¿ Cuáles armas para un Tymador vitalidad de nivel 108 para "GC" ?
Estoy buscando las mejores armas para un tymador de nivel 108 para Vitalidad y GC.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad y GC.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 109
Fuerza > 200Agilidad > 100Efectos
Fuerza : 31..50
Agilidad : 31..50
Vitalidad : 101..150
Sabiduría : 21..35
GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 23..37
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/15 (+10)
FC : 1/0
Sabiduría > 150Vitalidad > 200Efectos
Potencia : 16..25
Vitalidad : 101..150
% resistencia al agua : 3..5
% resistencia al aire : 3..5
GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 14..31
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/25 (+10)
FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 350Sabiduría > 100Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 31..50
Vitalidad : 101..150
Sabiduría : 21..40
GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 9..17
Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/25 (+5)
FC : 1/0
Efectos
Suerte : 31..40
Vitalidad : 101..150
Sabiduría : 16..20
prospección : 16..20
daños de agua : 4..6
resistencia al empuje : 7..10
placaje : 4..6
GC : 3..5
invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 18..25
Roba PdV (agua) : 4..5
Características
PA : 4
AL : 7
GC : 1/20 (+5)
FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 151..200
Sabiduría : 21..30
Iniciativa : 301..500
prospección : 11..15
% resistencia al aire : 5..7
Esquiva Pérdidas PM : 4..5
huida : 7..10
curas : 7..10
GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12
(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3
AL : 6
GC : 1/15 (+3)
FC : 1/0
Vitalidad : -20..-11Sabiduría : -15..-6Fuerza > 200Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 26..35
Inteligencia : 26..35
Potencia : 10
GC : 10
Armas
Daños (neutral) : 21..35
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/20 (+10)
FC : 1/0
Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 26..40
Potencia : 16..20
Vitalidad : 101..130
Iniciativa : 151..200
daños : 2..3
GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 11..35
(PdV devueltos) : 1..100
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/25 (+15)
FC : 1/0
huida : -12..-9Efectos
Al : 1
Agilidad : 31..40
Vitalidad : 81..120
Sabiduría : 16..20
daños de aire : 4..6
daños por empuje : 7..10
% resistencia a la tierra : 4..6
% resistencia al agua : 4..6
al retiro de PM : 4..6
GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 6..8
Daños (neutral) : 8..10
Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/15 (+3)
FC : 1/0
Fuerza > 250Efectos
Fuerza : 21..35
Potencia : 11..15
Vitalidad : 31..50
Sabiduría : 16..25
GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 18..27
Roba PdV (tierra) : 2..3
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/20 (+5)
FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 31..50
Sabiduría : 16..25
Iniciativa : 100
daños : 2..3
GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 11..45
Características
PA : 6
AL : 1
GC : 1/25 (+12)
FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
100 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
100 Armas Esquiva pérdidas PA :
101 Armas al retiro de PM :
103 Armas Esquiva Pérdidas PM :
102 Armas ArmasDaños (tierra) :
589 Armas Daños (neutral) :
1285 Armas Roba PdV (tierra) :
104 Armas Roba PdV (fuego) :
109 Armas Roba PdV (agua) :
105 Armas Roba PdV (aire) :
107 Armas Roba PdV (neutral) :
111 Armas Dañosdaños de tierra :
105 Armas daños de fuego :
105 Armas daños neutrales :
104 Armas daños por empuje :
102 Armas Daños críticos :
101 Armas daños con trampas :
100 Armas Potencia Trampas :
100 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
123 Armas resistencia al fuego :
118 Armas resistencia al agua :
118 Armas resistencia al aire :
116 Armas resistencia neutral :
123 Armas % resistencia a la tierra :
102 Armas % resistencia al fuego :
103 Armas % resistencia al agua :
104 Armas % resistencia al aire :
105 Armas % resistencia neutral :
104 Armas Resistencia Críticos- :
100 Armas resistencia al empuje :
102 Armas res. tierra en JcJ :
100 Armas res. fuego en JcJ :
100 Armas res. agua en JcJ :
100 Armas res. aire en JcJ :
100 Armas res. neutral en JcJ :
100 Armas % res. tierra en JcJ :
100 Armas % res. fuego en JcJ :
100 Armas % res. agua en JcJ :
100 Armas % res. aire en JcJ :
100 Armas % Res. Neutral JcJ :
100 Armas Criterio 2
EfectosVitalidad :
977 Armas - Criterio 1 GC :
977 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
977 Armas Esquiva pérdidas PA :
978 Armas al retiro de PM :
978 Armas Esquiva Pérdidas PM :
978 Armas ArmasDaños (tierra) :
1340 Armas Daños (fuego) :
1434 Armas Daños (neutral) :
1790 Armas Roba PdV (tierra) :
978 Armas Roba PdV (fuego) :
980 Armas Roba PdV (agua) :
980 Armas Roba PdV (aire) :
980 Armas Roba PdV (neutral) :
980 Armas Dañosdaños de tierra :
979 Armas daños de fuego :
981 Armas daños neutrales :
979 Armas daños por empuje :
978 Armas Daños críticos :
978 Armas daños con trampas :
977 Armas Potencia Trampas :
977 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
989 Armas resistencia al fuego :
987 Armas resistencia al agua :
988 Armas resistencia al aire :
988 Armas resistencia neutral :
990 Armas % resistencia a la tierra :
978 Armas % resistencia al fuego :
978 Armas % resistencia al agua :
978 Armas % resistencia al aire :
978 Armas % resistencia neutral :
979 Armas Resistencia Críticos- :
977 Armas resistencia al empuje :
979 Armas res. tierra en JcJ :
977 Armas res. fuego en JcJ :
977 Armas res. agua en JcJ :
977 Armas res. aire en JcJ :
977 Armas res. neutral en JcJ :
977 Armas % res. tierra en JcJ :
977 Armas % res. fuego en JcJ :
977 Armas % res. agua en JcJ :
977 Armas % res. aire en JcJ :
977 Armas % Res. Neutral JcJ :
977 Armas EfectosVitalidad :
917 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
917 Armas Esquiva pérdidas PA :
918 Armas al retiro de PM :
918 Armas Esquiva Pérdidas PM :
919 Armas ArmasDaños (tierra) :
1282 Armas Daños (fuego) :
1379 Armas Daños (neutral) :
1776 Armas Roba PdV (tierra) :
918 Armas Roba PdV (fuego) :
920 Armas Roba PdV (agua) :
920 Armas Roba PdV (aire) :
920 Armas Roba PdV (neutral) :
921 Armas Dañosdaños de tierra :
920 Armas daños de fuego :
923 Armas daños neutrales :
919 Armas daños por empuje :
918 Armas Daños críticos :
918 Armas daños con trampas :
917 Armas Potencia Trampas :
917 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
929 Armas resistencia al fuego :
927 Armas resistencia al agua :
928 Armas resistencia al aire :
928 Armas resistencia neutral :
930 Armas % resistencia a la tierra :
918 Armas % resistencia al fuego :
919 Armas % resistencia al agua :
918 Armas % resistencia al aire :
918 Armas % resistencia neutral :
920 Armas Resistencia Críticos- :
918 Armas resistencia al empuje :
919 Armas res. tierra en JcJ :
917 Armas res. fuego en JcJ :
917 Armas res. agua en JcJ :
917 Armas res. aire en JcJ :
917 Armas res. neutral en JcJ :
917 Armas % res. tierra en JcJ :
917 Armas % res. fuego en JcJ :
917 Armas % res. agua en JcJ :
917 Armas % res. aire en JcJ :
917 Armas % Res. Neutral JcJ :
917 Armas Clase
mot absent : osamoda :
0 Armas Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.