¿ Cuál espada para un Tymador vitalidad de nivel 183 para "% resistencia al agua" y "PA-" ?
Estoy buscando la mejora espada para un Tymador de nivel 183 para vitalidad, % resistencia al agua y pa-.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, % resistencia al agua y pa-.
Fuerza > 300Agilidad > 150Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 21..30Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40Iniciativa : 301..500prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 6..10GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 10..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 200Inteligencia > 200Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 11..15resistencia al agua : 7..10resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5curas : 7..10GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 21..30Roba PdV (fuego) : 5Roba PdV (neutral) : 5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
PM > 5Efectos
PM : 1Fuerza : 31..50Agilidad : 26..40Vitalidad : 101..150Iniciativa : 200% resistencia al fuego : 6..8% resistencia al agua : 6..8% resistencia al aire : 6..8resistencia a la tierra : 6..10resistencia neutral : 6..10GC : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 450Vitalidad > 450Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Vitalidad : 201..300prospección : 11..20daños : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 26..50Roba PdV (tierra) : 3..4
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 300Agilidad > 300Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40% resistencia al fuego : 6..8% resistencia al aire : 6..8curas : 6..8
Armas
Daños (fuego) : 16..28Daños (aire) : 16..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 300Vitalidad > 300Efectos
PM : 1Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..35daños : 6..8% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 29..47Roba PdV (aire) : 4..6
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
huida : -5..-4Fuerza > 100Inteligencia > 100Agilidad > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 201..250prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al agua : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 21..30Roba PdV (aire) : 2..3
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -15..-11Sabiduría : -50..-36Fuerza > 151Efectos
Fuerza : 36..135Vitalidad : 26..65
Combates restantes : 76Armas
Daños (neutral) : 22..48
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -60..-46Fuerza > 144Efectos
Fuerza : 100Inteligencia : 130Agilidad : 25Vitalidad : 15
Combates restantes : 75Armas
Daños (agua) : 21..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Fuerza > 163Efectos
Fuerza : 16..30Suerte : 66..130Agilidad : 41..80Vitalidad : 5
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 22..47
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
4 Espada Esquiva pérdidas PA :
4 Espada al retiro de PM :
4 Espada Esquiva Pérdidas PM :
5 Espada ArmasDaños (tierra) :
150 Espada Daños (neutral) :
266 Espada Roba PdV (tierra) :
7 Espada Roba PdV (fuego) :
7 Espada Roba PdV (agua) :
4 Espada Roba PdV (aire) :
6 Espada Roba PdV (neutral) :
10 Espada PA- :
4 Espada - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
7 Espada daños neutrales :
5 Espada daños por empuje :
6 Espada daños con trampas :
4 Espada Potencia Trampas :
4 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
5 Espada resistencia al fuego :
4 Espada resistencia al agua :
5 Espada resistencia al aire :
6 Espada resistencia neutral :
6 Espada % resistencia a la tierra :
4 Espada % resistencia al fuego :
9 Espada % resistencia al agua :
4 Espada - Criterio 2 % resistencia al aire :
8 Espada % resistencia neutral :
7 Espada Resistencia Críticos- :
4 Espada resistencia al empuje :
6 Espada res. tierra en JcJ :
4 Espada res. fuego en JcJ :
4 Espada res. agua en JcJ :
4 Espada res. aire en JcJ :
4 Espada res. neutral en JcJ :
4 Espada % res. tierra en JcJ :
4 Espada % res. fuego en JcJ :
4 Espada % res. agua en JcJ :
4 Espada % res. aire en JcJ :
4 Espada % Res. Neutral JcJ :
4 Espada EfectosVitalidad :
226 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
226 Espada Esquiva pérdidas PA :
226 Espada al retiro de PM :
226 Espada Esquiva Pérdidas PM :
226 Espada ArmasDaños (tierra) :
321 Espada Daños (fuego) :
262 Espada Daños (neutral) :
384 Espada Roba PdV (tierra) :
226 Espada Roba PdV (fuego) :
226 Espada Roba PdV (agua) :
226 Espada Roba PdV (aire) :
226 Espada Roba PdV (neutral) :
228 Espada PA- :
226 Espada - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
228 Espada daños de fuego :
227 Espada daños de agua :
228 Espada daños de aire :
227 Espada daños neutrales :
226 Espada Reenvía daños :
226 Espada daños por empuje :
227 Espada Daños críticos :
226 Espada daños con trampas :
226 Espada Potencia Trampas :
226 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
226 Espada resistencia al fuego :
226 Espada resistencia al agua :
226 Espada resistencia al aire :
226 Espada resistencia neutral :
226 Espada % resistencia a la tierra :
226 Espada % resistencia al fuego :
226 Espada % resistencia al aire :
226 Espada % resistencia neutral :
226 Espada Resistencia Críticos- :
226 Espada resistencia al empuje :
228 Espada res. tierra en JcJ :
226 Espada res. fuego en JcJ :
226 Espada res. agua en JcJ :
226 Espada res. aire en JcJ :
226 Espada res. neutral en JcJ :
226 Espada % res. tierra en JcJ :
226 Espada % res. fuego en JcJ :
226 Espada % res. agua en JcJ :
226 Espada % res. aire en JcJ :
226 Espada % Res. Neutral JcJ :
226 Espada EfectosVitalidad :
226 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
226 Espada Esquiva pérdidas PA :
226 Espada al retiro de PM :
226 Espada Esquiva Pérdidas PM :
226 Espada ArmasDaños (tierra) :
321 Espada Daños (fuego) :
262 Espada Daños (neutral) :
384 Espada Roba PdV (tierra) :
226 Espada Roba PdV (fuego) :
226 Espada Roba PdV (agua) :
226 Espada Roba PdV (aire) :
226 Espada Roba PdV (neutral) :
228 Espada Dañosdaños de tierra :
228 Espada daños de fuego :
227 Espada daños de agua :
228 Espada daños de aire :
227 Espada daños neutrales :
226 Espada Reenvía daños :
226 Espada daños por empuje :
227 Espada Daños críticos :
226 Espada daños con trampas :
226 Espada Potencia Trampas :
226 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
226 Espada resistencia al fuego :
226 Espada resistencia al agua :
226 Espada resistencia al aire :
226 Espada resistencia neutral :
226 Espada % resistencia a la tierra :
226 Espada % resistencia al fuego :
226 Espada % resistencia al agua :
226 Espada - Criterio 2 % resistencia al aire :
226 Espada % resistencia neutral :
226 Espada Resistencia Críticos- :
226 Espada resistencia al empuje :
228 Espada res. tierra en JcJ :
226 Espada res. fuego en JcJ :
226 Espada res. agua en JcJ :
226 Espada res. aire en JcJ :
226 Espada res. neutral en JcJ :
226 Espada % res. tierra en JcJ :
226 Espada % res. fuego en JcJ :
226 Espada % res. agua en JcJ :
226 Espada % res. aire en JcJ :
226 Espada % Res. Neutral JcJ :
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