¿ Cuál martillo para un Tymador vitalidad de nivel 140 para "iniciativa" y "daños (neutral)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una tymador de nivel 140 para vitalidad, iniciativa y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, iniciativa y daños (neutral).
Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200prospección : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 3..4
Armas
Daños (aire) : 1..2Daños (agua) : 1..2Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 250Efectos
Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..35% resistencia al fuego : 4..5% resistencia neutral : 4..5resistencia al fuego : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 10..22Daños (neutral) : 10..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40prospección : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 16..30Roba PdV (agua) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Suerte > 200Vitalidad > 300Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (agua) : 13..21Daños (neutral) : 13..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 200Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30resistencia al fuego : 6..10curas : 5..8GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 21..35Roba PdV (fuego) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Al : -2..-1Fuerza > 79Efectos
Fuerza : 41..80Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 150Vitalidad > 150Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 1..20(PdV devueltos) : 1..80
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 150Suerte > 150Efectos
Suerte : 31..50Vitalidad : 31..60Sabiduría : 21..35prospección : 6..10% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al agua : 3..5resistencia al fuego : 4..8resistencia al agua : 4..8resistencia al aire : 4..8
Armas
Daños (neutral) : 25..42
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
PA : -2..-1Inteligencia > 150Sabiduría > 100Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 6..15Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 130Suerte > 130Sabiduría > 130Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 51..80Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 21..35Roba PdV (aire) : 1..8Roba PdV (agua) : 1..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
264 Martillo Iniciativa :
196 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
203 Martillo prospección :
196 Martillo al retiro de PA :
196 Martillo Esquiva pérdidas PA :
196 Martillo al retiro de PM :
196 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
196 Martillo ArmasDaños (tierra) :
286 Martillo Daños (fuego) :
337 Martillo Daños (agua) :
249 Martillo Daños (aire) :
261 Martillo Daños (neutral) :
196 Martillo - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
197 Martillo Roba PdV (fuego) :
197 Martillo Roba PdV (agua) :
196 Martillo Roba PdV (aire) :
196 Martillo Roba PdV (neutral) :
197 Martillo Dañosdaños de tierra :
196 Martillo daños de fuego :
196 Martillo daños de agua :
196 Martillo daños de aire :
196 Martillo daños neutrales :
196 Martillo Reenvía daños :
196 Martillo daños por empuje :
196 Martillo Daños críticos :
196 Martillo daños con trampas :
196 Martillo Potencia Trampas :
196 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
196 Martillo resistencia al fuego :
196 Martillo resistencia al agua :
197 Martillo resistencia al aire :
197 Martillo resistencia neutral :
196 Martillo % resistencia a la tierra :
197 Martillo % resistencia al fuego :
196 Martillo % resistencia al agua :
196 Martillo % resistencia al aire :
196 Martillo % resistencia neutral :
197 Martillo Resistencia Críticos- :
196 Martillo resistencia al empuje :
196 Martillo res. tierra en JcJ :
196 Martillo res. fuego en JcJ :
196 Martillo res. agua en JcJ :
196 Martillo res. aire en JcJ :
196 Martillo res. neutral en JcJ :
196 Martillo % res. tierra en JcJ :
196 Martillo % res. fuego en JcJ :
196 Martillo % res. agua en JcJ :
196 Martillo % res. aire en JcJ :
196 Martillo % Res. Neutral JcJ :
196 Martillo EfectosInteligencia :
324 Martillo Vitalidad :
267 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
270 Martillo prospección :
267 Martillo al retiro de PA :
267 Martillo Esquiva pérdidas PA :
267 Martillo al retiro de PM :
267 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
267 Martillo ArmasDaños (tierra) :
337 Martillo Daños (fuego) :
374 Martillo Daños (agua) :
313 Martillo Daños (aire) :
320 Martillo Daños (neutral) :
267 Martillo - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
268 Martillo Roba PdV (fuego) :
267 Martillo Roba PdV (agua) :
267 Martillo Roba PdV (aire) :
267 Martillo Roba PdV (neutral) :
267 Martillo Dañosdaños de tierra :
267 Martillo daños de fuego :
267 Martillo daños de agua :
267 Martillo daños de aire :
267 Martillo daños neutrales :
267 Martillo Reenvía daños :
267 Martillo daños por empuje :
267 Martillo Daños críticos :
267 Martillo daños con trampas :
267 Martillo Potencia Trampas :
267 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
267 Martillo resistencia al fuego :
267 Martillo resistencia al agua :
268 Martillo resistencia al aire :
268 Martillo resistencia neutral :
267 Martillo % resistencia a la tierra :
267 Martillo % resistencia al fuego :
267 Martillo % resistencia al agua :
267 Martillo % resistencia al aire :
267 Martillo % resistencia neutral :
267 Martillo Resistencia Críticos- :
267 Martillo resistencia al empuje :
267 Martillo res. tierra en JcJ :
267 Martillo res. fuego en JcJ :
267 Martillo res. agua en JcJ :
267 Martillo res. aire en JcJ :
267 Martillo res. neutral en JcJ :
267 Martillo % res. tierra en JcJ :
267 Martillo % res. fuego en JcJ :
267 Martillo % res. agua en JcJ :
267 Martillo % res. aire en JcJ :
267 Martillo % Res. Neutral JcJ :
267 Martillo EfectosInteligencia :
218 Martillo Vitalidad :
138 Martillo - Criterio 1 Iniciativa :
138 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
142 Martillo prospección :
140 Martillo al retiro de PA :
138 Martillo Esquiva pérdidas PA :
138 Martillo al retiro de PM :
138 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
138 Martillo ArmasDaños (tierra) :
208 Martillo Daños (fuego) :
246 Martillo Daños (agua) :
184 Martillo Daños (aire) :
192 Martillo Roba PdV (tierra) :
139 Martillo Roba PdV (fuego) :
138 Martillo Roba PdV (agua) :
138 Martillo Roba PdV (aire) :
138 Martillo Roba PdV (neutral) :
140 Martillo Dañosdaños de tierra :
138 Martillo daños de fuego :
138 Martillo daños de agua :
138 Martillo daños de aire :
138 Martillo daños neutrales :
140 Martillo Reenvía daños :
138 Martillo daños por empuje :
138 Martillo Daños críticos :
138 Martillo daños con trampas :
138 Martillo Potencia Trampas :
138 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
139 Martillo resistencia al fuego :
138 Martillo resistencia al agua :
139 Martillo resistencia al aire :
139 Martillo resistencia neutral :
139 Martillo % resistencia a la tierra :
138 Martillo % resistencia al fuego :
140 Martillo % resistencia al agua :
139 Martillo % resistencia al aire :
138 Martillo % resistencia neutral :
138 Martillo Resistencia Críticos- :
138 Martillo resistencia al empuje :
138 Martillo res. tierra en JcJ :
138 Martillo res. fuego en JcJ :
138 Martillo res. agua en JcJ :
138 Martillo res. aire en JcJ :
138 Martillo res. neutral en JcJ :
138 Martillo % res. tierra en JcJ :
138 Martillo % res. fuego en JcJ :
138 Martillo % res. agua en JcJ :
138 Martillo % res. aire en JcJ :
138 Martillo % Res. Neutral JcJ :
138 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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