¿ Cuáles armas para un Tymador vitalidad de nivel 109 para "fuerza" y "daños (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Tymador de nivel 109 para vitalidad, fuerza y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, fuerza y daños (neutral)
sin los objetos con malus.
Fuerza > 150Efectos
Fuerza : 41..70Vitalidad : 31..60Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 99Agilidad > 99Vitalidad > 99Efectos
Fuerza : 9Suerte : 9
Combates restantes : 20Armas
Daños (neutral) : 9..99
Características
PA : 9AL : 1GC : 1/9 (+9)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 100Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 23..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 150Efectos
Fuerza : 41..70Vitalidad : 31..60Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 22..41
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 150Efectos
Fuerza : 41..70Vitalidad : 31..60Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 20..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 150Efectos
Fuerza : 41..70Vitalidad : 31..60Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 18..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 150Efectos
Fuerza : 41..70Vitalidad : 31..60Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 16..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 100Vitalidad > 100Efectos
Fuerza : 51..60Potencia : 6..10Vitalidad : 51..60
Armas
Daños (neutral) : 36..40
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+12)FC : 1/0
Fuerza > 150Efectos
Fuerza : 41..70Vitalidad : 31..60Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 14..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 150Efectos
Fuerza : 41..70Vitalidad : 31..60Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 12..31
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
587 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
587 Armas Esquiva pérdidas PA :
587 Armas al retiro de PM :
589 Armas Esquiva Pérdidas PM :
589 Armas ArmasDaños (tierra) :
710 Armas Daños (neutral) :
587 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
588 Armas Roba PdV (fuego) :
591 Armas Roba PdV (agua) :
589 Armas Roba PdV (aire) :
589 Armas Roba PdV (neutral) :
592 Armas Dañosdaños de tierra :
588 Armas daños de fuego :
591 Armas daños neutrales :
587 Armas daños por empuje :
588 Armas Daños críticos :
587 Armas daños con trampas :
588 Armas Potencia Trampas :
588 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
591 Armas resistencia al fuego :
588 Armas resistencia al agua :
589 Armas resistencia al aire :
589 Armas resistencia neutral :
590 Armas % resistencia a la tierra :
587 Armas % resistencia al fuego :
587 Armas % resistencia al agua :
587 Armas % resistencia al aire :
590 Armas % resistencia neutral :
587 Armas Resistencia Críticos- :
589 Armas resistencia al empuje :
587 Armas res. tierra en JcJ :
587 Armas res. fuego en JcJ :
587 Armas res. agua en JcJ :
587 Armas res. aire en JcJ :
587 Armas res. neutral en JcJ :
587 Armas % res. tierra en JcJ :
587 Armas % res. fuego en JcJ :
587 Armas % res. agua en JcJ :
587 Armas % res. aire en JcJ :
587 Armas % Res. Neutral JcJ :
587 Armas EfectosVitalidad :
656 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
656 Armas Esquiva pérdidas PA :
656 Armas al retiro de PM :
657 Armas Esquiva Pérdidas PM :
657 Armas ArmasDaños (tierra) :
783 Armas Daños (neutral) :
656 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
657 Armas Roba PdV (fuego) :
657 Armas Roba PdV (agua) :
657 Armas Roba PdV (aire) :
658 Armas Roba PdV (neutral) :
658 Armas Dañosdaños de tierra :
657 Armas daños de fuego :
659 Armas daños neutrales :
656 Armas daños por empuje :
656 Armas Daños críticos :
656 Armas daños con trampas :
656 Armas Potencia Trampas :
656 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
659 Armas resistencia al fuego :
657 Armas resistencia al agua :
658 Armas resistencia al aire :
658 Armas resistencia neutral :
659 Armas % resistencia a la tierra :
656 Armas % resistencia al fuego :
656 Armas % resistencia al agua :
656 Armas % resistencia al aire :
656 Armas % resistencia neutral :
656 Armas Resistencia Críticos- :
657 Armas resistencia al empuje :
656 Armas res. tierra en JcJ :
656 Armas res. fuego en JcJ :
656 Armas res. agua en JcJ :
656 Armas res. aire en JcJ :
656 Armas res. neutral en JcJ :
656 Armas % res. tierra en JcJ :
656 Armas % res. fuego en JcJ :
656 Armas % res. agua en JcJ :
656 Armas % res. aire en JcJ :
656 Armas % Res. Neutral JcJ :
656 Armas EfectosFuerza :
535 Armas - Criterio 2 Vitalidad :
535 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
535 Armas Esquiva pérdidas PA :
536 Armas al retiro de PM :
536 Armas Esquiva Pérdidas PM :
537 Armas ArmasDaños (tierra) :
628 Armas Roba PdV (tierra) :
536 Armas Roba PdV (fuego) :
538 Armas Roba PdV (agua) :
537 Armas Roba PdV (aire) :
538 Armas Roba PdV (neutral) :
537 Armas Dañosdaños de tierra :
537 Armas daños de fuego :
540 Armas daños neutrales :
536 Armas daños por empuje :
535 Armas Daños críticos :
536 Armas daños con trampas :
535 Armas Potencia Trampas :
535 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
540 Armas resistencia al fuego :
537 Armas resistencia al agua :
538 Armas resistencia al aire :
538 Armas resistencia neutral :
541 Armas % resistencia a la tierra :
536 Armas % resistencia al fuego :
537 Armas % resistencia al agua :
536 Armas % resistencia al aire :
536 Armas % resistencia neutral :
537 Armas Resistencia Críticos- :
536 Armas resistencia al empuje :
536 Armas res. tierra en JcJ :
535 Armas res. fuego en JcJ :
535 Armas res. agua en JcJ :
535 Armas res. aire en JcJ :
535 Armas res. neutral en JcJ :
535 Armas % res. tierra en JcJ :
535 Armas % res. fuego en JcJ :
535 Armas % res. agua en JcJ :
535 Armas % res. aire en JcJ :
535 Armas % Res. Neutral JcJ :
535 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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