¿ Cuál varita para un Tymador Vitalidad de nivel 138 para "% resistencia neutral" y "Agilidad" ?
Estoy buscando la mejora varita para una tymador de nivel 138 para vitalidad, % resistencia neutral y agilidad.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, % resistencia neutral y agilidad.
Fuerza : -60..-46Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 16..60Agilidad : 34..130Vitalidad : 26..100Sabiduría : 10..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 107Efectos
Suerte : 50Agilidad : 110Vitalidad : 85
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 131Efectos
Suerte : 9..50Agilidad : 18..100Vitalidad : 21..120Sabiduría : 5
Combates restantes : 70Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Inteligencia > 142Vitalidad > 38Efectos
Inteligencia : 18..100Suerte : 15..85Agilidad : 18..100Vitalidad : 19..105
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 26..40prospección : 11..15% resistencia al aire : 6..8% resistencia neutral : 6..8
Armas
Daños (aire) : 7..16Daños (neutral) : 7..16Roba PdV (tierra) : 4..6
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -80..-61Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 39..115Agilidad : 43..125
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 129Efectos
Inteligencia : 100Agilidad : 100Vitalidad : 90
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 142Vitalidad > 44Efectos
Fuerza : 26..100Inteligencia : 5..15Agilidad : 29..110Vitalidad : 14..50
Combates restantes : 67Armas
Daños (aire) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 125Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 34..100Vitalidad : 21..60Sabiduría : 16..45
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Vitalidad : -50..-39Inteligencia > 139Efectos
Inteligencia : 70Suerte : 135Agilidad : 115
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
200 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
200 Varita Esquiva pérdidas PA :
200 Varita al retiro de PM :
200 Varita Esquiva Pérdidas PM :
200 Varita ArmasDaños (tierra) :
220 Varita Daños (fuego) :
313 Varita Daños (neutral) :
309 Varita Roba PdV (tierra) :
201 Varita Roba PdV (fuego) :
205 Varita Roba PdV (agua) :
200 Varita Roba PdV (aire) :
200 Varita Roba PdV (neutral) :
201 Varita Dañosdaños de tierra :
200 Varita daños de fuego :
200 Varita daños de agua :
200 Varita daños de aire :
200 Varita daños neutrales :
200 Varita Reenvía daños :
200 Varita daños por empuje :
200 Varita Daños críticos :
200 Varita daños con trampas :
200 Varita Potencia Trampas :
200 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
203 Varita resistencia al fuego :
205 Varita resistencia al agua :
205 Varita resistencia al aire :
205 Varita resistencia neutral :
202 Varita % resistencia a la tierra :
202 Varita % resistencia al fuego :
201 Varita % resistencia al agua :
203 Varita % resistencia al aire :
202 Varita % resistencia neutral :
200 Varita - Criterio 2 Resistencia Críticos- :
200 Varita resistencia al empuje :
200 Varita res. tierra en JcJ :
200 Varita res. fuego en JcJ :
200 Varita res. agua en JcJ :
200 Varita res. aire en JcJ :
200 Varita res. neutral en JcJ :
200 Varita % res. tierra en JcJ :
200 Varita % res. fuego en JcJ :
200 Varita % res. agua en JcJ :
200 Varita % res. aire en JcJ :
200 Varita % Res. Neutral JcJ :
200 Varita EfectosAgilidad :
308 Varita - Criterio 3 Vitalidad :
308 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
308 Varita Esquiva pérdidas PA :
308 Varita al retiro de PM :
308 Varita Esquiva Pérdidas PM :
308 Varita ArmasDaños (tierra) :
325 Varita Daños (fuego) :
372 Varita Daños (neutral) :
383 Varita Roba PdV (tierra) :
308 Varita Roba PdV (fuego) :
309 Varita Roba PdV (agua) :
308 Varita Roba PdV (aire) :
308 Varita Roba PdV (neutral) :
308 Varita Dañosdaños de tierra :
308 Varita daños de fuego :
308 Varita daños de agua :
308 Varita daños de aire :
308 Varita daños neutrales :
308 Varita Reenvía daños :
308 Varita daños por empuje :
308 Varita Daños críticos :
308 Varita daños con trampas :
308 Varita Potencia Trampas :
308 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
309 Varita resistencia al fuego :
313 Varita resistencia al agua :
313 Varita resistencia al aire :
313 Varita resistencia neutral :
310 Varita % resistencia a la tierra :
309 Varita % resistencia al fuego :
309 Varita % resistencia al agua :
310 Varita % resistencia al aire :
309 Varita Resistencia Críticos- :
308 Varita resistencia al empuje :
308 Varita res. tierra en JcJ :
308 Varita res. fuego en JcJ :
308 Varita res. agua en JcJ :
308 Varita res. aire en JcJ :
308 Varita res. neutral en JcJ :
308 Varita % res. tierra en JcJ :
308 Varita % res. fuego en JcJ :
308 Varita % res. agua en JcJ :
308 Varita % res. aire en JcJ :
308 Varita % Res. Neutral JcJ :
308 Varita EfectosVitalidad :
191 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
191 Varita Esquiva pérdidas PA :
191 Varita al retiro de PM :
191 Varita Esquiva Pérdidas PM :
191 Varita ArmasDaños (tierra) :
215 Varita Daños (fuego) :
292 Varita Daños (neutral) :
310 Varita Roba PdV (tierra) :
191 Varita Roba PdV (fuego) :
192 Varita Roba PdV (agua) :
191 Varita Roba PdV (aire) :
192 Varita Roba PdV (neutral) :
191 Varita Dañosdaños de tierra :
191 Varita daños de fuego :
191 Varita daños de agua :
191 Varita daños de aire :
191 Varita daños neutrales :
191 Varita Reenvía daños :
191 Varita daños por empuje :
191 Varita Daños críticos :
191 Varita daños con trampas :
191 Varita Potencia Trampas :
191 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
192 Varita resistencia al fuego :
196 Varita resistencia al agua :
196 Varita resistencia al aire :
196 Varita resistencia neutral :
192 Varita % resistencia a la tierra :
192 Varita % resistencia al fuego :
192 Varita % resistencia al agua :
193 Varita % resistencia al aire :
192 Varita % resistencia neutral :
191 Varita - Criterio 2 Resistencia Críticos- :
191 Varita resistencia al empuje :
191 Varita res. tierra en JcJ :
191 Varita res. fuego en JcJ :
191 Varita res. agua en JcJ :
191 Varita res. aire en JcJ :
191 Varita res. neutral en JcJ :
191 Varita % res. tierra en JcJ :
191 Varita % res. fuego en JcJ :
191 Varita % res. agua en JcJ :
191 Varita % res. aire en JcJ :
191 Varita % Res. Neutral JcJ :
191 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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