¿ Cuál espada para un Tymador Vitalidad de nivel 118 para "reenvía daños" y "inteligencia" ?
Estoy buscando la mejora espada para un tymador de nivel 118 para vitalidad, reenvía daños y inteligencia.
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Vitalidad : -55..-42Sabiduría : -35..-27Fuerza > 108Efectos
Inteligencia : 120Suerte : 40Agilidad : 85
Combates restantes : 59Armas
Daños (tierra) : 13..42
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-27Fuerza > 126Vitalidad > 44Efectos
Fuerza : 14..40Inteligencia : 39..115Suerte : 13..35
Combates restantes : 60Armas
Daños (agua) : 22..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Fuerza > 93Efectos
Fuerza : 14..25Inteligencia : 46..90Vitalidad : 26..50
Combates restantes : 52Armas
Daños (neutral) : 13..42
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -30..-24Fuerza > 103Efectos
Fuerza : 21..40Inteligencia : 51..100Suerte : 6..10
Combates restantes : 56Armas
Daños (tierra) : 19..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 95Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 100Suerte : 5
Combates restantes : 50Armas
Daños (tierra) : 14..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 87Efectos
Inteligencia : 95Vitalidad : 5
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 18..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Fuerza > 104Efectos
Fuerza : 31..60Inteligencia : 46..90Agilidad : 14..25
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 12..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 89Efectos
Fuerza : 90Inteligencia : 90
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 18..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Fuerza > 112Efectos
Fuerza : 18..50Inteligencia : 24..70Agilidad : 18..50Vitalidad : 23..65
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 13..42
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Fuerza > 93Efectos
Inteligencia : 80Vitalidad : 20
Combates restantes : 48Armas
Daños (tierra) : 13..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
136 Espada - Criterio 3 al retiro de PA :
136 Espada Esquiva pérdidas PA :
136 Espada al retiro de PM :
136 Espada Esquiva Pérdidas PM :
136 Espada ArmasDaños (tierra) :
215 Espada Daños (fuego) :
159 Espada Daños (neutral) :
301 Espada Roba PdV (tierra) :
137 Espada Roba PdV (fuego) :
136 Espada Roba PdV (agua) :
136 Espada Roba PdV (aire) :
137 Espada Roba PdV (neutral) :
141 Espada Dañosdaños de tierra :
138 Espada daños de fuego :
137 Espada daños de agua :
138 Espada daños de aire :
137 Espada daños neutrales :
136 Espada Reenvía daños :
136 Espada - Criterio 2 daños por empuje :
137 Espada Daños críticos :
136 Espada daños con trampas :
136 Espada Potencia Trampas :
136 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
136 Espada resistencia al fuego :
136 Espada resistencia al agua :
136 Espada resistencia al aire :
136 Espada resistencia neutral :
136 Espada % resistencia a la tierra :
136 Espada % resistencia al fuego :
137 Espada % resistencia al agua :
137 Espada % resistencia al aire :
136 Espada % resistencia neutral :
137 Espada Resistencia Críticos- :
136 Espada resistencia al empuje :
138 Espada res. tierra en JcJ :
136 Espada res. fuego en JcJ :
136 Espada res. agua en JcJ :
136 Espada res. aire en JcJ :
136 Espada res. neutral en JcJ :
136 Espada % res. tierra en JcJ :
136 Espada % res. fuego en JcJ :
136 Espada % res. agua en JcJ :
136 Espada % res. aire en JcJ :
136 Espada % Res. Neutral JcJ :
136 Espada EfectosInteligencia :
261 Espada - Criterio 3 Vitalidad :
261 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
261 Espada Esquiva pérdidas PA :
261 Espada al retiro de PM :
261 Espada Esquiva Pérdidas PM :
261 Espada ArmasDaños (tierra) :
311 Espada Daños (fuego) :
274 Espada Daños (neutral) :
362 Espada Roba PdV (tierra) :
261 Espada Roba PdV (fuego) :
261 Espada Roba PdV (agua) :
261 Espada Roba PdV (aire) :
261 Espada Roba PdV (neutral) :
263 Espada Dañosdaños de tierra :
263 Espada daños de fuego :
262 Espada daños de agua :
263 Espada daños de aire :
262 Espada daños neutrales :
261 Espada daños por empuje :
262 Espada Daños críticos :
261 Espada daños con trampas :
261 Espada Potencia Trampas :
261 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
261 Espada resistencia al fuego :
261 Espada resistencia al agua :
261 Espada resistencia al aire :
261 Espada resistencia neutral :
261 Espada % resistencia a la tierra :
261 Espada % resistencia al fuego :
261 Espada % resistencia al agua :
261 Espada % resistencia al aire :
261 Espada % resistencia neutral :
261 Espada Resistencia Críticos- :
261 Espada resistencia al empuje :
263 Espada res. tierra en JcJ :
261 Espada res. fuego en JcJ :
261 Espada res. agua en JcJ :
261 Espada res. aire en JcJ :
261 Espada res. neutral en JcJ :
261 Espada % res. tierra en JcJ :
261 Espada % res. fuego en JcJ :
261 Espada % res. agua en JcJ :
261 Espada % res. aire en JcJ :
261 Espada % Res. Neutral JcJ :
261 Espada EfectosVitalidad :
168 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
168 Espada Esquiva pérdidas PA :
168 Espada al retiro de PM :
168 Espada Esquiva Pérdidas PM :
168 Espada ArmasDaños (tierra) :
241 Espada Daños (fuego) :
200 Espada Daños (neutral) :
307 Espada Roba PdV (tierra) :
168 Espada Roba PdV (fuego) :
168 Espada Roba PdV (agua) :
168 Espada Roba PdV (aire) :
168 Espada Roba PdV (neutral) :
170 Espada Dañosdaños de tierra :
170 Espada daños de fuego :
169 Espada daños de agua :
170 Espada daños de aire :
169 Espada daños neutrales :
168 Espada Reenvía daños :
168 Espada - Criterio 2 daños por empuje :
169 Espada Daños críticos :
168 Espada daños con trampas :
168 Espada Potencia Trampas :
168 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
168 Espada resistencia al fuego :
168 Espada resistencia al agua :
168 Espada resistencia al aire :
168 Espada resistencia neutral :
168 Espada % resistencia a la tierra :
168 Espada % resistencia al fuego :
168 Espada % resistencia al agua :
168 Espada % resistencia al aire :
168 Espada % resistencia neutral :
168 Espada Resistencia Críticos- :
168 Espada resistencia al empuje :
170 Espada res. tierra en JcJ :
168 Espada res. fuego en JcJ :
168 Espada res. agua en JcJ :
168 Espada res. aire en JcJ :
168 Espada res. neutral en JcJ :
168 Espada % res. tierra en JcJ :
168 Espada % res. fuego en JcJ :
168 Espada % res. agua en JcJ :
168 Espada % res. aire en JcJ :
168 Espada % Res. Neutral JcJ :
168 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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