¿ Cuáles armas para un Tymador Vitalidad de nivel 108 para "Vitalidad" y "Daños (fuego)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Tymador de nivel 108 para vitalidad, vitalidad y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, vitalidad y daños (fuego).
Inteligencia : -5Fuerza > 95Efectos
Suerte : 10Vitalidad : 85Sabiduría : 20
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 12..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -120..-91Fuerza > 95Efectos
Fuerza : 40Suerte : 5Agilidad : 40Vitalidad : 80Sabiduría : 10
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 14..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -20..-16Fuerza > 85Efectos
Inteligencia : 14..25Suerte : 5Vitalidad : 41..80
Combates restantes : 44Armas
Daños (fuego) : 12..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 350Sabiduría > 100Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 9..17Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Encarnación de nivel : 5
Inteligencia > 200Armas
Daños (fuego) : 31..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Fuerza > 99Efectos
Suerte : 65Vitalidad : 55
Combates restantes : 46Armas
Daños (fuego) : 16..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 66Efectos
Agilidad : 10Vitalidad : 60
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 13..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -15..-11Fuerza > 81Efectos
Fuerza : 55Vitalidad : 45
Combates restantes : 42Armas
Daños (fuego) : 15..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 46..70prospección : 6..10resistencia a la tierra : 6..10curas : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 6..30Roba PdV (tierra) : 1..6
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Fuerza > 101Efectos
Agilidad : 16..30Vitalidad : 29..55
Combates restantes : 51Armas
Daños (fuego) : 20..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
1379 Armas Esquiva pérdidas PA :
1380 Armas al retiro de PM :
1379 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1380 Armas ArmasDaños (tierra) :
1719 Armas Daños (fuego) :
1379 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
2233 Armas Roba PdV (tierra) :
1380 Armas Roba PdV (fuego) :
1382 Armas Roba PdV (agua) :
1382 Armas Roba PdV (aire) :
1382 Armas Roba PdV (neutral) :
1383 Armas Dañosdaños de tierra :
1382 Armas daños de fuego :
1382 Armas daños de agua :
1383 Armas daños de aire :
1382 Armas daños neutrales :
1380 Armas Reenvía daños :
1379 Armas daños por empuje :
1380 Armas Daños críticos :
1380 Armas daños con trampas :
1379 Armas Potencia Trampas :
1379 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1386 Armas resistencia al fuego :
1385 Armas resistencia al agua :
1386 Armas resistencia al aire :
1386 Armas resistencia neutral :
1387 Armas % resistencia a la tierra :
1380 Armas % resistencia al fuego :
1380 Armas % resistencia al agua :
1380 Armas % resistencia al aire :
1380 Armas % resistencia neutral :
1381 Armas Resistencia Críticos- :
1379 Armas resistencia al empuje :
1381 Armas res. tierra en JcJ :
1379 Armas res. fuego en JcJ :
1379 Armas res. agua en JcJ :
1379 Armas res. aire en JcJ :
1379 Armas res. neutral en JcJ :
1379 Armas % res. tierra en JcJ :
1379 Armas % res. fuego en JcJ :
1379 Armas % res. agua en JcJ :
1379 Armas % res. aire en JcJ :
1379 Armas % Res. Neutral JcJ :
1379 Armas Efectosal retiro de PA :
1379 Armas Esquiva pérdidas PA :
1380 Armas al retiro de PM :
1379 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1380 Armas ArmasDaños (tierra) :
1719 Armas Daños (fuego) :
1379 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
2233 Armas Roba PdV (tierra) :
1380 Armas Roba PdV (fuego) :
1382 Armas Roba PdV (agua) :
1382 Armas Roba PdV (aire) :
1382 Armas Roba PdV (neutral) :
1383 Armas Dañosdaños de tierra :
1382 Armas daños de fuego :
1382 Armas daños de agua :
1383 Armas daños de aire :
1382 Armas daños neutrales :
1380 Armas Reenvía daños :
1379 Armas daños por empuje :
1380 Armas Daños críticos :
1380 Armas daños con trampas :
1379 Armas Potencia Trampas :
1379 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1386 Armas resistencia al fuego :
1385 Armas resistencia al agua :
1386 Armas resistencia al aire :
1386 Armas resistencia neutral :
1387 Armas % resistencia a la tierra :
1380 Armas % resistencia al fuego :
1380 Armas % resistencia al agua :
1380 Armas % resistencia al aire :
1380 Armas % resistencia neutral :
1381 Armas Resistencia Críticos- :
1379 Armas resistencia al empuje :
1381 Armas res. tierra en JcJ :
1379 Armas res. fuego en JcJ :
1379 Armas res. agua en JcJ :
1379 Armas res. aire en JcJ :
1379 Armas res. neutral en JcJ :
1379 Armas % res. tierra en JcJ :
1379 Armas % res. fuego en JcJ :
1379 Armas % res. agua en JcJ :
1379 Armas % res. aire en JcJ :
1379 Armas % Res. Neutral JcJ :
1379 Armas EfectosVitalidad :
917 Armas - Criterio 1 - Criterio 2 al retiro de PA :
917 Armas Esquiva pérdidas PA :
918 Armas al retiro de PM :
918 Armas Esquiva Pérdidas PM :
919 Armas ArmasDaños (tierra) :
1282 Armas Daños (neutral) :
1776 Armas Roba PdV (tierra) :
918 Armas Roba PdV (fuego) :
920 Armas Roba PdV (agua) :
920 Armas Roba PdV (aire) :
920 Armas Roba PdV (neutral) :
921 Armas Dañosdaños de tierra :
920 Armas daños de fuego :
923 Armas daños neutrales :
919 Armas daños por empuje :
918 Armas Daños críticos :
918 Armas daños con trampas :
917 Armas Potencia Trampas :
917 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
929 Armas resistencia al fuego :
927 Armas resistencia al agua :
928 Armas resistencia al aire :
928 Armas resistencia neutral :
930 Armas % resistencia a la tierra :
918 Armas % resistencia al fuego :
919 Armas % resistencia al agua :
918 Armas % resistencia al aire :
918 Armas % resistencia neutral :
920 Armas Resistencia Críticos- :
918 Armas resistencia al empuje :
919 Armas res. tierra en JcJ :
917 Armas res. fuego en JcJ :
917 Armas res. agua en JcJ :
917 Armas res. aire en JcJ :
917 Armas res. neutral en JcJ :
917 Armas % res. tierra en JcJ :
917 Armas % res. fuego en JcJ :
917 Armas % res. agua en JcJ :
917 Armas % res. aire en JcJ :
917 Armas % Res. Neutral JcJ :
917 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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