¿ Cuál martillo para un Tymador vitalidad de nivel 140 para "al retiro de pa" y "inteligencia" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un Tymador de nivel 140 para vitalidad, al retiro de pa y inteligencia.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, al retiro de pa y inteligencia.
Suerte > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40prospección : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 16..30Roba PdV (agua) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -60..-46Inteligencia > 59Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 33..95
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 19..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Sabiduría : -60..-46Fuerza > 69Vitalidad > 77Efectos
Inteligencia : 90
Combates restantes : 70Armas
Daños (tierra) : 21..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 150Vitalidad > 150Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 1..20(PdV devueltos) : 1..80
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 200Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30resistencia al fuego : 6..10curas : 5..8GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 21..35Roba PdV (fuego) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 350Sabiduría > 100Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 9..17Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -85..-65Fuerza > 27Vitalidad > 70Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 5
Combates restantes : 65Armas
Daños (neutral) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -25..-20Fuerza > 54Vitalidad > 76Efectos
Inteligencia : 80
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Vitalidad : -30..-24Vitalidad > 57Efectos
Inteligencia : 65
Combates restantes : 57Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 100Vitalidad > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 41..60Sabiduría : 21..30curas : 4..6invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 7..14Daños (neutral) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
107 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
117 Martillo prospección :
114 Martillo al retiro de PA :
107 Martillo - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
107 Martillo al retiro de PM :
107 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
107 Martillo ArmasDaños (tierra) :
188 Martillo Daños (fuego) :
204 Martillo Daños (agua) :
158 Martillo Daños (aire) :
168 Martillo Daños (neutral) :
262 Martillo Roba PdV (tierra) :
108 Martillo Roba PdV (fuego) :
109 Martillo Roba PdV (agua) :
108 Martillo Roba PdV (aire) :
108 Martillo Roba PdV (neutral) :
110 Martillo Dañosdaños de tierra :
108 Martillo daños de fuego :
107 Martillo daños de agua :
107 Martillo daños de aire :
107 Martillo daños neutrales :
110 Martillo Reenvía daños :
107 Martillo daños por empuje :
107 Martillo Daños críticos :
107 Martillo daños con trampas :
107 Martillo Potencia Trampas :
107 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
112 Martillo resistencia al fuego :
110 Martillo resistencia al agua :
109 Martillo resistencia al aire :
109 Martillo resistencia neutral :
113 Martillo % resistencia a la tierra :
108 Martillo % resistencia al fuego :
110 Martillo % resistencia al agua :
108 Martillo % resistencia al aire :
107 Martillo % resistencia neutral :
111 Martillo Resistencia Críticos- :
108 Martillo resistencia al empuje :
107 Martillo res. tierra en JcJ :
107 Martillo res. fuego en JcJ :
107 Martillo res. agua en JcJ :
107 Martillo res. aire en JcJ :
107 Martillo res. neutral en JcJ :
107 Martillo % res. tierra en JcJ :
107 Martillo % res. fuego en JcJ :
107 Martillo % res. agua en JcJ :
107 Martillo % res. aire en JcJ :
107 Martillo % Res. Neutral JcJ :
107 Martillo EfectosInteligencia :
210 Martillo - Criterio 3 Vitalidad :
210 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
214 Martillo prospección :
211 Martillo Esquiva pérdidas PA :
210 Martillo al retiro de PM :
210 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
210 Martillo ArmasDaños (tierra) :
271 Martillo Daños (fuego) :
279 Martillo Daños (agua) :
252 Martillo Daños (aire) :
258 Martillo Daños (neutral) :
324 Martillo Roba PdV (tierra) :
211 Martillo Roba PdV (fuego) :
210 Martillo Roba PdV (agua) :
210 Martillo Roba PdV (aire) :
210 Martillo Roba PdV (neutral) :
212 Martillo Dañosdaños de tierra :
210 Martillo daños de fuego :
210 Martillo daños de agua :
210 Martillo daños de aire :
210 Martillo daños neutrales :
212 Martillo Reenvía daños :
210 Martillo daños por empuje :
210 Martillo Daños críticos :
210 Martillo daños con trampas :
210 Martillo Potencia Trampas :
210 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
210 Martillo resistencia al fuego :
210 Martillo resistencia al agua :
211 Martillo resistencia al aire :
211 Martillo resistencia neutral :
210 Martillo % resistencia a la tierra :
210 Martillo % resistencia al fuego :
211 Martillo % resistencia al agua :
210 Martillo % resistencia al aire :
210 Martillo % resistencia neutral :
210 Martillo Resistencia Críticos- :
210 Martillo resistencia al empuje :
210 Martillo res. tierra en JcJ :
210 Martillo res. fuego en JcJ :
210 Martillo res. agua en JcJ :
210 Martillo res. aire en JcJ :
210 Martillo res. neutral en JcJ :
210 Martillo % res. tierra en JcJ :
210 Martillo % res. fuego en JcJ :
210 Martillo % res. agua en JcJ :
210 Martillo % res. aire en JcJ :
210 Martillo % Res. Neutral JcJ :
210 Martillo EfectosVitalidad :
128 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
133 Martillo prospección :
130 Martillo al retiro de PA :
128 Martillo - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
128 Martillo al retiro de PM :
128 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
128 Martillo ArmasDaños (tierra) :
198 Martillo Daños (fuego) :
237 Martillo Daños (agua) :
174 Martillo Daños (aire) :
182 Martillo Daños (neutral) :
267 Martillo Roba PdV (tierra) :
129 Martillo Roba PdV (fuego) :
128 Martillo Roba PdV (agua) :
128 Martillo Roba PdV (aire) :
128 Martillo Roba PdV (neutral) :
130 Martillo Dañosdaños de tierra :
128 Martillo daños de fuego :
128 Martillo daños de agua :
128 Martillo daños de aire :
128 Martillo daños neutrales :
130 Martillo Reenvía daños :
128 Martillo daños por empuje :
128 Martillo Daños críticos :
128 Martillo daños con trampas :
128 Martillo Potencia Trampas :
128 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
129 Martillo resistencia al fuego :
128 Martillo resistencia al agua :
129 Martillo resistencia al aire :
129 Martillo resistencia neutral :
129 Martillo % resistencia a la tierra :
128 Martillo % resistencia al fuego :
130 Martillo % resistencia al agua :
129 Martillo % resistencia al aire :
128 Martillo % resistencia neutral :
128 Martillo Resistencia Críticos- :
128 Martillo resistencia al empuje :
128 Martillo res. tierra en JcJ :
128 Martillo res. fuego en JcJ :
128 Martillo res. agua en JcJ :
128 Martillo res. aire en JcJ :
128 Martillo res. neutral en JcJ :
128 Martillo % res. tierra en JcJ :
128 Martillo % res. fuego en JcJ :
128 Martillo % res. agua en JcJ :
128 Martillo % res. aire en JcJ :
128 Martillo % Res. Neutral JcJ :
128 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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