¿ Cuál sombrero para un Tymador Vitalidad de nivel 173 para "Iniciativa" ?
Estoy buscando el mejor sombrero para un Tymador de nivel 173 para Vitalidad y Iniciativa.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad y Iniciativa.
Efectos
Al : 1..2Vitalidad : 51..100Iniciativa : 1..2000curas : 6..10invocaciones : 1..2
Efectos
Vitalidad : 201..250Iniciativa : 1500daños : 6..10GC : 5..7
Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..40Iniciativa : 401..600prospección : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia al aire : 6..10
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Iniciativa : 401..500prospección : 11..15daños de tierra : 8..12daños de aire : 8..12daños neutrales : 8..12Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5GC : 4..6invocaciones : 1
PM : -1Efectos
PA : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400% resistencia al fuego : 7..10resistencia al fuego : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..6placaje : 7..10
Efectos
Potencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..400prospección : 16..25% resistencia neutral : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 6..8GC : 4..5invocaciones : 1
Título : Jug'Onh Adoptivo.
Efectos
Fuerza : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..400prospección : 11..15daños de agua : 11..15% resistencia al aire : 7..10resistencia al fuego : 14..20resistencia al empuje : 7..10GC : 4..5
% Resistencia Tierra : -6..-4% resistencia al agua : -6..-4Efectos
Al : 1Agilidad : 31..50Potencia : 11..20Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..40Iniciativa : 201..400prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia neutral : 5..7GC : 3..5
Efectos
Suerte : 41..60Vitalidad : 301..400Sabiduría : 41..50Reenvía daños : 11..25
% resistencia neutral : -10..-6Efectos
Fuerza : 61..80Vitalidad : 301..400prospección : 6..10daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10resistencia a la tierra : 6..10
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
109 Sombrero Iniciativa :
48 Sombrero - Criterio 2 invocaciones :
79 Sombrero al retiro de PA :
49 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
57 Sombrero al retiro de PM :
54 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
51 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
48 Sombrero Daños (fuego) :
48 Sombrero Daños (agua) :
48 Sombrero Daños (aire) :
48 Sombrero Daños (neutral) :
48 Sombrero Roba PdV (tierra) :
48 Sombrero Roba PdV (fuego) :
48 Sombrero Roba PdV (agua) :
48 Sombrero Roba PdV (aire) :
48 Sombrero Roba PdV (neutral) :
48 Sombrero Dañosdaños de tierra :
65 Sombrero daños de fuego :
70 Sombrero daños de agua :
67 Sombrero daños de aire :
66 Sombrero daños neutrales :
61 Sombrero Reenvía daños :
49 Sombrero daños por empuje :
53 Sombrero Daños críticos :
50 Sombrero daños con trampas :
51 Sombrero Potencia Trampas :
50 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
70 Sombrero resistencia al fuego :
64 Sombrero resistencia al agua :
67 Sombrero resistencia al aire :
65 Sombrero resistencia neutral :
69 Sombrero % resistencia a la tierra :
73 Sombrero % resistencia al fuego :
73 Sombrero % resistencia al agua :
71 Sombrero % resistencia al aire :
71 Sombrero % resistencia neutral :
64 Sombrero Resistencia Críticos- :
59 Sombrero resistencia al empuje :
56 Sombrero res. tierra en JcJ :
48 Sombrero res. fuego en JcJ :
48 Sombrero res. agua en JcJ :
48 Sombrero res. aire en JcJ :
48 Sombrero res. neutral en JcJ :
48 Sombrero % res. tierra en JcJ :
48 Sombrero % res. fuego en JcJ :
48 Sombrero % res. agua en JcJ :
48 Sombrero % res. aire en JcJ :
48 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
48 Sombrero EfectosInteligencia :
210 Sombrero Vitalidad :
185 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
197 Sombrero prospección :
202 Sombrero al retiro de PA :
185 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
186 Sombrero al retiro de PM :
187 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
186 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
185 Sombrero Daños (fuego) :
185 Sombrero Daños (agua) :
185 Sombrero Daños (aire) :
185 Sombrero Daños (neutral) :
185 Sombrero Roba PdV (tierra) :
185 Sombrero Roba PdV (fuego) :
185 Sombrero Roba PdV (agua) :
185 Sombrero Roba PdV (aire) :
185 Sombrero Roba PdV (neutral) :
185 Sombrero Dañosdaños de tierra :
188 Sombrero daños de fuego :
191 Sombrero daños de agua :
189 Sombrero daños de aire :
191 Sombrero daños neutrales :
187 Sombrero Reenvía daños :
185 Sombrero daños por empuje :
187 Sombrero Daños críticos :
187 Sombrero daños con trampas :
185 Sombrero Potencia Trampas :
185 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
194 Sombrero resistencia al fuego :
191 Sombrero resistencia al agua :
190 Sombrero resistencia al aire :
192 Sombrero resistencia neutral :
192 Sombrero % resistencia a la tierra :
192 Sombrero % resistencia al fuego :
191 Sombrero % resistencia al agua :
189 Sombrero % resistencia al aire :
190 Sombrero % resistencia neutral :
191 Sombrero Resistencia Críticos- :
190 Sombrero resistencia al empuje :
186 Sombrero res. tierra en JcJ :
185 Sombrero res. fuego en JcJ :
185 Sombrero res. agua en JcJ :
185 Sombrero res. aire en JcJ :
185 Sombrero res. neutral en JcJ :
185 Sombrero % res. tierra en JcJ :
185 Sombrero % res. fuego en JcJ :
185 Sombrero % res. agua en JcJ :
185 Sombrero % res. aire en JcJ :
185 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
185 Sombrero Criterio 3
EfectosInteligencia :
222 Sombrero Vitalidad :
199 Sombrero - Criterio 1 Iniciativa :
199 Sombrero - Criterio 2 invocaciones :
211 Sombrero prospección :
211 Sombrero al retiro de PA :
199 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
200 Sombrero al retiro de PM :
200 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
200 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
199 Sombrero Daños (fuego) :
199 Sombrero Daños (agua) :
199 Sombrero Daños (aire) :
199 Sombrero Daños (neutral) :
199 Sombrero Roba PdV (tierra) :
199 Sombrero Roba PdV (fuego) :
199 Sombrero Roba PdV (agua) :
199 Sombrero Roba PdV (aire) :
199 Sombrero Roba PdV (neutral) :
199 Sombrero Dañosdaños de tierra :
202 Sombrero daños de fuego :
205 Sombrero daños de agua :
203 Sombrero daños de aire :
205 Sombrero daños neutrales :
201 Sombrero Reenvía daños :
199 Sombrero daños por empuje :
200 Sombrero Daños críticos :
199 Sombrero daños con trampas :
199 Sombrero Potencia Trampas :
199 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
206 Sombrero resistencia al fuego :
204 Sombrero resistencia al agua :
203 Sombrero resistencia al aire :
205 Sombrero resistencia neutral :
206 Sombrero % resistencia a la tierra :
204 Sombrero % resistencia al fuego :
204 Sombrero % resistencia al agua :
202 Sombrero % resistencia al aire :
203 Sombrero % resistencia neutral :
205 Sombrero Resistencia Críticos- :
203 Sombrero resistencia al empuje :
200 Sombrero res. tierra en JcJ :
199 Sombrero res. fuego en JcJ :
199 Sombrero res. agua en JcJ :
199 Sombrero res. aire en JcJ :
199 Sombrero res. neutral en JcJ :
199 Sombrero % res. tierra en JcJ :
199 Sombrero % res. fuego en JcJ :
199 Sombrero % res. agua en JcJ :
199 Sombrero % res. aire en JcJ :
199 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
199 Sombrero Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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