¿ Cuál bastón para un Tymador Vitalidad de nivel 116 para "AL :" y "Iniciativa" ?
Estoy buscando el mejor bastón para una Tymador de nivel 116 para vitalidad, al : y iniciativa.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, al : y iniciativa.
Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 26..40Potencia : 16..20Vitalidad : 101..130Iniciativa : 151..200daños : 2..3GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 11..35(PdV devueltos) : 1..100
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+15)FC : 1/0
Vitalidad > 100Efectos
Al : 1Vitalidad : 151..200
Armas
Daños (neutral) : 13..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+7)FC : 1/0
Sabiduría > 60Vitalidad > 250Efectos
Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35
Armas
Daños (neutral) : 6..18Roba PdV (tierra) : 3..5Roba PdV (fuego) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Sabiduría > 150Vitalidad > 200Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 101..150% resistencia al agua : 3..5% resistencia al aire : 3..5GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 14..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 21..30Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al aire : 3..4% resistencia neutral : 3..4resistencia al fuego : 6..8resistencia al agua : 6..8Esquiva Pérdidas PM : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 9..13Daños (neutral) : 11..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
PA : -2..-1Fuerza : -100..-1Inteligencia : -100..-1Suerte : -100..-1Agilidad : -100..-1Efectos
Vitalidad : 51..150
Armas
Roba PdV (aire) : 4..8
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 100Vitalidad > 300Efectos
Suerte : 31..45Vitalidad : 81..110Sabiduría : 21..30prospección : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 1..40Roba PdV (neutral) : 2..3
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 100Vitalidad > 70Efectos
Inteligencia : 16..25Agilidad : 16..25Vitalidad : 16..25Iniciativa : 200curas : 3..4
Armas
Daños (aire) : 9..13Daños (neutral) : 9..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 200Agilidad > 150Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..30prospección : 6..10curas : 4..6invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 150Agilidad > 150Efectos
Inteligencia : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 51..100prospección : 6..10% resistencia al aire : 6..10curas : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 9..13Daños (aire) : 9..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
440 Bastón - Criterio 3 al retiro de PA :
440 Bastón Esquiva pérdidas PA :
440 Bastón al retiro de PM :
440 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
440 Bastón ArmasDaños (tierra) :
440 Bastón Daños (fuego) :
440 Bastón Daños (neutral) :
440 Bastón Roba PdV (tierra) :
440 Bastón Roba PdV (fuego) :
440 Bastón Roba PdV (agua) :
440 Bastón Roba PdV (aire) :
440 Bastón Roba PdV (neutral) :
440 Bastón AL : :
440 Bastón - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
440 Bastón daños de fuego :
440 Bastón daños de agua :
440 Bastón daños de aire :
440 Bastón daños neutrales :
440 Bastón Reenvía daños :
440 Bastón daños por empuje :
440 Bastón Daños críticos :
440 Bastón daños con trampas :
440 Bastón Potencia Trampas :
440 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
440 Bastón resistencia al fuego :
440 Bastón resistencia al agua :
440 Bastón resistencia al aire :
440 Bastón resistencia neutral :
440 Bastón % resistencia a la tierra :
440 Bastón % resistencia al fuego :
440 Bastón % resistencia al agua :
440 Bastón % resistencia al aire :
440 Bastón % resistencia neutral :
440 Bastón Resistencia Críticos- :
440 Bastón resistencia al empuje :
440 Bastón res. tierra en JcJ :
440 Bastón res. fuego en JcJ :
440 Bastón res. agua en JcJ :
440 Bastón res. aire en JcJ :
440 Bastón res. neutral en JcJ :
440 Bastón % res. tierra en JcJ :
440 Bastón % res. fuego en JcJ :
440 Bastón % res. agua en JcJ :
440 Bastón % res. aire en JcJ :
440 Bastón % Res. Neutral JcJ :
440 Bastón EfectosVitalidad :
101 Bastón - Criterio 1 Iniciativa :
101 Bastón - Criterio 3 al retiro de PA :
101 Bastón Esquiva pérdidas PA :
101 Bastón al retiro de PM :
101 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
103 Bastón ArmasDaños (tierra) :
164 Bastón Daños (fuego) :
203 Bastón Daños (neutral) :
204 Bastón Roba PdV (tierra) :
101 Bastón Roba PdV (fuego) :
102 Bastón Roba PdV (agua) :
101 Bastón Roba PdV (aire) :
102 Bastón Roba PdV (neutral) :
101 Bastón Dañosdaños de tierra :
101 Bastón daños de fuego :
103 Bastón daños de agua :
101 Bastón daños de aire :
102 Bastón daños neutrales :
101 Bastón Reenvía daños :
101 Bastón daños por empuje :
101 Bastón Daños críticos :
101 Bastón daños con trampas :
101 Bastón Potencia Trampas :
101 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
103 Bastón resistencia al fuego :
101 Bastón resistencia al agua :
101 Bastón resistencia al aire :
101 Bastón resistencia neutral :
103 Bastón % resistencia a la tierra :
101 Bastón % resistencia al fuego :
101 Bastón % resistencia al agua :
101 Bastón % resistencia al aire :
102 Bastón % resistencia neutral :
101 Bastón Resistencia Críticos- :
102 Bastón resistencia al empuje :
101 Bastón res. tierra en JcJ :
101 Bastón res. fuego en JcJ :
101 Bastón res. agua en JcJ :
101 Bastón res. aire en JcJ :
101 Bastón res. neutral en JcJ :
101 Bastón % res. tierra en JcJ :
101 Bastón % res. fuego en JcJ :
101 Bastón % res. agua en JcJ :
101 Bastón % res. aire en JcJ :
101 Bastón % Res. Neutral JcJ :
101 Bastón EfectosVitalidad :
440 Bastón - Criterio 1 al retiro de PA :
440 Bastón Esquiva pérdidas PA :
440 Bastón al retiro de PM :
440 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
440 Bastón ArmasDaños (tierra) :
440 Bastón Daños (fuego) :
440 Bastón Daños (neutral) :
440 Bastón Roba PdV (tierra) :
440 Bastón Roba PdV (fuego) :
440 Bastón Roba PdV (agua) :
440 Bastón Roba PdV (aire) :
440 Bastón Roba PdV (neutral) :
440 Bastón AL : :
440 Bastón - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
440 Bastón daños de fuego :
440 Bastón daños de agua :
440 Bastón daños de aire :
440 Bastón daños neutrales :
440 Bastón Reenvía daños :
440 Bastón daños por empuje :
440 Bastón Daños críticos :
440 Bastón daños con trampas :
440 Bastón Potencia Trampas :
440 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
440 Bastón resistencia al fuego :
440 Bastón resistencia al agua :
440 Bastón resistencia al aire :
440 Bastón resistencia neutral :
440 Bastón % resistencia a la tierra :
440 Bastón % resistencia al fuego :
440 Bastón % resistencia al agua :
440 Bastón % resistencia al aire :
440 Bastón % resistencia neutral :
440 Bastón Resistencia Críticos- :
440 Bastón resistencia al empuje :
440 Bastón res. tierra en JcJ :
440 Bastón res. fuego en JcJ :
440 Bastón res. agua en JcJ :
440 Bastón res. aire en JcJ :
440 Bastón res. neutral en JcJ :
440 Bastón % res. tierra en JcJ :
440 Bastón % res. fuego en JcJ :
440 Bastón % res. agua en JcJ :
440 Bastón % res. aire en JcJ :
440 Bastón % Res. Neutral JcJ :
440 Bastón Clase
mot absent : osamoda :
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