¿ Cuál sombrero para un Tymador vitalidad de nivel 173 para "esquiva pérdidas pa" y "% res. aire en jcj" ?
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He aquí los mejores compromisos en vitalidad, esquiva pérdidas pa y % res. aire en jcj
sin los objetos con condiciones, ni las armas a dos manos.
Efectos
Al : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8Daños críticos : 6..8Esquiva pérdidas PA : 9..12huida : 6..8
¡Alguien te sigue!.
PM : -1Efectos
PA : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400% resistencia al fuego : 7..10resistencia al fuego : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..6placaje : 7..10
placaje : -5..-4Efectos
Al : 1Suerte : 31..40Agilidad : 21..30Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de agua : 4..5daños de aire : 5..7% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7Esquiva pérdidas PA : 5..7
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 181..220Sabiduría : 26..35prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia al empuje : 11..15Esquiva pérdidas PA : 3..4huida : 3..4GC : 4..5
Efectos
Al : 1Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al fuego : 4..6Esquiva pérdidas PA : 3..5GC : 3..4
Efectos
Suerte : 26..35Vitalidad : 51..70Sabiduría : 16..25daños de agua : 4..6al retiro de PM : 4..6Esquiva pérdidas PA : 4..6curas : 6..8GC : 1..2
Efectos
Suerte : 41..60Vitalidad : 301..400Sabiduría : 41..50Reenvía daños : 11..25
% resistencia neutral : -10..-6Efectos
Fuerza : 61..80Vitalidad : 301..400prospección : 6..10daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10resistencia a la tierra : 6..10
Efectos
Vitalidad : 41..60Iniciativa : 151..200daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8resistencia neutral : 6..8Esquiva pérdidas PA : 3..4placaje : 4..5GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Iniciativa : 401..500prospección : 11..15daños de tierra : 8..12daños de aire : 8..12daños neutrales : 8..12Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5GC : 4..6invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
76 Sombrero invocaciones :
45 Sombrero al retiro de PA :
13 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
12 Sombrero - Criterio 2 al retiro de PM :
18 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
16 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
12 Sombrero Daños (fuego) :
12 Sombrero Daños (agua) :
12 Sombrero Daños (aire) :
12 Sombrero Daños (neutral) :
12 Sombrero Roba PdV (tierra) :
12 Sombrero Roba PdV (fuego) :
12 Sombrero Roba PdV (agua) :
12 Sombrero Roba PdV (aire) :
12 Sombrero Roba PdV (neutral) :
12 Sombrero Dañosdaños de tierra :
28 Sombrero daños de fuego :
32 Sombrero daños de agua :
28 Sombrero daños de aire :
29 Sombrero daños neutrales :
24 Sombrero Reenvía daños :
13 Sombrero daños por empuje :
18 Sombrero Daños críticos :
18 Sombrero daños con trampas :
16 Sombrero Potencia Trampas :
15 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
36 Sombrero resistencia al fuego :
37 Sombrero resistencia al agua :
32 Sombrero resistencia al aire :
33 Sombrero resistencia neutral :
34 Sombrero % resistencia a la tierra :
42 Sombrero % resistencia al fuego :
40 Sombrero % resistencia al agua :
41 Sombrero % resistencia al aire :
38 Sombrero % resistencia neutral :
31 Sombrero Resistencia Críticos- :
27 Sombrero resistencia al empuje :
21 Sombrero res. tierra en JcJ :
12 Sombrero res. fuego en JcJ :
12 Sombrero res. agua en JcJ :
12 Sombrero res. aire en JcJ :
12 Sombrero res. neutral en JcJ :
12 Sombrero % res. tierra en JcJ :
12 Sombrero % res. fuego en JcJ :
12 Sombrero % res. agua en JcJ :
12 Sombrero % res. aire en JcJ :
12 Sombrero - Criterio 3 % Res. Neutral JcJ :
12 Sombrero EfectosInteligencia :
205 Sombrero Vitalidad :
181 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
191 Sombrero prospección :
198 Sombrero al retiro de PA :
181 Sombrero al retiro de PM :
183 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
182 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
181 Sombrero Daños (fuego) :
181 Sombrero Daños (agua) :
181 Sombrero Daños (aire) :
181 Sombrero Daños (neutral) :
181 Sombrero Roba PdV (tierra) :
181 Sombrero Roba PdV (fuego) :
181 Sombrero Roba PdV (agua) :
181 Sombrero Roba PdV (aire) :
181 Sombrero Roba PdV (neutral) :
181 Sombrero Dañosdaños de tierra :
184 Sombrero daños de fuego :
187 Sombrero daños de agua :
185 Sombrero daños de aire :
187 Sombrero daños neutrales :
183 Sombrero Reenvía daños :
181 Sombrero daños por empuje :
183 Sombrero Daños críticos :
183 Sombrero daños con trampas :
181 Sombrero Potencia Trampas :
181 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
190 Sombrero resistencia al fuego :
187 Sombrero resistencia al agua :
186 Sombrero resistencia al aire :
188 Sombrero resistencia neutral :
188 Sombrero % resistencia a la tierra :
188 Sombrero % resistencia al fuego :
187 Sombrero % resistencia al agua :
185 Sombrero % resistencia al aire :
186 Sombrero % resistencia neutral :
187 Sombrero Resistencia Críticos- :
186 Sombrero resistencia al empuje :
182 Sombrero res. tierra en JcJ :
181 Sombrero res. fuego en JcJ :
181 Sombrero res. agua en JcJ :
181 Sombrero res. aire en JcJ :
181 Sombrero res. neutral en JcJ :
181 Sombrero % res. tierra en JcJ :
181 Sombrero % res. fuego en JcJ :
181 Sombrero % res. agua en JcJ :
181 Sombrero % res. aire en JcJ :
181 Sombrero - Criterio 3 % Res. Neutral JcJ :
181 Sombrero EfectosInteligencia :
205 Sombrero Vitalidad :
182 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
191 Sombrero prospección :
199 Sombrero al retiro de PA :
182 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
182 Sombrero - Criterio 2 al retiro de PM :
184 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
183 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
182 Sombrero Daños (fuego) :
182 Sombrero Daños (agua) :
182 Sombrero Daños (aire) :
182 Sombrero Daños (neutral) :
182 Sombrero Roba PdV (tierra) :
182 Sombrero Roba PdV (fuego) :
182 Sombrero Roba PdV (agua) :
182 Sombrero Roba PdV (aire) :
182 Sombrero Roba PdV (neutral) :
182 Sombrero Dañosdaños de tierra :
185 Sombrero daños de fuego :
187 Sombrero daños de agua :
186 Sombrero daños de aire :
188 Sombrero daños neutrales :
184 Sombrero Reenvía daños :
182 Sombrero daños por empuje :
184 Sombrero Daños críticos :
184 Sombrero daños con trampas :
182 Sombrero Potencia Trampas :
182 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
191 Sombrero resistencia al fuego :
188 Sombrero resistencia al agua :
187 Sombrero resistencia al aire :
189 Sombrero resistencia neutral :
189 Sombrero % resistencia a la tierra :
189 Sombrero % resistencia al fuego :
188 Sombrero % resistencia al agua :
186 Sombrero % resistencia al aire :
187 Sombrero % resistencia neutral :
188 Sombrero Resistencia Críticos- :
187 Sombrero resistencia al empuje :
183 Sombrero res. tierra en JcJ :
182 Sombrero res. fuego en JcJ :
182 Sombrero res. agua en JcJ :
182 Sombrero res. aire en JcJ :
182 Sombrero res. neutral en JcJ :
182 Sombrero % res. tierra en JcJ :
182 Sombrero % res. fuego en JcJ :
182 Sombrero % res. agua en JcJ :
182 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
182 Sombrero Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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