¿ Cuál espada para un Tymador vitalidad de nivel 154 para "agilidad" y "esquiva pérdidas pm" ?
Estoy buscando la mejora espada para una Tymador de nivel 154 para vitalidad, agilidad y esquiva pérdidas pm.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, agilidad y esquiva pérdidas pm.
Sabiduría : -5Fuerza > 123Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 115
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 17..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 124Efectos
Inteligencia : 28..80Agilidad : 43..125Vitalidad : 24..70
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 13..43
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Fuerza > 137Efectos
Fuerza : 140Agilidad : 105Vitalidad : 135
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 22..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 121Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 135
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 17..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 127Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 135
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Fuerza > 156Efectos
Fuerza : 7..30Agilidad : 25..120Sabiduría : 4..15
Combates restantes : 76Armas
Daños (aire) : 23..51
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Vitalidad : -5Fuerza > 122Efectos
Inteligencia : 45Agilidad : 120Sabiduría : 15
Combates restantes : 64Armas
Daños (agua) : 16..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 108Efectos
Suerte : 6..15Agilidad : 31..90Vitalidad : 36..105
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 14..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Fuerza > 126Efectos
Fuerza : 19..35Suerte : 49..95Agilidad : 59..115
Combates restantes : 61Armas
Daños (tierra) : 15..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 159Efectos
Fuerza : 37..145Agilidad : 22..85Vitalidad : 32..125
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 24..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
211 Espada - Criterio 2 al retiro de PA :
211 Espada Esquiva pérdidas PA :
211 Espada al retiro de PM :
211 Espada Esquiva Pérdidas PM :
211 Espada - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
292 Espada Daños (fuego) :
258 Espada Daños (neutral) :
380 Espada Roba PdV (tierra) :
213 Espada Roba PdV (fuego) :
212 Espada Roba PdV (agua) :
211 Espada Roba PdV (aire) :
212 Espada Roba PdV (neutral) :
214 Espada Dañosdaños de tierra :
214 Espada daños de fuego :
213 Espada daños de agua :
214 Espada daños de aire :
213 Espada daños neutrales :
212 Espada Reenvía daños :
211 Espada daños por empuje :
213 Espada Daños críticos :
211 Espada daños con trampas :
211 Espada Potencia Trampas :
211 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
212 Espada resistencia al fuego :
211 Espada resistencia al agua :
211 Espada resistencia al aire :
212 Espada resistencia neutral :
211 Espada % resistencia a la tierra :
211 Espada % resistencia al fuego :
213 Espada % resistencia al agua :
211 Espada % resistencia al aire :
211 Espada % resistencia neutral :
211 Espada Resistencia Críticos- :
211 Espada resistencia al empuje :
213 Espada res. tierra en JcJ :
211 Espada res. fuego en JcJ :
211 Espada res. agua en JcJ :
211 Espada res. aire en JcJ :
211 Espada res. neutral en JcJ :
211 Espada % res. tierra en JcJ :
211 Espada % res. fuego en JcJ :
211 Espada % res. agua en JcJ :
211 Espada % res. aire en JcJ :
211 Espada % Res. Neutral JcJ :
211 Espada EfectosVitalidad :
220 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
220 Espada Esquiva pérdidas PA :
220 Espada al retiro de PM :
220 Espada Esquiva Pérdidas PM :
220 Espada - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
315 Espada Daños (fuego) :
256 Espada Daños (neutral) :
378 Espada Roba PdV (tierra) :
220 Espada Roba PdV (fuego) :
220 Espada Roba PdV (agua) :
220 Espada Roba PdV (aire) :
220 Espada Roba PdV (neutral) :
222 Espada Dañosdaños de tierra :
222 Espada daños de fuego :
221 Espada daños de agua :
222 Espada daños de aire :
221 Espada daños neutrales :
220 Espada Reenvía daños :
220 Espada daños por empuje :
221 Espada Daños críticos :
220 Espada daños con trampas :
220 Espada Potencia Trampas :
220 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
220 Espada resistencia al fuego :
220 Espada resistencia al agua :
220 Espada resistencia al aire :
220 Espada resistencia neutral :
220 Espada % resistencia a la tierra :
220 Espada % resistencia al fuego :
220 Espada % resistencia al agua :
220 Espada % resistencia al aire :
220 Espada % resistencia neutral :
220 Espada Resistencia Críticos- :
220 Espada resistencia al empuje :
222 Espada res. tierra en JcJ :
220 Espada res. fuego en JcJ :
220 Espada res. agua en JcJ :
220 Espada res. aire en JcJ :
220 Espada res. neutral en JcJ :
220 Espada % res. tierra en JcJ :
220 Espada % res. fuego en JcJ :
220 Espada % res. agua en JcJ :
220 Espada % res. aire en JcJ :
220 Espada % Res. Neutral JcJ :
220 Espada EfectosAgilidad :
349 Espada - Criterio 2 Vitalidad :
349 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
349 Espada Esquiva pérdidas PA :
349 Espada al retiro de PM :
349 Espada ArmasDaños (tierra) :
402 Espada Daños (fuego) :
380 Espada Daños (neutral) :
453 Espada Roba PdV (tierra) :
349 Espada Roba PdV (fuego) :
349 Espada Roba PdV (agua) :
349 Espada Roba PdV (aire) :
349 Espada Roba PdV (neutral) :
351 Espada Dañosdaños de tierra :
351 Espada daños de fuego :
350 Espada daños de agua :
351 Espada daños de aire :
350 Espada daños neutrales :
349 Espada Reenvía daños :
349 Espada daños por empuje :
350 Espada Daños críticos :
349 Espada daños con trampas :
349 Espada Potencia Trampas :
349 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
349 Espada resistencia al fuego :
349 Espada resistencia al agua :
349 Espada resistencia al aire :
349 Espada resistencia neutral :
349 Espada % resistencia a la tierra :
349 Espada % resistencia al fuego :
349 Espada % resistencia al agua :
349 Espada % resistencia al aire :
349 Espada % resistencia neutral :
349 Espada Resistencia Críticos- :
349 Espada resistencia al empuje :
351 Espada res. tierra en JcJ :
349 Espada res. fuego en JcJ :
349 Espada res. agua en JcJ :
349 Espada res. aire en JcJ :
349 Espada res. neutral en JcJ :
349 Espada % res. tierra en JcJ :
349 Espada % res. fuego en JcJ :
349 Espada % res. agua en JcJ :
349 Espada % res. aire en JcJ :
349 Espada % Res. Neutral JcJ :
349 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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