¿ Cuál espada para un Tymador Vitalidad de nivel 111 para "% res. tierra en JcJ" y "Agilidad" ?
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Fuerza > 108Efectos
Suerte : 6..15Agilidad : 31..90Vitalidad : 36..105
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 14..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -28..-9Fuerza > 102Efectos
Agilidad : 110
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 20..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Fuerza > 101Efectos
Agilidad : 56..110Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 12..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Fuerza > 104Vitalidad > 54Efectos
Fuerza : 24..70Agilidad : 36..105
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 15..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Fuerza > 109Efectos
Fuerza : 31..90Agilidad : 31..90Vitalidad : 18..50
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 13..41
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 102Efectos
Suerte : 15Agilidad : 100
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 19..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 300Agilidad > 120Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150daños : 4..5% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (tierra) : 31..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 100Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 23..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 98Efectos
Inteligencia : 10Suerte : 65Agilidad : 90Vitalidad : 15
Combates restantes : 51Armas
Daños (tierra) : 12..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Fuerza > 95Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 20..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
148 Espada - Criterio 3 al retiro de PA :
148 Espada Esquiva pérdidas PA :
148 Espada al retiro de PM :
148 Espada Esquiva Pérdidas PM :
148 Espada ArmasDaños (tierra) :
215 Espada Daños (fuego) :
184 Espada Daños (neutral) :
296 Espada Roba PdV (tierra) :
149 Espada Roba PdV (fuego) :
149 Espada Roba PdV (agua) :
148 Espada Roba PdV (aire) :
149 Espada Roba PdV (neutral) :
151 Espada Dañosdaños de tierra :
150 Espada daños de fuego :
149 Espada daños de agua :
150 Espada daños de aire :
149 Espada daños neutrales :
148 Espada Reenvía daños :
148 Espada daños por empuje :
149 Espada Daños críticos :
148 Espada daños con trampas :
148 Espada Potencia Trampas :
148 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
148 Espada resistencia al fuego :
148 Espada resistencia al agua :
148 Espada resistencia al aire :
148 Espada resistencia neutral :
148 Espada % resistencia a la tierra :
148 Espada % resistencia al fuego :
149 Espada % resistencia al agua :
148 Espada % resistencia al aire :
148 Espada % resistencia neutral :
148 Espada Resistencia Críticos- :
148 Espada resistencia al empuje :
150 Espada res. tierra en JcJ :
148 Espada res. fuego en JcJ :
148 Espada res. agua en JcJ :
148 Espada res. aire en JcJ :
148 Espada res. neutral en JcJ :
148 Espada % res. tierra en JcJ :
148 Espada - Criterio 2 % res. fuego en JcJ :
148 Espada % res. agua en JcJ :
148 Espada % res. aire en JcJ :
148 Espada % Res. Neutral JcJ :
148 Espada EfectosAgilidad :
254 Espada - Criterio 3 Vitalidad :
254 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
254 Espada Esquiva pérdidas PA :
254 Espada al retiro de PM :
254 Espada Esquiva Pérdidas PM :
254 Espada ArmasDaños (tierra) :
299 Espada Daños (fuego) :
280 Espada Daños (neutral) :
347 Espada Roba PdV (tierra) :
254 Espada Roba PdV (fuego) :
254 Espada Roba PdV (agua) :
254 Espada Roba PdV (aire) :
254 Espada Roba PdV (neutral) :
256 Espada Dañosdaños de tierra :
256 Espada daños de fuego :
255 Espada daños de agua :
256 Espada daños de aire :
255 Espada daños neutrales :
254 Espada Reenvía daños :
254 Espada daños por empuje :
255 Espada Daños críticos :
254 Espada daños con trampas :
254 Espada Potencia Trampas :
254 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
254 Espada resistencia al fuego :
254 Espada resistencia al agua :
254 Espada resistencia al aire :
254 Espada resistencia neutral :
254 Espada % resistencia a la tierra :
254 Espada % resistencia al fuego :
254 Espada % resistencia al agua :
254 Espada % resistencia al aire :
254 Espada % resistencia neutral :
254 Espada Resistencia Críticos- :
254 Espada resistencia al empuje :
256 Espada res. tierra en JcJ :
254 Espada res. fuego en JcJ :
254 Espada res. agua en JcJ :
254 Espada res. aire en JcJ :
254 Espada res. neutral en JcJ :
254 Espada % res. fuego en JcJ :
254 Espada % res. agua en JcJ :
254 Espada % res. aire en JcJ :
254 Espada % Res. Neutral JcJ :
254 Espada EfectosVitalidad :
157 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
157 Espada Esquiva pérdidas PA :
157 Espada al retiro de PM :
157 Espada Esquiva Pérdidas PM :
157 Espada ArmasDaños (tierra) :
227 Espada Daños (fuego) :
188 Espada Daños (neutral) :
292 Espada Roba PdV (tierra) :
157 Espada Roba PdV (fuego) :
157 Espada Roba PdV (agua) :
157 Espada Roba PdV (aire) :
157 Espada Roba PdV (neutral) :
159 Espada Dañosdaños de tierra :
159 Espada daños de fuego :
158 Espada daños de agua :
159 Espada daños de aire :
158 Espada daños neutrales :
157 Espada Reenvía daños :
157 Espada daños por empuje :
158 Espada Daños críticos :
157 Espada daños con trampas :
157 Espada Potencia Trampas :
157 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
157 Espada resistencia al fuego :
157 Espada resistencia al agua :
157 Espada resistencia al aire :
157 Espada resistencia neutral :
157 Espada % resistencia a la tierra :
157 Espada % resistencia al fuego :
157 Espada % resistencia al agua :
157 Espada % resistencia al aire :
157 Espada % resistencia neutral :
157 Espada Resistencia Críticos- :
157 Espada resistencia al empuje :
159 Espada res. tierra en JcJ :
157 Espada res. fuego en JcJ :
157 Espada res. agua en JcJ :
157 Espada res. aire en JcJ :
157 Espada res. neutral en JcJ :
157 Espada % res. tierra en JcJ :
157 Espada - Criterio 2 % res. fuego en JcJ :
157 Espada % res. agua en JcJ :
157 Espada % res. aire en JcJ :
157 Espada % Res. Neutral JcJ :
157 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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