![Un personaje del juego Dofus, Tymador-Aire, de nivel 114](http://img.dofus-help.com/classes/roublard_air_114.jpg)
¿ Cuáles armas para un Tymador Vitalidad de nivel 114 para "% resistencia al agua" y "GC" ?
Estoy buscando las mejores armas para un tymador de nivel 114 para vitalidad, % resistencia al agua y gc.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, % resistencia al agua y gc.
Sabiduría > 150Vitalidad > 200Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 101..150% resistencia al agua : 3..5% resistencia al aire : 3..5GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 14..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
huida : -12..-9Efectos
Al : 1Agilidad : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20daños de aire : 4..6daños por empuje : 7..10% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al agua : 4..6al retiro de PM : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 6..8Daños (neutral) : 8..10Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 100Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 23..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 350Sabiduría > 100Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 9..17Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..20prospección : 16..20daños de agua : 4..6resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..6GC : 3..5invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 18..25Roba PdV (agua) : 4..5
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 250Agilidad > 100Vitalidad > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 21..40Potencia : 6..10Sabiduría : 21..35prospección : 6..10% resistencia al aire : 3..5GC : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-11Sabiduría : -15..-6Fuerza > 200Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 26..35Inteligencia : 26..35Potencia : 10GC : 10
Armas
Daños (neutral) : 21..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 26..40Potencia : 16..20Vitalidad : 101..130Iniciativa : 151..200daños : 2..3GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 11..35(PdV devueltos) : 1..100
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+15)FC : 1/0
Inteligencia > 350Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 41..70Sabiduría : 21..35Iniciativa : 151..250curas : 4..6GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 1..5Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 2AL : 4GC : 1/20 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
109 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
109 Armas Esquiva pérdidas PA :
110 Armas al retiro de PM :
112 Armas Esquiva Pérdidas PM :
111 Armas ArmasDaños (tierra) :
626 Armas Daños (neutral) :
1344 Armas Roba PdV (tierra) :
114 Armas Roba PdV (fuego) :
121 Armas Roba PdV (agua) :
114 Armas Roba PdV (aire) :
116 Armas Roba PdV (neutral) :
120 Armas Dañosdaños de tierra :
114 Armas daños de fuego :
114 Armas daños neutrales :
113 Armas daños por empuje :
111 Armas Daños críticos :
110 Armas daños con trampas :
109 Armas Potencia Trampas :
109 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
132 Armas resistencia al fuego :
127 Armas resistencia al agua :
127 Armas resistencia al aire :
125 Armas resistencia neutral :
132 Armas % resistencia a la tierra :
109 Armas % resistencia al fuego :
110 Armas % resistencia al agua :
109 Armas - Criterio 2 % resistencia al aire :
112 Armas % resistencia neutral :
114 Armas Resistencia Críticos- :
109 Armas resistencia al empuje :
111 Armas res. tierra en JcJ :
109 Armas res. fuego en JcJ :
109 Armas res. agua en JcJ :
109 Armas res. aire en JcJ :
109 Armas res. neutral en JcJ :
109 Armas % res. tierra en JcJ :
109 Armas % res. fuego en JcJ :
109 Armas % res. agua en JcJ :
109 Armas % res. aire en JcJ :
109 Armas % Res. Neutral JcJ :
109 Armas EfectosVitalidad :
1040 Armas - Criterio 1 GC :
1040 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1040 Armas Esquiva pérdidas PA :
1041 Armas al retiro de PM :
1041 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1041 Armas ArmasDaños (tierra) :
1420 Armas Daños (fuego) :
1512 Armas Daños (neutral) :
1881 Armas Roba PdV (tierra) :
1041 Armas Roba PdV (fuego) :
1043 Armas Roba PdV (agua) :
1043 Armas Roba PdV (aire) :
1043 Armas Roba PdV (neutral) :
1043 Armas Dañosdaños de tierra :
1042 Armas daños de fuego :
1044 Armas daños de agua :
1043 Armas daños de aire :
1043 Armas daños neutrales :
1042 Armas Reenvía daños :
1040 Armas daños por empuje :
1041 Armas Daños críticos :
1041 Armas daños con trampas :
1040 Armas Potencia Trampas :
1040 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1052 Armas resistencia al fuego :
1050 Armas resistencia al agua :
1051 Armas resistencia al aire :
1051 Armas resistencia neutral :
1053 Armas % resistencia a la tierra :
1041 Armas % resistencia al fuego :
1041 Armas % resistencia al aire :
1041 Armas % resistencia neutral :
1042 Armas Resistencia Críticos- :
1040 Armas resistencia al empuje :
1042 Armas res. tierra en JcJ :
1040 Armas res. fuego en JcJ :
1040 Armas res. agua en JcJ :
1040 Armas res. aire en JcJ :
1040 Armas res. neutral en JcJ :
1040 Armas % res. tierra en JcJ :
1040 Armas % res. fuego en JcJ :
1040 Armas % res. agua en JcJ :
1040 Armas % res. aire en JcJ :
1040 Armas % Res. Neutral JcJ :
1040 Armas EfectosVitalidad :
980 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
980 Armas Esquiva pérdidas PA :
981 Armas al retiro de PM :
981 Armas Esquiva Pérdidas PM :
982 Armas ArmasDaños (tierra) :
1362 Armas Daños (fuego) :
1457 Armas Daños (neutral) :
1867 Armas Roba PdV (tierra) :
981 Armas Roba PdV (fuego) :
983 Armas Roba PdV (agua) :
983 Armas Roba PdV (aire) :
983 Armas Roba PdV (neutral) :
984 Armas Dañosdaños de tierra :
983 Armas daños de fuego :
986 Armas daños neutrales :
982 Armas daños por empuje :
981 Armas Daños críticos :
981 Armas daños con trampas :
980 Armas Potencia Trampas :
980 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
992 Armas resistencia al fuego :
990 Armas resistencia al agua :
991 Armas resistencia al aire :
991 Armas resistencia neutral :
993 Armas % resistencia a la tierra :
980 Armas % resistencia al fuego :
981 Armas % resistencia al agua :
980 Armas - Criterio 2 % resistencia al aire :
981 Armas % resistencia neutral :
983 Armas Resistencia Críticos- :
981 Armas resistencia al empuje :
982 Armas res. tierra en JcJ :
980 Armas res. fuego en JcJ :
980 Armas res. agua en JcJ :
980 Armas res. aire en JcJ :
980 Armas res. neutral en JcJ :
980 Armas % res. tierra en JcJ :
980 Armas % res. fuego en JcJ :
980 Armas % res. agua en JcJ :
980 Armas % res. aire en JcJ :
980 Armas % Res. Neutral JcJ :
980 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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