
¿ Cuáles armas para un Tymador vitalidad de nivel 164 para "daños (tierra)" y "vitalidad" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Tymador de nivel 164 para vitalidad, daños (tierra) y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños (tierra) y vitalidad.
Fuerza > 300Agilidad > 120Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150daños : 4..5% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (tierra) : 31..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Fuerza > 139Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 120
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 23..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 300Agilidad > 150Vitalidad > 300Efectos
Fuerza : 26..45Agilidad : 21..40Vitalidad : 81..130Sabiduría : 11..25Iniciativa : 201..400prospección : 11..20daños : 4..6% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (tierra) : 24..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Sabiduría : -35..-27Fuerza > 133Efectos
Fuerza : 19..55Agilidad : 21..60Vitalidad : 41..120
Combates restantes : 63Armas
Daños (tierra) : 14..45
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 250Inteligencia > 250Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Suerte : 26..40Vitalidad : 151..200Iniciativa : 201..300prospección : 11..20% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7curas : 5..7invocaciones : 2
Armas
Daños (tierra) : 16..27Daños (fuego) : 16..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Fuerza > 118Efectos
Inteligencia : 80Vitalidad : 105
Combates restantes : 64Armas
Daños (tierra) : 20..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Sabiduría : -15..-6Fuerza > 140Efectos
Fuerza : 16..30Suerte : 51..100Agilidad : 6..10Vitalidad : 51..100
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 23..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 150Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 41..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40
Armas
Daños (neutral) : 18..36Roba PdV (fuego) : 5..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 41..60prospección : 11..20daños : 6..10
Armas
Roba PdV (aire) : 1..10
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..40daños : 4..6GC : 4..6
Armas
Daños (aire) : 11..20Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
1906 Armas Esquiva pérdidas PA :
1906 Armas al retiro de PM :
1906 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1907 Armas ArmasDaños (tierra) :
1905 Armas - Criterio 2 Daños (fuego) :
2456 Armas Daños (neutral) :
2959 Armas Roba PdV (tierra) :
1906 Armas Roba PdV (fuego) :
1908 Armas Roba PdV (agua) :
1909 Armas Roba PdV (aire) :
1909 Armas Roba PdV (neutral) :
1911 Armas Dañosdaños de tierra :
1907 Armas daños de fuego :
1911 Armas daños de agua :
1909 Armas daños de aire :
1909 Armas daños neutrales :
1907 Armas Reenvía daños :
1905 Armas daños por empuje :
1906 Armas Daños críticos :
1907 Armas daños con trampas :
1905 Armas Potencia Trampas :
1905 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1917 Armas resistencia al fuego :
1916 Armas resistencia al agua :
1916 Armas resistencia al aire :
1916 Armas resistencia neutral :
1918 Armas % resistencia a la tierra :
1907 Armas % resistencia al fuego :
1910 Armas % resistencia al agua :
1908 Armas % resistencia al aire :
1910 Armas % resistencia neutral :
1908 Armas Resistencia Críticos- :
1906 Armas resistencia al empuje :
1907 Armas res. tierra en JcJ :
1905 Armas res. fuego en JcJ :
1905 Armas res. agua en JcJ :
1905 Armas res. aire en JcJ :
1905 Armas res. neutral en JcJ :
1905 Armas % res. tierra en JcJ :
1905 Armas % res. fuego en JcJ :
1905 Armas % res. agua en JcJ :
1905 Armas % res. aire en JcJ :
1905 Armas % Res. Neutral JcJ :
1905 Armas EfectosVitalidad :
1418 Armas - Criterio 1 - Criterio 3 al retiro de PA :
1419 Armas Esquiva pérdidas PA :
1419 Armas al retiro de PM :
1419 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1420 Armas ArmasDaños (fuego) :
1995 Armas Daños (neutral) :
2472 Armas Roba PdV (tierra) :
1419 Armas Roba PdV (fuego) :
1421 Armas Roba PdV (agua) :
1422 Armas Roba PdV (aire) :
1422 Armas Roba PdV (neutral) :
1424 Armas Dañosdaños de tierra :
1421 Armas daños de fuego :
1424 Armas daños de agua :
1423 Armas daños de aire :
1422 Armas daños neutrales :
1420 Armas Reenvía daños :
1418 Armas daños por empuje :
1419 Armas Daños críticos :
1420 Armas daños con trampas :
1418 Armas Potencia Trampas :
1418 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1432 Armas resistencia al fuego :
1430 Armas resistencia al agua :
1430 Armas resistencia al aire :
1430 Armas resistencia neutral :
1433 Armas % resistencia a la tierra :
1420 Armas % resistencia al fuego :
1423 Armas % resistencia al agua :
1421 Armas % resistencia al aire :
1423 Armas % resistencia neutral :
1421 Armas Resistencia Críticos- :
1419 Armas resistencia al empuje :
1420 Armas res. tierra en JcJ :
1418 Armas res. fuego en JcJ :
1418 Armas res. agua en JcJ :
1418 Armas res. aire en JcJ :
1418 Armas res. neutral en JcJ :
1418 Armas % res. tierra en JcJ :
1418 Armas % res. fuego en JcJ :
1418 Armas % res. agua en JcJ :
1418 Armas % res. aire en JcJ :
1418 Armas % Res. Neutral JcJ :
1418 Armas Efectosal retiro de PA :
1906 Armas Esquiva pérdidas PA :
1906 Armas al retiro de PM :
1906 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1907 Armas ArmasDaños (tierra) :
1905 Armas - Criterio 2 Daños (fuego) :
2456 Armas Daños (neutral) :
2959 Armas Roba PdV (tierra) :
1906 Armas Roba PdV (fuego) :
1908 Armas Roba PdV (agua) :
1909 Armas Roba PdV (aire) :
1909 Armas Roba PdV (neutral) :
1911 Armas Dañosdaños de tierra :
1907 Armas daños de fuego :
1911 Armas daños de agua :
1909 Armas daños de aire :
1909 Armas daños neutrales :
1907 Armas Reenvía daños :
1905 Armas daños por empuje :
1906 Armas Daños críticos :
1907 Armas daños con trampas :
1905 Armas Potencia Trampas :
1905 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1917 Armas resistencia al fuego :
1916 Armas resistencia al agua :
1916 Armas resistencia al aire :
1916 Armas resistencia neutral :
1918 Armas % resistencia a la tierra :
1907 Armas % resistencia al fuego :
1910 Armas % resistencia al agua :
1908 Armas % resistencia al aire :
1910 Armas % resistencia neutral :
1908 Armas Resistencia Críticos- :
1906 Armas resistencia al empuje :
1907 Armas res. tierra en JcJ :
1905 Armas res. fuego en JcJ :
1905 Armas res. agua en JcJ :
1905 Armas res. aire en JcJ :
1905 Armas res. neutral en JcJ :
1905 Armas % res. tierra en JcJ :
1905 Armas % res. fuego en JcJ :
1905 Armas % res. agua en JcJ :
1905 Armas % res. aire en JcJ :
1905 Armas % Res. Neutral JcJ :
1905 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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