¿ Cuál pala para un Tymador vitalidad de nivel 185 para "al :" y "daños (agua)" ?
Estoy buscando la mejora pala para una tymador de nivel 185 para vitalidad, al : y daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, al : y daños (agua).
Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia al fuego : 6..8% resistencia al agua : 6..8
Armas
Daños (fuego) : 6..10Daños (agua) : 16..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -20..-11Vitalidad : -20..-11Suerte > 50Efectos
Suerte : 11..50
Armas
Daños (agua) : 16..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Inteligencia : -90..-46Suerte > 180Efectos
Fuerza : 11..55Suerte : 16..60Vitalidad : 26..100Sabiduría : 11..45
Combates restantes : 75Armas
Daños (agua) : 19..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Suerte > 156Efectos
Agilidad : 40Vitalidad : 105
Combates restantes : 72Armas
Daños (agua) : 15..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Suerte > 164Vitalidad > 50Efectos
Vitalidad : 31..90Sabiduría : 29..85
Combates restantes : 70Armas
Daños (agua) : 16..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte > 173Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 19..55Suerte : 21..60Vitalidad : 34..100
Combates restantes : 74Armas
Daños (agua) : 13..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Suerte > 134Efectos
Suerte : 14..65Vitalidad : 17..80Sabiduría : 10..45
Combates restantes : 65Armas
Daños (agua) : 14..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Suerte > 138Efectos
Fuerza : 25Vitalidad : 120
Combates restantes : 61Armas
Daños (agua) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 150Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..35Suerte : 26..35Vitalidad : 71..100prospección : 7..10daños de fuego : 4..5daños de agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5resistencia a la tierra : 6..8al retiro de PM : 3..4huida : 3..4curas : 4..6
Armas
Daños (agua) : 16..24Roba PdV (fuego) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Suerte > 115Vitalidad > 55Efectos
Fuerza : 85Vitalidad : 95
Combates restantes : 62Armas
Daños (agua) : 15..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
525 Pala Esquiva pérdidas PA :
525 Pala al retiro de PM :
525 Pala Esquiva Pérdidas PM :
525 Pala ArmasDaños (agua) :
525 Pala - Criterio 3 Daños (neutral) :
525 Pala Roba PdV (tierra) :
525 Pala Roba PdV (fuego) :
525 Pala Roba PdV (agua) :
525 Pala Roba PdV (aire) :
525 Pala Roba PdV (neutral) :
525 Pala AL : :
525 Pala - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
525 Pala daños neutrales :
525 Pala daños por empuje :
525 Pala daños con trampas :
525 Pala Potencia Trampas :
525 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
525 Pala resistencia al fuego :
525 Pala resistencia al agua :
525 Pala resistencia al aire :
525 Pala resistencia neutral :
525 Pala % resistencia a la tierra :
525 Pala % resistencia al fuego :
525 Pala % resistencia al agua :
525 Pala % resistencia al aire :
525 Pala % resistencia neutral :
525 Pala Resistencia Críticos- :
525 Pala resistencia al empuje :
525 Pala res. tierra en JcJ :
525 Pala res. fuego en JcJ :
525 Pala res. agua en JcJ :
525 Pala res. aire en JcJ :
525 Pala res. neutral en JcJ :
525 Pala % res. tierra en JcJ :
525 Pala % res. fuego en JcJ :
525 Pala % res. agua en JcJ :
525 Pala % res. aire en JcJ :
525 Pala % Res. Neutral JcJ :
525 Pala EfectosVitalidad :
286 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
286 Pala Esquiva pérdidas PA :
287 Pala al retiro de PM :
287 Pala Esquiva Pérdidas PM :
286 Pala ArmasDaños (agua) :
286 Pala - Criterio 3 Daños (neutral) :
373 Pala Roba PdV (tierra) :
286 Pala Roba PdV (fuego) :
286 Pala Roba PdV (agua) :
287 Pala Roba PdV (aire) :
286 Pala Roba PdV (neutral) :
286 Pala Dañosdaños de tierra :
286 Pala daños neutrales :
286 Pala daños por empuje :
286 Pala daños con trampas :
286 Pala Potencia Trampas :
286 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
287 Pala resistencia al fuego :
286 Pala resistencia al agua :
286 Pala resistencia al aire :
286 Pala resistencia neutral :
287 Pala % resistencia a la tierra :
286 Pala % resistencia al fuego :
286 Pala % resistencia al agua :
286 Pala % resistencia al aire :
286 Pala % resistencia neutral :
286 Pala Resistencia Críticos- :
286 Pala resistencia al empuje :
286 Pala res. tierra en JcJ :
286 Pala res. fuego en JcJ :
286 Pala res. agua en JcJ :
286 Pala res. aire en JcJ :
286 Pala res. neutral en JcJ :
286 Pala % res. tierra en JcJ :
286 Pala % res. fuego en JcJ :
286 Pala % res. agua en JcJ :
286 Pala % res. aire en JcJ :
286 Pala % Res. Neutral JcJ :
286 Pala EfectosVitalidad :
525 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
525 Pala Esquiva pérdidas PA :
525 Pala al retiro de PM :
525 Pala Esquiva Pérdidas PM :
525 Pala ArmasDaños (neutral) :
525 Pala Roba PdV (tierra) :
525 Pala Roba PdV (fuego) :
525 Pala Roba PdV (agua) :
525 Pala Roba PdV (aire) :
525 Pala Roba PdV (neutral) :
525 Pala AL : :
525 Pala - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
525 Pala daños neutrales :
525 Pala daños por empuje :
525 Pala daños con trampas :
525 Pala Potencia Trampas :
525 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
525 Pala resistencia al fuego :
525 Pala resistencia al agua :
525 Pala resistencia al aire :
525 Pala resistencia neutral :
525 Pala % resistencia a la tierra :
525 Pala % resistencia al fuego :
525 Pala % resistencia al agua :
525 Pala % resistencia al aire :
525 Pala % resistencia neutral :
525 Pala Resistencia Críticos- :
525 Pala resistencia al empuje :
525 Pala res. tierra en JcJ :
525 Pala res. fuego en JcJ :
525 Pala res. agua en JcJ :
525 Pala res. aire en JcJ :
525 Pala res. neutral en JcJ :
525 Pala % res. tierra en JcJ :
525 Pala % res. fuego en JcJ :
525 Pala % res. agua en JcJ :
525 Pala % res. aire en JcJ :
525 Pala % Res. Neutral JcJ :
525 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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