¿ Cuáles armas para un Tymador vitalidad de nivel 107 para "% resistencia neutral" y "% res. neutral jcj" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Tymador de nivel 107 para Vitalidad, % resistencia neutral y % Res. Neutral JcJ.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, % resistencia neutral y % Res. Neutral JcJ.
Efectos
Fuerza : 21..30Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al aire : 3..4% resistencia neutral : 3..4resistencia al fuego : 6..8resistencia al agua : 6..8Esquiva Pérdidas PM : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 9..13Daños (neutral) : 11..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 150Vitalidad > 150Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 1..20(PdV devueltos) : 1..80
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Vitalidad > 100Efectos
Al : 1Vitalidad : 151..200
Armas
Daños (neutral) : 13..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+7)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 26..40Potencia : 16..20Vitalidad : 31..50% resistencia neutral : 4..5GC : 3..4
Armas
Daños (tierra) : 11..35Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Inteligencia > 300Efectos
Inteligencia : 21..40% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 5..7curas : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 9..13Roba PdV (fuego) : 4..5
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/20 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 70Agilidad > 100Vitalidad > 30Efectos
Al : 1Agilidad : 16..30Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..25Iniciativa : 201..400% resistencia neutral : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 10..14Roba PdV (aire) : 2..4
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 350Sabiduría > 100Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 9..17Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Sabiduría > 60Vitalidad > 250Efectos
Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35
Armas
Daños (neutral) : 6..18Roba PdV (tierra) : 3..5Roba PdV (fuego) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 100Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 23..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
7 Armas al retiro de PM :
10 Armas Esquiva Pérdidas PM :
9 Armas ArmasDaños (tierra) :
495 Armas Daños (neutral) :
1243 Armas Roba PdV (tierra) :
11 Armas Roba PdV (fuego) :
17 Armas Roba PdV (agua) :
14 Armas Roba PdV (aire) :
13 Armas Roba PdV (neutral) :
19 Armas Dañosdaños de tierra :
12 Armas daños neutrales :
10 Armas daños por empuje :
9 Armas daños con trampas :
6 Armas Potencia Trampas :
6 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
29 Armas resistencia al fuego :
23 Armas resistencia al agua :
23 Armas resistencia al aire :
22 Armas resistencia neutral :
28 Armas % resistencia a la tierra :
9 Armas % resistencia al fuego :
10 Armas % resistencia al agua :
12 Armas % resistencia al aire :
12 Armas % resistencia neutral :
6 Armas - Criterio 2 Resistencia Críticos- :
8 Armas resistencia al empuje :
9 Armas res. tierra en JcJ :
6 Armas res. fuego en JcJ :
6 Armas res. agua en JcJ :
6 Armas res. aire en JcJ :
6 Armas res. neutral en JcJ :
6 Armas % res. tierra en JcJ :
6 Armas % res. fuego en JcJ :
6 Armas % res. agua en JcJ :
6 Armas % res. aire en JcJ :
6 Armas % Res. Neutral JcJ :
6 Armas - Criterio 3 EfectosVitalidad :
908 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
908 Armas Esquiva pérdidas PA :
909 Armas al retiro de PM :
909 Armas Esquiva Pérdidas PM :
910 Armas ArmasDaños (tierra) :
1269 Armas Daños (fuego) :
1369 Armas Daños (neutral) :
1760 Armas Roba PdV (tierra) :
909 Armas Roba PdV (fuego) :
911 Armas Roba PdV (agua) :
911 Armas Roba PdV (aire) :
911 Armas Roba PdV (neutral) :
912 Armas Dañosdaños de tierra :
911 Armas daños de fuego :
914 Armas daños neutrales :
910 Armas daños por empuje :
909 Armas Daños críticos :
909 Armas daños con trampas :
908 Armas Potencia Trampas :
908 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
920 Armas resistencia al fuego :
918 Armas resistencia al agua :
919 Armas resistencia al aire :
919 Armas resistencia neutral :
921 Armas % resistencia a la tierra :
909 Armas % resistencia al fuego :
910 Armas % resistencia al agua :
909 Armas % resistencia al aire :
909 Armas Resistencia Críticos- :
909 Armas resistencia al empuje :
910 Armas res. tierra en JcJ :
908 Armas res. fuego en JcJ :
908 Armas res. agua en JcJ :
908 Armas res. aire en JcJ :
908 Armas res. neutral en JcJ :
908 Armas % res. tierra en JcJ :
908 Armas % res. fuego en JcJ :
908 Armas % res. agua en JcJ :
908 Armas % res. aire en JcJ :
908 Armas % Res. Neutral JcJ :
908 Armas - Criterio 3 EfectosVitalidad :
911 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
911 Armas Esquiva pérdidas PA :
912 Armas al retiro de PM :
912 Armas Esquiva Pérdidas PM :
913 Armas ArmasDaños (tierra) :
1272 Armas Daños (fuego) :
1371 Armas Daños (neutral) :
1760 Armas Roba PdV (tierra) :
912 Armas Roba PdV (fuego) :
913 Armas Roba PdV (agua) :
914 Armas Roba PdV (aire) :
914 Armas Roba PdV (neutral) :
915 Armas Dañosdaños de tierra :
914 Armas daños de fuego :
917 Armas daños neutrales :
913 Armas daños por empuje :
912 Armas Daños críticos :
912 Armas daños con trampas :
911 Armas Potencia Trampas :
911 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
923 Armas resistencia al fuego :
921 Armas resistencia al agua :
922 Armas resistencia al aire :
922 Armas resistencia neutral :
923 Armas % resistencia a la tierra :
912 Armas % resistencia al fuego :
912 Armas % resistencia al agua :
912 Armas % resistencia al aire :
912 Armas % resistencia neutral :
911 Armas - Criterio 2 Resistencia Críticos- :
912 Armas resistencia al empuje :
913 Armas res. tierra en JcJ :
911 Armas res. fuego en JcJ :
911 Armas res. agua en JcJ :
911 Armas res. aire en JcJ :
911 Armas res. neutral en JcJ :
911 Armas % res. tierra en JcJ :
911 Armas % res. fuego en JcJ :
911 Armas % res. agua en JcJ :
911 Armas % res. aire en JcJ :
911 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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