¿ Cuáles armas para un Tymador vitalidad de nivel 114 para "fuerza" ?
Estoy buscando las mejores armas para una tymador de nivel 114 para Vitalidad y Fuerza.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad y Fuerza.
Suerte : -50..-39Sabiduría : -25..-20Fuerza > 112Efectos
Fuerza : 26..100Vitalidad : 27..105
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 20..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Agilidad > 109Efectos
Fuerza : 100Suerte : 20Vitalidad : 95
Combates restantes : 57Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 98Efectos
Fuerza : 19..105Inteligencia : 7..35Vitalidad : 12..65
Combates restantes : 54Armas
Daños (tierra) : 21..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-27Inteligencia > 98Vitalidad > 24Efectos
Fuerza : 100Suerte : 60Agilidad : 15Vitalidad : 65
Combates restantes : 53Armas
Daños (fuego) : 11..20
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -70..-54Inteligencia > 106Efectos
Fuerza : 33..95Inteligencia : 14..40Vitalidad : 24..70
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Inteligencia > 90Efectos
Fuerza : 26..100Suerte : 5..15Vitalidad : 14..50Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 49Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Sabiduría : -10..-9Fuerza > 113Efectos
Fuerza : 31..90Suerte : 28..80Vitalidad : 28..80
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 12..41
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Suerte : -30..-24Fuerza > 23Agilidad > 107Efectos
Fuerza : 34..100Agilidad : 11..30Vitalidad : 16..45Sabiduría : 6..15
Combates restantes : 53Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 96Efectos
Fuerza : 46..90Suerte : 21..40Vitalidad : 29..55
Combates restantes : 45Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Agilidad > 96Vitalidad > 36Efectos
Fuerza : 27..105Agilidad : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 51Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
929 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
929 Armas Esquiva pérdidas PA :
930 Armas al retiro de PM :
932 Armas Esquiva Pérdidas PM :
932 Armas ArmasDaños (tierra) :
1289 Armas Daños (fuego) :
1442 Armas Daños (neutral) :
1809 Armas Roba PdV (tierra) :
932 Armas Roba PdV (fuego) :
945 Armas Roba PdV (agua) :
937 Armas Roba PdV (aire) :
936 Armas Roba PdV (neutral) :
941 Armas Dañosdaños de tierra :
934 Armas daños de fuego :
936 Armas daños neutrales :
932 Armas daños por empuje :
932 Armas Daños críticos :
930 Armas daños con trampas :
930 Armas Potencia Trampas :
930 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
949 Armas resistencia al fuego :
941 Armas resistencia al agua :
941 Armas resistencia al aire :
941 Armas resistencia neutral :
950 Armas % resistencia a la tierra :
932 Armas % resistencia al fuego :
933 Armas % resistencia al agua :
934 Armas % resistencia al aire :
936 Armas % resistencia neutral :
933 Armas Resistencia Críticos- :
931 Armas resistencia al empuje :
932 Armas res. tierra en JcJ :
929 Armas res. fuego en JcJ :
929 Armas res. agua en JcJ :
929 Armas res. aire en JcJ :
929 Armas res. neutral en JcJ :
929 Armas % res. tierra en JcJ :
929 Armas % res. fuego en JcJ :
929 Armas % res. agua en JcJ :
929 Armas % res. aire en JcJ :
929 Armas % Res. Neutral JcJ :
929 Armas EfectosVitalidad :
979 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
979 Armas Esquiva pérdidas PA :
980 Armas al retiro de PM :
980 Armas Esquiva Pérdidas PM :
981 Armas ArmasDaños (tierra) :
1361 Armas Daños (fuego) :
1456 Armas Daños (neutral) :
1867 Armas Roba PdV (tierra) :
980 Armas Roba PdV (fuego) :
982 Armas Roba PdV (agua) :
982 Armas Roba PdV (aire) :
982 Armas Roba PdV (neutral) :
983 Armas Dañosdaños de tierra :
982 Armas daños de fuego :
985 Armas daños neutrales :
981 Armas daños por empuje :
980 Armas Daños críticos :
980 Armas daños con trampas :
979 Armas Potencia Trampas :
979 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
991 Armas resistencia al fuego :
989 Armas resistencia al agua :
990 Armas resistencia al aire :
990 Armas resistencia neutral :
992 Armas % resistencia a la tierra :
980 Armas % resistencia al fuego :
981 Armas % resistencia al agua :
980 Armas % resistencia al aire :
981 Armas % resistencia neutral :
982 Armas Resistencia Críticos- :
980 Armas resistencia al empuje :
981 Armas res. tierra en JcJ :
979 Armas res. fuego en JcJ :
979 Armas res. agua en JcJ :
979 Armas res. aire en JcJ :
979 Armas res. neutral en JcJ :
979 Armas % res. tierra en JcJ :
979 Armas % res. fuego en JcJ :
979 Armas % res. agua en JcJ :
979 Armas % res. aire en JcJ :
979 Armas % Res. Neutral JcJ :
979 Armas Criterio 3
EfectosFuerza :
1673 Armas - Criterio 2 Vitalidad :
1673 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1673 Armas Esquiva pérdidas PA :
1674 Armas al retiro de PM :
1674 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1675 Armas ArmasDaños (tierra) :
1934 Armas Daños (fuego) :
2053 Armas Daños (neutral) :
2249 Armas Roba PdV (tierra) :
1674 Armas Roba PdV (fuego) :
1676 Armas Roba PdV (agua) :
1676 Armas Roba PdV (aire) :
1676 Armas Roba PdV (neutral) :
1676 Armas Dañosdaños de tierra :
1676 Armas daños de fuego :
1679 Armas daños de agua :
1677 Armas daños de aire :
1677 Armas daños neutrales :
1674 Armas Reenvía daños :
1673 Armas daños por empuje :
1674 Armas Daños críticos :
1674 Armas daños con trampas :
1673 Armas Potencia Trampas :
1673 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1683 Armas resistencia al fuego :
1679 Armas resistencia al agua :
1680 Armas resistencia al aire :
1680 Armas resistencia neutral :
1684 Armas % resistencia a la tierra :
1674 Armas % resistencia al fuego :
1675 Armas % resistencia al agua :
1674 Armas % resistencia al aire :
1675 Armas % resistencia neutral :
1676 Armas Resistencia Críticos- :
1674 Armas resistencia al empuje :
1675 Armas res. tierra en JcJ :
1673 Armas res. fuego en JcJ :
1673 Armas res. agua en JcJ :
1673 Armas res. aire en JcJ :
1673 Armas res. neutral en JcJ :
1673 Armas % res. tierra en JcJ :
1673 Armas % res. fuego en JcJ :
1673 Armas % res. agua en JcJ :
1673 Armas % res. aire en JcJ :
1673 Armas % Res. Neutral JcJ :
1673 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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