador de nivel 195 para vitalidad, daños de tierra y potencia.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños de tierra y potencia.
Efectos
Vitalidad : 10000..19998% res. tierra en JcJ : 51..55% res. fuego en JcJ : 51..55% res. agua en JcJ : 51..55% res. aire en JcJ : 51..55% Res. Neutral JcJ : 51..55res. tierra en JcJ : 51..55res. fuego en JcJ : 51..55res. agua en JcJ : 51..55res. aire en JcJ : 51..55res. neutral en JcJ : 51..55
Efectos
Potencia : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 26..35Iniciativa : 201..300prospección : 11..15daños de tierra : 8..12daños de aire : 8..12daños neutrales : 8..12resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5placaje : 4..5GC : 1..2invocaciones : 1..2
Fuerza < 600Efectos
Fuerza : 21..30Potencia : 21..30Vitalidad : 201..250Iniciativa : 101..200prospección : 7..10daños de tierra : 8..12daños neutrales : 8..12resistencia neutral : 8..12Esquiva pérdidas PA : 4..6placaje : 4..6GC : 3..4
PA < 11Efectos
PA : 1Potencia : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40daños de tierra : 5..7daños de fuego : 5..7daños de agua : 5..7daños de aire : 5..7daños neutrales : 5..7GC : 2..3
huida : -5..-4Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 21..30Potencia : 11..15Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25daños de tierra : 9..12daños de agua : 9..12daños neutrales : 9..12% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7al retiro de PM : 4..5GC : 4..5invocaciones : 1
Efectos
Potencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 11..15resistencia al empuje : 7..10GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 21..30Potencia : 16..20Vitalidad : 101..120Sabiduría : 21..30daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 5..7resistencia neutral : 5..7resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..5GC : 2..3
PA < 12Efectos
PM : 1Al : 1Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12daños neutrales : 8..12daños por empuje : 7..10resistencia al aire : 11..15al retiro de PA : 4..5huida : 4..5
Efectos
Potencia : 21..30Vitalidad : 81..120daños de tierra : 4..6daños de fuego : 4..6daños de agua : 4..6daños de aire : 4..6GC : 3..4
huida : -5..-4Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..25prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de fuego : 6..8daños neutrales : 7..10Resistencia Críticos- : 11..15
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
50 Anillo - Criterio 3 al retiro de PA :
56 Anillo Esquiva pérdidas PA :
54 Anillo al retiro de PM :
56 Anillo Esquiva Pérdidas PM :
52 Anillo ArmasDaños (tierra) :
50 Anillo Daños (neutral) :
50 Anillo Roba PdV (tierra) :
50 Anillo Roba PdV (fuego) :
50 Anillo Roba PdV (agua) :
50 Anillo Roba PdV (aire) :
50 Anillo Roba PdV (neutral) :
50 Anillo Dañosdaños de tierra :
50 Anillo - Criterio 2 daños de fuego :
62 Anillo daños neutrales :
51 Anillo daños por empuje :
51 Anillo Daños críticos :
51 Anillo daños con trampas :
53 Anillo Potencia Trampas :
51 Anillo Resistenciasresistencia a la tierra :
64 Anillo resistencia al fuego :
70 Anillo resistencia al agua :
69 Anillo resistencia al aire :
65 Anillo resistencia neutral :
63 Anillo % resistencia a la tierra :
63 Anillo % resistencia al fuego :
60 Anillo % resistencia al agua :
62 Anillo % resistencia al aire :
58 Anillo % resistencia neutral :
53 Anillo Resistencia Críticos- :
57 Anillo resistencia al empuje :
52 Anillo res. tierra en JcJ :
51 Anillo res. fuego en JcJ :
51 Anillo res. agua en JcJ :
51 Anillo res. aire en JcJ :
51 Anillo res. neutral en JcJ :
51 Anillo % res. tierra en JcJ :
51 Anillo % res. fuego en JcJ :
51 Anillo % res. agua en JcJ :
51 Anillo % res. aire en JcJ :
51 Anillo % Res. Neutral JcJ :
51 Anillo EfectosPotencia :
144 Anillo - Criterio 3 Vitalidad :
144 Anillo - Criterio 1 al retiro de PA :
148 Anillo Esquiva pérdidas PA :
147 Anillo al retiro de PM :
146 Anillo Esquiva Pérdidas PM :
145 Anillo ArmasDaños (tierra) :
144 Anillo Daños (fuego) :
144 Anillo Daños (neutral) :
144 Anillo Roba PdV (tierra) :
144 Anillo Roba PdV (fuego) :
144 Anillo Roba PdV (agua) :
144 Anillo Roba PdV (aire) :
144 Anillo Roba PdV (neutral) :
144 Anillo Dañosdaños de fuego :
148 Anillo daños de agua :
150 Anillo daños de aire :
148 Anillo daños neutrales :
146 Anillo Reenvía daños :
145 Anillo daños por empuje :
146 Anillo Daños críticos :
144 Anillo daños con trampas :
145 Anillo Potencia Trampas :
144 Anillo Resistenciasresistencia a la tierra :
147 Anillo resistencia al fuego :
149 Anillo resistencia al agua :
149 Anillo resistencia al aire :
148 Anillo resistencia neutral :
147 Anillo % resistencia a la tierra :
145 Anillo % resistencia al fuego :
145 Anillo % resistencia al agua :
145 Anillo % resistencia al aire :
144 Anillo % resistencia neutral :
144 Anillo Resistencia Críticos- :
147 Anillo resistencia al empuje :
144 Anillo res. tierra en JcJ :
144 Anillo res. fuego en JcJ :
144 Anillo res. agua en JcJ :
144 Anillo res. aire en JcJ :
144 Anillo res. neutral en JcJ :
144 Anillo % res. tierra en JcJ :
144 Anillo % res. fuego en JcJ :
144 Anillo % res. agua en JcJ :
144 Anillo % res. aire en JcJ :
144 Anillo % Res. Neutral JcJ :
144 Anillo EfectosVitalidad :
139 Anillo - Criterio 1 al retiro de PA :
142 Anillo Esquiva pérdidas PA :
142 Anillo al retiro de PM :
140 Anillo Esquiva Pérdidas PM :
139 Anillo ArmasDaños (tierra) :
139 Anillo Daños (fuego) :
139 Anillo Daños (neutral) :
139 Anillo Roba PdV (tierra) :
139 Anillo Roba PdV (fuego) :
139 Anillo Roba PdV (agua) :
139 Anillo Roba PdV (aire) :
139 Anillo Roba PdV (neutral) :
139 Anillo Dañosdaños de tierra :
139 Anillo - Criterio 2 daños de fuego :
143 Anillo daños de agua :
141 Anillo daños de aire :
142 Anillo daños neutrales :
139 Anillo Reenvía daños :
140 Anillo daños por empuje :
139 Anillo Daños críticos :
139 Anillo daños con trampas :
140 Anillo Potencia Trampas :
139 Anillo Resistenciasresistencia a la tierra :
142 Anillo resistencia al fuego :
144 Anillo resistencia al agua :
144 Anillo resistencia al aire :
143 Anillo resistencia neutral :
142 Anillo % resistencia a la tierra :
142 Anillo % resistencia al fuego :
142 Anillo % resistencia al agua :
142 Anillo % resistencia al aire :
141 Anillo % resistencia neutral :
139 Anillo Resistencia Críticos- :
142 Anillo resistencia al empuje :
139 Anillo res. tierra en JcJ :
139 Anillo res. fuego en JcJ :
139 Anillo res. agua en JcJ :
139 Anillo res. aire en JcJ :
139 Anillo res. neutral en JcJ :
139 Anillo % res. tierra en JcJ :
139 Anillo % res. fuego en JcJ :
139 Anillo % res. agua en JcJ :
139 Anillo % res. aire en JcJ :
139 Anillo % Res. Neutral JcJ :
139 Anillo Clase
mot absent : osamoda :
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