
¿ Cuáles armas para un Tymador Vitalidad de nivel 164 para "pods" y "daños (aire)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un tymador de nivel 164 para vitalidad, pods y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, pods y daños (aire).
Inteligencia : -5Agilidad : -40..-31Fuerza > 136Efectos
Suerte : 125Vitalidad : 105
Combates restantes : 72Armas
Daños (aire) : 22..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 108Efectos
Suerte : 6..15Agilidad : 31..90Vitalidad : 36..105
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 14..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 114Vitalidad > 54Efectos
Fuerza : 44..85Agilidad : 24..45Vitalidad : 36..70
Combates restantes : 63Armas
Daños (aire) : 15..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Fuerza > 156Efectos
Fuerza : 7..30Agilidad : 25..120Sabiduría : 4..15
Combates restantes : 76Armas
Daños (aire) : 23..51
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Suerte : -40..-31Fuerza > 112Efectos
Fuerza : 5Vitalidad : 21..40Sabiduría : 14..25
Combates restantes : 61Armas
Daños (aire) : 21..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 124Efectos
Suerte : 24..70Sabiduría : 11..30
Combates restantes : 67Armas
Daños (aire) : 24..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Fuerza > 135Efectos
Inteligencia : 10Suerte : 40Vitalidad : 10
Combates restantes : 70Armas
Daños (aire) : 23..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 136Vitalidad > 42Efectos
Inteligencia : 40Suerte : 75Vitalidad : 5
Combates restantes : 68Armas
Daños (aire) : 19..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..40daños : 4..6GC : 4..6
Armas
Daños (aire) : 11..20Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPods :
705 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
706 Armas Esquiva pérdidas PA :
707 Armas al retiro de PM :
710 Armas Esquiva Pérdidas PM :
709 Armas ArmasDaños (tierra) :
1379 Armas Daños (fuego) :
1495 Armas Daños (aire) :
705 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
2345 Armas Roba PdV (tierra) :
717 Armas Roba PdV (fuego) :
731 Armas Roba PdV (agua) :
729 Armas Roba PdV (aire) :
724 Armas Roba PdV (neutral) :
724 Armas Dañosdaños de tierra :
715 Armas daños de fuego :
718 Armas daños neutrales :
717 Armas daños por empuje :
708 Armas Daños críticos :
709 Armas daños con trampas :
706 Armas Potencia Trampas :
708 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
733 Armas resistencia al fuego :
736 Armas resistencia al agua :
731 Armas resistencia al aire :
731 Armas resistencia neutral :
737 Armas % resistencia a la tierra :
719 Armas % resistencia al fuego :
724 Armas % resistencia al agua :
720 Armas % resistencia al aire :
724 Armas % resistencia neutral :
723 Armas Resistencia Críticos- :
712 Armas resistencia al empuje :
709 Armas res. tierra en JcJ :
705 Armas res. fuego en JcJ :
705 Armas res. agua en JcJ :
705 Armas res. aire en JcJ :
705 Armas res. neutral en JcJ :
705 Armas % res. tierra en JcJ :
705 Armas % res. fuego en JcJ :
705 Armas % res. agua en JcJ :
705 Armas % res. aire en JcJ :
705 Armas % Res. Neutral JcJ :
705 Armas EfectosVitalidad :
1907 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1908 Armas Esquiva pérdidas PA :
1908 Armas al retiro de PM :
1908 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1909 Armas ArmasDaños (tierra) :
2371 Armas Daños (fuego) :
2460 Armas Daños (aire) :
1907 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
2957 Armas Roba PdV (tierra) :
1908 Armas Roba PdV (fuego) :
1910 Armas Roba PdV (agua) :
1911 Armas Roba PdV (aire) :
1911 Armas Roba PdV (neutral) :
1912 Armas Dañosdaños de tierra :
1910 Armas daños de fuego :
1913 Armas daños de agua :
1912 Armas daños de aire :
1910 Armas daños neutrales :
1909 Armas Reenvía daños :
1907 Armas daños por empuje :
1908 Armas Daños críticos :
1909 Armas daños con trampas :
1907 Armas Potencia Trampas :
1907 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1918 Armas resistencia al fuego :
1918 Armas resistencia al agua :
1917 Armas resistencia al aire :
1917 Armas resistencia neutral :
1919 Armas % resistencia a la tierra :
1909 Armas % resistencia al fuego :
1911 Armas % resistencia al agua :
1910 Armas % resistencia al aire :
1911 Armas % resistencia neutral :
1910 Armas Resistencia Críticos- :
1908 Armas resistencia al empuje :
1909 Armas res. tierra en JcJ :
1907 Armas res. fuego en JcJ :
1907 Armas res. agua en JcJ :
1907 Armas res. aire en JcJ :
1907 Armas res. neutral en JcJ :
1907 Armas % res. tierra en JcJ :
1907 Armas % res. fuego en JcJ :
1907 Armas % res. agua en JcJ :
1907 Armas % res. aire en JcJ :
1907 Armas % Res. Neutral JcJ :
1907 Armas EfectosVitalidad :
1418 Armas - Criterio 1 Pods :
1418 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1419 Armas Esquiva pérdidas PA :
1419 Armas al retiro de PM :
1419 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1420 Armas ArmasDaños (tierra) :
1905 Armas Daños (fuego) :
1995 Armas Daños (neutral) :
2472 Armas Roba PdV (tierra) :
1419 Armas Roba PdV (fuego) :
1421 Armas Roba PdV (agua) :
1422 Armas Roba PdV (aire) :
1422 Armas Roba PdV (neutral) :
1424 Armas Dañosdaños de tierra :
1421 Armas daños de fuego :
1424 Armas daños de agua :
1423 Armas daños de aire :
1422 Armas daños neutrales :
1420 Armas Reenvía daños :
1418 Armas daños por empuje :
1419 Armas Daños críticos :
1420 Armas daños con trampas :
1418 Armas Potencia Trampas :
1418 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1432 Armas resistencia al fuego :
1430 Armas resistencia al agua :
1430 Armas resistencia al aire :
1430 Armas resistencia neutral :
1433 Armas % resistencia a la tierra :
1420 Armas % resistencia al fuego :
1423 Armas % resistencia al agua :
1421 Armas % resistencia al aire :
1423 Armas % resistencia neutral :
1421 Armas Resistencia Críticos- :
1419 Armas resistencia al empuje :
1420 Armas res. tierra en JcJ :
1418 Armas res. fuego en JcJ :
1418 Armas res. agua en JcJ :
1418 Armas res. aire en JcJ :
1418 Armas res. neutral en JcJ :
1418 Armas % res. tierra en JcJ :
1418 Armas % res. fuego en JcJ :
1418 Armas % res. agua en JcJ :
1418 Armas % res. aire en JcJ :
1418 Armas % Res. Neutral JcJ :
1418 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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