¿ Cuáles armas para un Tymador Vitalidad de nivel 107 para "Esquiva pérdidas PA" y "GC" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Tymador de nivel 107 para vitalidad, esquiva pérdidas pa y gc.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, esquiva pérdidas pa y gc.
Fuerza > 200Agilidad > 100Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 23..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Sabiduría > 150Vitalidad > 200Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 101..150% resistencia al agua : 3..5% resistencia al aire : 3..5GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 14..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 350Sabiduría > 100Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 9..17Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..20prospección : 16..20daños de agua : 4..6resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..6GC : 3..5invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 18..25Roba PdV (agua) : 4..5
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-11Sabiduría : -15..-6Fuerza > 200Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 26..35Inteligencia : 26..35Potencia : 10GC : 10
Armas
Daños (neutral) : 21..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 26..40Potencia : 16..20Vitalidad : 101..130Iniciativa : 151..200daños : 2..3GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 11..35(PdV devueltos) : 1..100
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+15)FC : 1/0
huida : -12..-9Efectos
Al : 1Agilidad : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20daños de aire : 4..6daños por empuje : 7..10% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al agua : 4..6al retiro de PM : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 6..8Daños (neutral) : 8..10Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 250Efectos
Fuerza : 21..35Potencia : 11..15Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 18..27Roba PdV (tierra) : 2..3
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25Iniciativa : 100daños : 2..3GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 11..45
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/25 (+12)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
100 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
100 Armas Esquiva pérdidas PA :
100 Armas - Criterio 2 al retiro de PM :
103 Armas Esquiva Pérdidas PM :
102 Armas ArmasDaños (tierra) :
584 Armas Daños (neutral) :
1273 Armas Roba PdV (tierra) :
104 Armas Roba PdV (fuego) :
109 Armas Roba PdV (agua) :
105 Armas Roba PdV (aire) :
107 Armas Roba PdV (neutral) :
111 Armas Dañosdaños de tierra :
105 Armas daños de fuego :
105 Armas daños neutrales :
104 Armas daños por empuje :
102 Armas Daños críticos :
101 Armas daños con trampas :
100 Armas Potencia Trampas :
100 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
123 Armas resistencia al fuego :
118 Armas resistencia al agua :
118 Armas resistencia al aire :
116 Armas resistencia neutral :
123 Armas % resistencia a la tierra :
102 Armas % resistencia al fuego :
103 Armas % resistencia al agua :
104 Armas % resistencia al aire :
105 Armas % resistencia neutral :
104 Armas Resistencia Críticos- :
100 Armas resistencia al empuje :
102 Armas res. tierra en JcJ :
100 Armas res. fuego en JcJ :
100 Armas res. agua en JcJ :
100 Armas res. aire en JcJ :
100 Armas res. neutral en JcJ :
100 Armas % res. tierra en JcJ :
100 Armas % res. fuego en JcJ :
100 Armas % res. agua en JcJ :
100 Armas % res. aire en JcJ :
100 Armas % Res. Neutral JcJ :
100 Armas EfectosVitalidad :
968 Armas - Criterio 1 GC :
968 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
968 Armas al retiro de PM :
969 Armas Esquiva Pérdidas PM :
969 Armas ArmasDaños (tierra) :
1327 Armas Daños (fuego) :
1424 Armas Daños (neutral) :
1774 Armas Roba PdV (tierra) :
969 Armas Roba PdV (fuego) :
971 Armas Roba PdV (agua) :
971 Armas Roba PdV (aire) :
971 Armas Roba PdV (neutral) :
971 Armas Dañosdaños de tierra :
970 Armas daños de fuego :
972 Armas daños neutrales :
970 Armas daños por empuje :
969 Armas Daños críticos :
969 Armas daños con trampas :
968 Armas Potencia Trampas :
968 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
980 Armas resistencia al fuego :
978 Armas resistencia al agua :
979 Armas resistencia al aire :
979 Armas resistencia neutral :
981 Armas % resistencia a la tierra :
969 Armas % resistencia al fuego :
969 Armas % resistencia al agua :
969 Armas % resistencia al aire :
969 Armas % resistencia neutral :
970 Armas Resistencia Críticos- :
968 Armas resistencia al empuje :
970 Armas res. tierra en JcJ :
968 Armas res. fuego en JcJ :
968 Armas res. agua en JcJ :
968 Armas res. aire en JcJ :
968 Armas res. neutral en JcJ :
968 Armas % res. tierra en JcJ :
968 Armas % res. fuego en JcJ :
968 Armas % res. agua en JcJ :
968 Armas % res. aire en JcJ :
968 Armas % Res. Neutral JcJ :
968 Armas EfectosVitalidad :
909 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
909 Armas Esquiva pérdidas PA :
909 Armas - Criterio 2 al retiro de PM :
910 Armas Esquiva Pérdidas PM :
911 Armas ArmasDaños (tierra) :
1270 Armas Daños (fuego) :
1370 Armas Daños (neutral) :
1760 Armas Roba PdV (tierra) :
910 Armas Roba PdV (fuego) :
912 Armas Roba PdV (agua) :
912 Armas Roba PdV (aire) :
912 Armas Roba PdV (neutral) :
913 Armas Dañosdaños de tierra :
912 Armas daños de fuego :
915 Armas daños neutrales :
911 Armas daños por empuje :
910 Armas Daños críticos :
910 Armas daños con trampas :
909 Armas Potencia Trampas :
909 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
921 Armas resistencia al fuego :
919 Armas resistencia al agua :
920 Armas resistencia al aire :
920 Armas resistencia neutral :
922 Armas % resistencia a la tierra :
910 Armas % resistencia al fuego :
911 Armas % resistencia al agua :
910 Armas % resistencia al aire :
910 Armas % resistencia neutral :
912 Armas Resistencia Críticos- :
910 Armas resistencia al empuje :
911 Armas res. tierra en JcJ :
909 Armas res. fuego en JcJ :
909 Armas res. agua en JcJ :
909 Armas res. aire en JcJ :
909 Armas res. neutral en JcJ :
909 Armas % res. tierra en JcJ :
909 Armas % res. fuego en JcJ :
909 Armas % res. agua en JcJ :
909 Armas % res. aire en JcJ :
909 Armas % Res. Neutral JcJ :
909 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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