¿ Cuál pala para un Tymador Vitalidad de nivel 185 para "gc" y "agilidad" ?
Estoy buscando la mejora pala para una tymador de nivel 185 para vitalidad, gc y agilidad.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, gc y agilidad.
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 39Suerte > 140Vitalidad > 35Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 74..145
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 15..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -100..-96Suerte > 145Efectos
Suerte : 16..50Agilidad : 26..100Vitalidad : 26..100
Combates restantes : 76Armas
Daños (aire) : 15..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Suerte > 122Efectos
Inteligencia : 100Agilidad : 115
Combates restantes : 75Armas
Daños (agua) : 17..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Sabiduría : -5Suerte > 139Efectos
Fuerza : 34..65Agilidad : 59..115
Combates restantes : 69Armas
Daños (agua) : 15..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Sabiduría : -50..-39Suerte > 163Efectos
Fuerza : 20..75Suerte : 4..10Agilidad : 26..100Vitalidad : 9..30
Combates restantes : 68Armas
Daños (aire) : 15..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 200Inteligencia > 200Agilidad > 200Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..5
Armas
Daños (aire) : 12..22Daños (neutral) : 23..33Roba PdV (fuego) : 7..10
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+8)FC : 1/0
Agilidad > 200Suerte > 150Efectos
Suerte : 26..40Agilidad : 26..40Potencia : 6..10Vitalidad : 71..100Sabiduría : 26..40prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia al aire : 5..7resistencia al aire : 5..7GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 20..34Roba PdV (aire) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Sabiduría : -45..-35Suerte > 124Efectos
Agilidad : 80Vitalidad : 95
Combates restantes : 64Armas
Daños (agua) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -65..-50Vitalidad : -25..-20Suerte > 154Efectos
Suerte : 12..65Agilidad : 18..100Sabiduría : 7..35
Combates restantes : 73Armas
Daños (aire) : 16..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -75..-56Fuerza > 32Suerte > 160Efectos
Fuerza : 16..50Agilidad : 26..100Sabiduría : 6..30
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 18..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
150 Pala - Criterio 3 GC :
150 Pala - Criterio 2 al retiro de PA :
150 Pala Esquiva pérdidas PA :
151 Pala al retiro de PM :
152 Pala Esquiva Pérdidas PM :
150 Pala ArmasDaños (neutral) :
247 Pala Roba PdV (tierra) :
150 Pala Roba PdV (fuego) :
151 Pala Roba PdV (agua) :
155 Pala Roba PdV (aire) :
150 Pala Roba PdV (neutral) :
151 Pala Dañosdaños de tierra :
150 Pala daños neutrales :
150 Pala daños por empuje :
150 Pala daños con trampas :
150 Pala Potencia Trampas :
150 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
153 Pala resistencia al fuego :
150 Pala resistencia al agua :
151 Pala resistencia al aire :
151 Pala resistencia neutral :
151 Pala % resistencia a la tierra :
151 Pala % resistencia al fuego :
152 Pala % resistencia al agua :
151 Pala % resistencia al aire :
151 Pala % resistencia neutral :
150 Pala Resistencia Críticos- :
150 Pala resistencia al empuje :
150 Pala res. tierra en JcJ :
150 Pala res. fuego en JcJ :
150 Pala res. agua en JcJ :
150 Pala res. aire en JcJ :
150 Pala res. neutral en JcJ :
150 Pala % res. tierra en JcJ :
150 Pala % res. fuego en JcJ :
150 Pala % res. agua en JcJ :
150 Pala % res. aire en JcJ :
150 Pala % Res. Neutral JcJ :
150 Pala EfectosAgilidad :
259 Pala - Criterio 3 Vitalidad :
259 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
259 Pala Esquiva pérdidas PA :
260 Pala al retiro de PM :
260 Pala Esquiva Pérdidas PM :
259 Pala ArmasDaños (neutral) :
329 Pala Roba PdV (tierra) :
259 Pala Roba PdV (fuego) :
259 Pala Roba PdV (agua) :
261 Pala Roba PdV (aire) :
259 Pala Roba PdV (neutral) :
259 Pala Dañosdaños de tierra :
259 Pala daños neutrales :
259 Pala daños por empuje :
259 Pala daños con trampas :
259 Pala Potencia Trampas :
259 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
260 Pala resistencia al fuego :
259 Pala resistencia al agua :
259 Pala resistencia al aire :
259 Pala resistencia neutral :
260 Pala % resistencia a la tierra :
259 Pala % resistencia al fuego :
259 Pala % resistencia al agua :
259 Pala % resistencia al aire :
259 Pala % resistencia neutral :
259 Pala Resistencia Críticos- :
259 Pala resistencia al empuje :
259 Pala res. tierra en JcJ :
259 Pala res. fuego en JcJ :
259 Pala res. agua en JcJ :
259 Pala res. aire en JcJ :
259 Pala res. neutral en JcJ :
259 Pala % res. tierra en JcJ :
259 Pala % res. fuego en JcJ :
259 Pala % res. agua en JcJ :
259 Pala % res. aire en JcJ :
259 Pala % Res. Neutral JcJ :
259 Pala EfectosVitalidad :
165 Pala - Criterio 1 GC :
165 Pala - Criterio 2 al retiro de PA :
165 Pala Esquiva pérdidas PA :
166 Pala al retiro de PM :
166 Pala Esquiva Pérdidas PM :
165 Pala ArmasDaños (neutral) :
244 Pala Roba PdV (tierra) :
165 Pala Roba PdV (fuego) :
165 Pala Roba PdV (agua) :
167 Pala Roba PdV (aire) :
165 Pala Roba PdV (neutral) :
165 Pala Dañosdaños de tierra :
165 Pala daños neutrales :
165 Pala daños por empuje :
165 Pala daños con trampas :
165 Pala Potencia Trampas :
165 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
166 Pala resistencia al fuego :
165 Pala resistencia al agua :
165 Pala resistencia al aire :
165 Pala resistencia neutral :
166 Pala % resistencia a la tierra :
165 Pala % resistencia al fuego :
165 Pala % resistencia al agua :
165 Pala % resistencia al aire :
165 Pala % resistencia neutral :
165 Pala Resistencia Críticos- :
165 Pala resistencia al empuje :
165 Pala res. tierra en JcJ :
165 Pala res. fuego en JcJ :
165 Pala res. agua en JcJ :
165 Pala res. aire en JcJ :
165 Pala res. neutral en JcJ :
165 Pala % res. tierra en JcJ :
165 Pala % res. fuego en JcJ :
165 Pala % res. agua en JcJ :
165 Pala % res. aire en JcJ :
165 Pala % Res. Neutral JcJ :
165 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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