¿ Cuáles armas para un Tymador vitalidad de nivel 109 para "resistencia neutral" y "daños (aire)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Tymador de nivel 109 para vitalidad, resistencia neutral y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, resistencia neutral y daños (aire).
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Fuerza > 104Efectos
Fuerza : 31..60Inteligencia : 46..90Agilidad : 14..25
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 12..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 100Agilidad > 150Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 26..35Vitalidad : 31..50daños : 2..3GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 23..38Roba PdV (neutral) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-1Vitalidad : -100 Armas
Daños (aire) : 12..42(PdV devueltos) : 12..42
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-26Fuerza > 80Efectos
Suerte : 35Sabiduría : 10
Combates restantes : 43Armas
Daños (aire) : 16..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -10..-6Fuerza > 74Efectos
Fuerza : 36..40Vitalidad : 26..40
Combates restantes : 34Armas
Daños (aire) : 12..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -5Fuerza > 101Efectos
Vitalidad : 44..85
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 19..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia : -5Fuerza > 115Efectos
Vitalidad : 22..85Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 48Armas
Daños (aire) : 14..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 89Efectos
Fuerza : 90Inteligencia : 90
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 18..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 87Efectos
Inteligencia : 95Vitalidad : 5
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 18..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
548 Armas Esquiva pérdidas PA :
549 Armas al retiro de PM :
551 Armas Esquiva Pérdidas PM :
552 Armas ArmasDaños (tierra) :
1020 Armas Daños (fuego) :
1136 Armas Daños (aire) :
548 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1789 Armas Roba PdV (tierra) :
554 Armas Roba PdV (fuego) :
560 Armas Roba PdV (agua) :
556 Armas Roba PdV (aire) :
555 Armas Roba PdV (neutral) :
561 Armas Dañosdaños de tierra :
555 Armas daños de fuego :
555 Armas daños neutrales :
553 Armas daños por empuje :
550 Armas Daños críticos :
549 Armas daños con trampas :
548 Armas Potencia Trampas :
548 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
550 Armas resistencia al fuego :
555 Armas resistencia al agua :
555 Armas resistencia al aire :
553 Armas resistencia neutral :
548 Armas - Criterio 2 % resistencia a la tierra :
550 Armas % resistencia al fuego :
553 Armas % resistencia al agua :
553 Armas % resistencia al aire :
554 Armas % resistencia neutral :
553 Armas Resistencia Críticos- :
549 Armas resistencia al empuje :
551 Armas res. tierra en JcJ :
548 Armas res. fuego en JcJ :
548 Armas res. agua en JcJ :
548 Armas res. aire en JcJ :
548 Armas res. neutral en JcJ :
548 Armas % res. tierra en JcJ :
548 Armas % res. fuego en JcJ :
548 Armas % res. agua en JcJ :
548 Armas % res. aire en JcJ :
548 Armas % Res. Neutral JcJ :
548 Armas EfectosVitalidad :
1326 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1326 Armas Esquiva pérdidas PA :
1327 Armas al retiro de PM :
1327 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1328 Armas ArmasDaños (tierra) :
1670 Armas Daños (fuego) :
1767 Armas Daños (aire) :
1326 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
2186 Armas Roba PdV (tierra) :
1327 Armas Roba PdV (fuego) :
1329 Armas Roba PdV (agua) :
1329 Armas Roba PdV (aire) :
1329 Armas Roba PdV (neutral) :
1330 Armas Dañosdaños de tierra :
1329 Armas daños de fuego :
1332 Armas daños de agua :
1330 Armas daños de aire :
1329 Armas daños neutrales :
1328 Armas Reenvía daños :
1326 Armas daños por empuje :
1327 Armas Daños críticos :
1327 Armas daños con trampas :
1326 Armas Potencia Trampas :
1326 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1336 Armas resistencia al fuego :
1336 Armas resistencia al agua :
1336 Armas resistencia al aire :
1336 Armas % resistencia a la tierra :
1327 Armas % resistencia al fuego :
1328 Armas % resistencia al agua :
1327 Armas % resistencia al aire :
1327 Armas % resistencia neutral :
1329 Armas Resistencia Críticos- :
1327 Armas resistencia al empuje :
1328 Armas res. tierra en JcJ :
1326 Armas res. fuego en JcJ :
1326 Armas res. agua en JcJ :
1326 Armas res. aire en JcJ :
1326 Armas res. neutral en JcJ :
1326 Armas % res. tierra en JcJ :
1326 Armas % res. fuego en JcJ :
1326 Armas % res. agua en JcJ :
1326 Armas % res. aire en JcJ :
1326 Armas % Res. Neutral JcJ :
1326 Armas EfectosVitalidad :
938 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
938 Armas Esquiva pérdidas PA :
939 Armas al retiro de PM :
939 Armas Esquiva Pérdidas PM :
940 Armas ArmasDaños (tierra) :
1303 Armas Daños (fuego) :
1398 Armas Daños (neutral) :
1796 Armas Roba PdV (tierra) :
939 Armas Roba PdV (fuego) :
940 Armas Roba PdV (agua) :
941 Armas Roba PdV (aire) :
941 Armas Roba PdV (neutral) :
942 Armas Dañosdaños de tierra :
941 Armas daños de fuego :
944 Armas daños neutrales :
940 Armas daños por empuje :
939 Armas Daños críticos :
939 Armas daños con trampas :
938 Armas Potencia Trampas :
938 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
938 Armas resistencia al fuego :
942 Armas resistencia al agua :
943 Armas resistencia al aire :
943 Armas resistencia neutral :
938 Armas - Criterio 2 % resistencia a la tierra :
939 Armas % resistencia al fuego :
940 Armas % resistencia al agua :
939 Armas % resistencia al aire :
939 Armas % resistencia neutral :
940 Armas Resistencia Críticos- :
939 Armas resistencia al empuje :
940 Armas res. tierra en JcJ :
938 Armas res. fuego en JcJ :
938 Armas res. agua en JcJ :
938 Armas res. aire en JcJ :
938 Armas res. neutral en JcJ :
938 Armas % res. tierra en JcJ :
938 Armas % res. fuego en JcJ :
938 Armas % res. agua en JcJ :
938 Armas % res. aire en JcJ :
938 Armas % Res. Neutral JcJ :
938 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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