¿ Cuál espada para un Tymador vitalidad de nivel 134 para "al retiro de PM" y "Sabiduría" ?
Estoy buscando la mejora espada para una tymador de nivel 134 para vitalidad, al retiro de pm y sabiduría.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, al retiro de pm y sabiduría.
Inteligencia : -10..-9Suerte : -50..-39Fuerza > 124Efectos
Sabiduría : 44..85
Combates restantes : 61Armas
Daños (neutral) : 20..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Agilidad : -30..-24Fuerza > 120Efectos
Sabiduría : 44..85
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 13..42
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Agilidad : -5Fuerza > 136Efectos
Vitalidad : 26..75Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 25..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-24Fuerza > 121Efectos
Inteligencia : 5Sabiduría : 26..75
Combates restantes : 65Armas
Daños (neutral) : 19..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Fuerza > 130Vitalidad > 38Efectos
Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 17..44
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -100..-76Fuerza > 126Efectos
Fuerza : 11..30Suerte : 13..35Agilidad : 8..20Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 60Armas
Daños (tierra) : 17..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 115Vitalidad > 29Efectos
Suerte : 4..10Vitalidad : 13..35Sabiduría : 19..55
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 12..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 100Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 23..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -50..-31Suerte : -50..-31Agilidad : -50..-31Fuerza > 250Efectos
Fuerza : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35% resistencia al fuego : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 46..65
Características
PA : 8AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Fuerza > 123Efectos
Fuerza : 17..80Agilidad : 19..90Sabiduría : 13..60
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 15..44
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSabiduría :
150 Espada - Criterio 3 al retiro de PA :
150 Espada Esquiva pérdidas PA :
150 Espada al retiro de PM :
150 Espada - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
150 Espada ArmasDaños (tierra) :
240 Espada Daños (fuego) :
198 Espada Daños (neutral) :
308 Espada Roba PdV (tierra) :
151 Espada Roba PdV (fuego) :
151 Espada Roba PdV (agua) :
150 Espada Roba PdV (aire) :
150 Espada Roba PdV (neutral) :
155 Espada Dañosdaños de tierra :
152 Espada daños de fuego :
151 Espada daños de agua :
152 Espada daños de aire :
151 Espada daños neutrales :
150 Espada Reenvía daños :
150 Espada daños por empuje :
151 Espada Daños críticos :
150 Espada daños con trampas :
150 Espada Potencia Trampas :
150 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
150 Espada resistencia al fuego :
150 Espada resistencia al agua :
150 Espada resistencia al aire :
150 Espada resistencia neutral :
150 Espada % resistencia a la tierra :
150 Espada % resistencia al fuego :
151 Espada % resistencia al agua :
151 Espada % resistencia al aire :
151 Espada % resistencia neutral :
151 Espada Resistencia Críticos- :
150 Espada resistencia al empuje :
151 Espada res. tierra en JcJ :
150 Espada res. fuego en JcJ :
150 Espada res. agua en JcJ :
150 Espada res. aire en JcJ :
150 Espada res. neutral en JcJ :
150 Espada % res. tierra en JcJ :
150 Espada % res. fuego en JcJ :
150 Espada % res. agua en JcJ :
150 Espada % res. aire en JcJ :
150 Espada % Res. Neutral JcJ :
150 Espada EfectosVitalidad :
280 Espada - Criterio 1 Sabiduría :
280 Espada - Criterio 3 al retiro de PA :
280 Espada Esquiva pérdidas PA :
280 Espada Esquiva Pérdidas PM :
280 Espada ArmasDaños (tierra) :
336 Espada Daños (fuego) :
310 Espada Daños (neutral) :
387 Espada Roba PdV (tierra) :
280 Espada Roba PdV (fuego) :
280 Espada Roba PdV (agua) :
280 Espada Roba PdV (aire) :
280 Espada Roba PdV (neutral) :
282 Espada Dañosdaños de tierra :
282 Espada daños de fuego :
281 Espada daños de agua :
282 Espada daños de aire :
281 Espada daños neutrales :
280 Espada Reenvía daños :
280 Espada daños por empuje :
281 Espada Daños críticos :
280 Espada daños con trampas :
280 Espada Potencia Trampas :
280 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
280 Espada resistencia al fuego :
280 Espada resistencia al agua :
280 Espada resistencia al aire :
280 Espada resistencia neutral :
280 Espada % resistencia a la tierra :
280 Espada % resistencia al fuego :
280 Espada % resistencia al agua :
280 Espada % resistencia al aire :
280 Espada % resistencia neutral :
280 Espada Resistencia Críticos- :
280 Espada resistencia al empuje :
281 Espada res. tierra en JcJ :
280 Espada res. fuego en JcJ :
280 Espada res. agua en JcJ :
280 Espada res. aire en JcJ :
280 Espada res. neutral en JcJ :
280 Espada % res. tierra en JcJ :
280 Espada % res. fuego en JcJ :
280 Espada % res. agua en JcJ :
280 Espada % res. aire en JcJ :
280 Espada % Res. Neutral JcJ :
280 Espada EfectosVitalidad :
190 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
190 Espada Esquiva pérdidas PA :
190 Espada al retiro de PM :
190 Espada - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
190 Espada ArmasDaños (tierra) :
277 Espada Daños (fuego) :
224 Espada Daños (neutral) :
338 Espada Roba PdV (tierra) :
190 Espada Roba PdV (fuego) :
190 Espada Roba PdV (agua) :
190 Espada Roba PdV (aire) :
190 Espada Roba PdV (neutral) :
192 Espada Dañosdaños de tierra :
192 Espada daños de fuego :
191 Espada daños de agua :
192 Espada daños de aire :
191 Espada daños neutrales :
190 Espada Reenvía daños :
190 Espada daños por empuje :
191 Espada Daños críticos :
190 Espada daños con trampas :
190 Espada Potencia Trampas :
190 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
190 Espada resistencia al fuego :
190 Espada resistencia al agua :
190 Espada resistencia al aire :
190 Espada resistencia neutral :
190 Espada % resistencia a la tierra :
190 Espada % resistencia al fuego :
190 Espada % resistencia al agua :
190 Espada % resistencia al aire :
190 Espada % resistencia neutral :
190 Espada Resistencia Críticos- :
190 Espada resistencia al empuje :
192 Espada res. tierra en JcJ :
190 Espada res. fuego en JcJ :
190 Espada res. agua en JcJ :
190 Espada res. aire en JcJ :
190 Espada res. neutral en JcJ :
190 Espada % res. tierra en JcJ :
190 Espada % res. fuego en JcJ :
190 Espada % res. agua en JcJ :
190 Espada % res. aire en JcJ :
190 Espada % Res. Neutral JcJ :
190 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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