¿ Cuál bastón para un Tymador Vitalidad de nivel 127 para "daños (agua)" y "roba pdv (neutral)" ?
Estoy buscando el mejor bastón para un tymador de nivel 127 para vitalidad, daños (agua) y roba pdv (neutral).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños (agua) y roba pdv (neutral).
Combates restantes : 21Armas
Daños (agua) : 17..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 101Efectos
Agilidad : 15Vitalidad : 35
Combates restantes : 56Armas
Daños (agua) : 12..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
PA : -1% resistencia neutral : -10..-6Efectos
Vitalidad : 10
Armas
Roba PdV (neutral) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+15)FC : 1/0
Fuerza > 100Vitalidad > 300Efectos
Suerte : 31..45Vitalidad : 81..110Sabiduría : 21..30prospección : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 1..40Roba PdV (neutral) : 2..3
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 81Efectos
Vitalidad : 26..60
Combates restantes : 41Armas
Daños (agua) : 11..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -5Inteligencia > 150Efectos
Fuerza : 75
Combates restantes : 64Armas
Daños (agua) : 14..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Fuerza > 30Inteligencia > 65Efectos
Vitalidad : 21..50
Combates restantes : 36Armas
Daños (agua) : 12..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 45Vitalidad : 15
Combates restantes : 60Armas
Daños (agua) : 12..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Agilidad : -55..-42Inteligencia > 100Efectos
Inteligencia : 85
Combates restantes : 62Armas
Daños (agua) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 103Vitalidad > 30Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 40
Combates restantes : 50Armas
Daños (agua) : 17..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
48 Bastón Esquiva pérdidas PA :
48 Bastón al retiro de PM :
49 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
51 Bastón ArmasDaños (tierra) :
136 Bastón Daños (fuego) :
178 Bastón Daños (agua) :
48 Bastón - Criterio 2 Daños (neutral) :
198 Bastón Roba PdV (tierra) :
50 Bastón Roba PdV (fuego) :
51 Bastón Roba PdV (agua) :
50 Bastón Roba PdV (aire) :
50 Bastón Roba PdV (neutral) :
48 Bastón - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
50 Bastón daños de fuego :
50 Bastón daños neutrales :
50 Bastón daños por empuje :
48 Bastón Daños críticos :
49 Bastón daños con trampas :
48 Bastón Potencia Trampas :
48 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
53 Bastón resistencia al fuego :
53 Bastón resistencia al agua :
53 Bastón resistencia al aire :
54 Bastón resistencia neutral :
53 Bastón % resistencia a la tierra :
50 Bastón % resistencia al fuego :
52 Bastón % resistencia al agua :
50 Bastón % resistencia al aire :
55 Bastón % resistencia neutral :
50 Bastón Resistencia Críticos- :
50 Bastón resistencia al empuje :
48 Bastón res. tierra en JcJ :
48 Bastón res. fuego en JcJ :
48 Bastón res. agua en JcJ :
48 Bastón res. aire en JcJ :
48 Bastón res. neutral en JcJ :
48 Bastón % res. tierra en JcJ :
48 Bastón % res. fuego en JcJ :
48 Bastón % res. agua en JcJ :
48 Bastón % res. aire en JcJ :
48 Bastón % Res. Neutral JcJ :
48 Bastón EfectosVitalidad :
112 Bastón - Criterio 1 al retiro de PA :
112 Bastón Esquiva pérdidas PA :
112 Bastón al retiro de PM :
112 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
114 Bastón ArmasDaños (tierra) :
181 Bastón Daños (fuego) :
222 Bastón Daños (neutral) :
222 Bastón Roba PdV (tierra) :
112 Bastón Roba PdV (fuego) :
113 Bastón Roba PdV (agua) :
112 Bastón Roba PdV (aire) :
113 Bastón Roba PdV (neutral) :
112 Bastón - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
112 Bastón daños de fuego :
114 Bastón daños de agua :
112 Bastón daños de aire :
113 Bastón daños neutrales :
112 Bastón Reenvía daños :
112 Bastón daños por empuje :
112 Bastón Daños críticos :
112 Bastón daños con trampas :
112 Bastón Potencia Trampas :
112 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
114 Bastón resistencia al fuego :
112 Bastón resistencia al agua :
112 Bastón resistencia al aire :
112 Bastón resistencia neutral :
114 Bastón % resistencia a la tierra :
112 Bastón % resistencia al fuego :
112 Bastón % resistencia al agua :
112 Bastón % resistencia al aire :
113 Bastón % resistencia neutral :
112 Bastón Resistencia Críticos- :
113 Bastón resistencia al empuje :
112 Bastón res. tierra en JcJ :
112 Bastón res. fuego en JcJ :
112 Bastón res. agua en JcJ :
112 Bastón res. aire en JcJ :
112 Bastón res. neutral en JcJ :
112 Bastón % res. tierra en JcJ :
112 Bastón % res. fuego en JcJ :
112 Bastón % res. agua en JcJ :
112 Bastón % res. aire en JcJ :
112 Bastón % Res. Neutral JcJ :
112 Bastón EfectosVitalidad :
146 Bastón - Criterio 1 al retiro de PA :
146 Bastón Esquiva pérdidas PA :
146 Bastón al retiro de PM :
146 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
148 Bastón ArmasDaños (tierra) :
213 Bastón Daños (fuego) :
254 Bastón Daños (agua) :
146 Bastón - Criterio 2 Daños (neutral) :
256 Bastón Roba PdV (tierra) :
146 Bastón Roba PdV (fuego) :
147 Bastón Roba PdV (agua) :
146 Bastón Roba PdV (aire) :
147 Bastón Dañosdaños de tierra :
146 Bastón daños de fuego :
148 Bastón daños de agua :
146 Bastón daños de aire :
147 Bastón daños neutrales :
146 Bastón Reenvía daños :
146 Bastón daños por empuje :
146 Bastón Daños críticos :
146 Bastón daños con trampas :
146 Bastón Potencia Trampas :
146 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
147 Bastón resistencia al fuego :
146 Bastón resistencia al agua :
146 Bastón resistencia al aire :
146 Bastón resistencia neutral :
147 Bastón % resistencia a la tierra :
146 Bastón % resistencia al fuego :
146 Bastón % resistencia al agua :
146 Bastón % resistencia al aire :
147 Bastón % resistencia neutral :
146 Bastón Resistencia Críticos- :
147 Bastón resistencia al empuje :
146 Bastón res. tierra en JcJ :
146 Bastón res. fuego en JcJ :
146 Bastón res. agua en JcJ :
146 Bastón res. aire en JcJ :
146 Bastón res. neutral en JcJ :
146 Bastón % res. tierra en JcJ :
146 Bastón % res. fuego en JcJ :
146 Bastón % res. agua en JcJ :
146 Bastón % res. aire en JcJ :
146 Bastón % Res. Neutral JcJ :
146 Bastón Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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