
¿ Cuáles armas para un Tymador vitalidad de nivel 164 para "Daños (fuego)" y "curas" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Tymador de nivel 164 para Vitalidad, Daños (fuego) y curas.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, Daños (fuego) y curas.
Inteligencia > 300Agilidad > 300Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40% resistencia al fuego : 6..8% resistencia al aire : 6..8curas : 6..8
Armas
Daños (fuego) : 16..28Daños (aire) : 16..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 300Sabiduría > 200Efectos
Inteligencia : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al aire : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5curas : 7..10GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 12..20Daños (neutral) : 12..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/45 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 250Inteligencia > 250Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Suerte : 26..40Vitalidad : 151..200Iniciativa : 201..300prospección : 11..20% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7curas : 5..7invocaciones : 2
Armas
Daños (tierra) : 16..27Daños (fuego) : 16..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Fuerza > 137Efectos
Fuerza : 130Vitalidad : 135Sabiduría : 5
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 16..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Fuerza > 137Efectos
Fuerza : 140Agilidad : 105Vitalidad : 135
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 22..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Fuerza > 136Efectos
Inteligencia : 18..50Suerte : 34..100Vitalidad : 44..130
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 23..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Agilidad : -5Fuerza > 136Efectos
Vitalidad : 26..75Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 25..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -45..-35Fuerza > 118Efectos
Inteligencia : 29..110Suerte : 11..40Vitalidad : 27..105
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 23..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 101..200daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia neutral : 7..10placaje : 4..5curas : 7..10
Armas
Daños (fuego) : 5..8Daños (agua) : 5..8Daños (neutral) : 12..20
Características
PA : 5AL : 3GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 46..70prospección : 6..10resistencia a la tierra : 6..10curas : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 6..30Roba PdV (tierra) : 1..6
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
849 Armas Esquiva pérdidas PA :
850 Armas al retiro de PM :
851 Armas Esquiva Pérdidas PM :
850 Armas curas :
848 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
1517 Armas Daños (fuego) :
848 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2469 Armas Roba PdV (tierra) :
858 Armas Roba PdV (fuego) :
861 Armas Roba PdV (agua) :
867 Armas Roba PdV (aire) :
867 Armas Roba PdV (neutral) :
868 Armas Dañosdaños de tierra :
858 Armas daños de fuego :
854 Armas daños neutrales :
857 Armas daños por empuje :
852 Armas Daños críticos :
852 Armas daños con trampas :
851 Armas Potencia Trampas :
853 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
873 Armas resistencia al fuego :
871 Armas resistencia al agua :
870 Armas resistencia al aire :
870 Armas resistencia neutral :
874 Armas % resistencia a la tierra :
855 Armas % resistencia al fuego :
862 Armas % resistencia al agua :
861 Armas % resistencia al aire :
866 Armas % resistencia neutral :
865 Armas Resistencia Críticos- :
854 Armas resistencia al empuje :
852 Armas res. tierra en JcJ :
848 Armas res. fuego en JcJ :
848 Armas res. agua en JcJ :
848 Armas res. aire en JcJ :
848 Armas res. neutral en JcJ :
848 Armas % res. tierra en JcJ :
848 Armas % res. fuego en JcJ :
848 Armas % res. agua en JcJ :
848 Armas % res. aire en JcJ :
848 Armas % Res. Neutral JcJ :
848 Armas EfectosVitalidad :
1426 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1427 Armas Esquiva pérdidas PA :
1427 Armas al retiro de PM :
1427 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1427 Armas curas :
1426 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
1913 Armas Daños (neutral) :
2476 Armas Roba PdV (tierra) :
1427 Armas Roba PdV (fuego) :
1427 Armas Roba PdV (agua) :
1430 Armas Roba PdV (aire) :
1430 Armas Roba PdV (neutral) :
1432 Armas Dañosdaños de tierra :
1429 Armas daños de fuego :
1431 Armas daños de agua :
1431 Armas daños de aire :
1430 Armas daños neutrales :
1428 Armas Reenvía daños :
1426 Armas daños por empuje :
1427 Armas Daños críticos :
1428 Armas daños con trampas :
1426 Armas Potencia Trampas :
1426 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1440 Armas resistencia al fuego :
1438 Armas resistencia al agua :
1438 Armas resistencia al aire :
1438 Armas resistencia neutral :
1440 Armas % resistencia a la tierra :
1428 Armas % resistencia al fuego :
1431 Armas % resistencia al agua :
1429 Armas % resistencia al aire :
1431 Armas % resistencia neutral :
1428 Armas Resistencia Críticos- :
1426 Armas resistencia al empuje :
1428 Armas res. tierra en JcJ :
1426 Armas res. fuego en JcJ :
1426 Armas res. agua en JcJ :
1426 Armas res. aire en JcJ :
1426 Armas res. neutral en JcJ :
1426 Armas % res. tierra en JcJ :
1426 Armas % res. fuego en JcJ :
1426 Armas % res. agua en JcJ :
1426 Armas % res. aire en JcJ :
1426 Armas % Res. Neutral JcJ :
1426 Armas EfectosVitalidad :
1995 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1996 Armas Esquiva pérdidas PA :
1996 Armas al retiro de PM :
1995 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1996 Armas ArmasDaños (tierra) :
2456 Armas Daños (fuego) :
1995 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
3043 Armas Roba PdV (tierra) :
1996 Armas Roba PdV (fuego) :
1998 Armas Roba PdV (agua) :
1999 Armas Roba PdV (aire) :
1999 Armas Roba PdV (neutral) :
2001 Armas Dañosdaños de tierra :
1998 Armas daños de fuego :
1998 Armas daños de agua :
2000 Armas daños de aire :
1998 Armas daños neutrales :
1996 Armas Reenvía daños :
1995 Armas daños por empuje :
1996 Armas Daños críticos :
1997 Armas daños con trampas :
1995 Armas Potencia Trampas :
1995 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
2004 Armas resistencia al fuego :
2003 Armas resistencia al agua :
2003 Armas resistencia al aire :
2003 Armas resistencia neutral :
2005 Armas % resistencia a la tierra :
1997 Armas % resistencia al fuego :
1999 Armas % resistencia al agua :
1997 Armas % resistencia al aire :
2000 Armas % resistencia neutral :
1997 Armas Resistencia Críticos- :
1995 Armas resistencia al empuje :
1997 Armas res. tierra en JcJ :
1995 Armas res. fuego en JcJ :
1995 Armas res. agua en JcJ :
1995 Armas res. aire en JcJ :
1995 Armas res. neutral en JcJ :
1995 Armas % res. tierra en JcJ :
1995 Armas % res. fuego en JcJ :
1995 Armas % res. agua en JcJ :
1995 Armas % res. aire en JcJ :
1995 Armas % Res. Neutral JcJ :
1995 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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