¿ Cuáles armas para un Tymador Vitalidad de nivel 107 para "Potencia" y "daños de agua" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Tymador de nivel 107 para vitalidad, potencia y daños de agua.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, potencia y daños de agua.
Fuerza > 60Vitalidad > 60Efectos
Vitalidad : 31..50daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..20prospección : 16..20daños de agua : 4..6resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..6GC : 3..5invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 18..25Roba PdV (agua) : 4..5
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 150Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..35Suerte : 26..35Vitalidad : 71..100prospección : 7..10daños de fuego : 4..5daños de agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5resistencia a la tierra : 6..8al retiro de PM : 3..4huida : 3..4curas : 4..6
Armas
Daños (agua) : 16..24Roba PdV (fuego) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Sabiduría > 150Vitalidad > 200Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 101..150% resistencia al agua : 3..5% resistencia al aire : 3..5GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 14..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Sabiduría > 150Vitalidad > 200Efectos
Al : 1Potencia : 21..35Vitalidad : 51..70Sabiduría : 21..30GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 14..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 26..40Potencia : 16..20Vitalidad : 101..130Iniciativa : 151..200daños : 2..3GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 11..35(PdV devueltos) : 1..100
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+15)FC : 1/0
Inteligencia > 150Vitalidad > 150Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 1..20(PdV devueltos) : 1..80
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Vitalidad > 100Efectos
Al : 1Vitalidad : 151..200
Armas
Daños (neutral) : 13..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+7)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 31..40Sabiduría : 11..15resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 21..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+12)
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
46 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
46 Armas Esquiva pérdidas PA :
47 Armas al retiro de PM :
49 Armas Esquiva Pérdidas PM :
50 Armas ArmasDaños (tierra) :
534 Armas Daños (neutral) :
1260 Armas Roba PdV (tierra) :
50 Armas Roba PdV (fuego) :
57 Armas Roba PdV (agua) :
51 Armas Roba PdV (aire) :
53 Armas Roba PdV (neutral) :
57 Armas Dañosdaños de tierra :
49 Armas daños de agua :
46 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
50 Armas daños por empuje :
47 Armas daños con trampas :
46 Armas Potencia Trampas :
46 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
67 Armas resistencia al fuego :
64 Armas resistencia al agua :
64 Armas resistencia al aire :
62 Armas resistencia neutral :
68 Armas % resistencia a la tierra :
49 Armas % resistencia al fuego :
50 Armas % resistencia al agua :
51 Armas % resistencia al aire :
51 Armas % resistencia neutral :
51 Armas Resistencia Críticos- :
48 Armas resistencia al empuje :
46 Armas res. tierra en JcJ :
46 Armas res. fuego en JcJ :
46 Armas res. agua en JcJ :
46 Armas res. aire en JcJ :
46 Armas res. neutral en JcJ :
46 Armas % res. tierra en JcJ :
46 Armas % res. fuego en JcJ :
46 Armas % res. agua en JcJ :
46 Armas % res. aire en JcJ :
46 Armas % Res. Neutral JcJ :
46 Armas EfectosVitalidad :
912 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
912 Armas Esquiva pérdidas PA :
913 Armas al retiro de PM :
913 Armas Esquiva Pérdidas PM :
914 Armas ArmasDaños (tierra) :
1272 Armas Daños (fuego) :
1373 Armas Daños (neutral) :
1762 Armas Roba PdV (tierra) :
913 Armas Roba PdV (fuego) :
915 Armas Roba PdV (agua) :
915 Armas Roba PdV (aire) :
915 Armas Roba PdV (neutral) :
916 Armas Dañosdaños de tierra :
912 Armas daños de fuego :
916 Armas daños de agua :
912 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
914 Armas daños por empuje :
912 Armas Daños críticos :
913 Armas daños con trampas :
912 Armas Potencia Trampas :
912 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
924 Armas resistencia al fuego :
922 Armas resistencia al agua :
923 Armas resistencia al aire :
923 Armas resistencia neutral :
925 Armas % resistencia a la tierra :
913 Armas % resistencia al fuego :
914 Armas % resistencia al agua :
913 Armas % resistencia al aire :
913 Armas % resistencia neutral :
915 Armas Resistencia Críticos- :
913 Armas resistencia al empuje :
913 Armas res. tierra en JcJ :
912 Armas res. fuego en JcJ :
912 Armas res. agua en JcJ :
912 Armas res. aire en JcJ :
912 Armas res. neutral en JcJ :
912 Armas % res. tierra en JcJ :
912 Armas % res. fuego en JcJ :
912 Armas % res. agua en JcJ :
912 Armas % res. aire en JcJ :
912 Armas % Res. Neutral JcJ :
912 Armas EfectosPotencia :
929 Armas - Criterio 2 Vitalidad :
929 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
929 Armas Esquiva pérdidas PA :
930 Armas al retiro de PM :
930 Armas Esquiva Pérdidas PM :
931 Armas ArmasDaños (tierra) :
1288 Armas Daños (fuego) :
1385 Armas Daños (neutral) :
1770 Armas Roba PdV (tierra) :
930 Armas Roba PdV (fuego) :
932 Armas Roba PdV (agua) :
931 Armas Roba PdV (aire) :
932 Armas Roba PdV (neutral) :
933 Armas Dañosdaños de tierra :
931 Armas daños de fuego :
935 Armas daños neutrales :
930 Armas daños por empuje :
930 Armas Daños críticos :
930 Armas daños con trampas :
929 Armas Potencia Trampas :
929 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
941 Armas resistencia al fuego :
939 Armas resistencia al agua :
940 Armas resistencia al aire :
940 Armas resistencia neutral :
942 Armas % resistencia a la tierra :
930 Armas % resistencia al fuego :
931 Armas % resistencia al agua :
930 Armas % resistencia al aire :
930 Armas % resistencia neutral :
932 Armas Resistencia Críticos- :
930 Armas resistencia al empuje :
930 Armas res. tierra en JcJ :
929 Armas res. fuego en JcJ :
929 Armas res. agua en JcJ :
929 Armas res. aire en JcJ :
929 Armas res. neutral en JcJ :
929 Armas % res. tierra en JcJ :
929 Armas % res. fuego en JcJ :
929 Armas % res. agua en JcJ :
929 Armas % res. aire en JcJ :
929 Armas % Res. Neutral JcJ :
929 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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