¿ Cuáles armas para un Tymador vitalidad de nivel 101 para "al retiro de PM" y "Roba PdV (fuego)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un tymador de nivel 101 para vitalidad, al retiro de pm y roba pdv (fuego).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, al retiro de pm y roba pdv (fuego).
Inteligencia : -30..-1Agilidad > 30Efectos
Vitalidad : 21..30GC : 1..2
Armas
Roba PdV (fuego) : 6..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -90..-61Inteligencia > 30Sabiduría > 20Efectos
PA : 1Vitalidad : 21..40Sabiduría : 11..20
Armas
Roba PdV (fuego) : 1..10
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 16..25invocaciones : 1..2
Armas
Roba PdV (fuego) : 3..7(PdV devueltos) : 7..11
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 26..40Potencia : 16..20Vitalidad : 31..50% resistencia neutral : 4..5GC : 3..4
Armas
Daños (tierra) : 11..35Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 16..25Vitalidad : 21..30Sabiduría : 7..10daños de tierra : 4..5resistencia al fuego : 3..4resistencia al agua : 3..4al retiro de PM : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 19..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/33 (+7)FC : 1/0
Vitalidad > 100Efectos
Al : 1Vitalidad : 151..200
Armas
Daños (neutral) : 13..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 200Efectos
Inteligencia : 16..25Vitalidad : 21..35curas : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 200Agilidad > 60Efectos
Inteligencia : 21..35Vitalidad : 26..50GC : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 11..30Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+12)FC : 1/0
Armas
Roba PdV (fuego) : 3..4Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 3AL : 2GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Arma de caza.
Inteligencia : -50..-31Suerte : -50..-31Agilidad : -50..-31Fuerza > 250Efectos
Fuerza : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35% resistencia al fuego : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 46..65
Características
PA : 8AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
10 Armas Esquiva pérdidas PA :
11 Armas al retiro de PM :
10 Armas - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
13 Armas ArmasDaños (tierra) :
465 Armas Daños (neutral) :
1188 Armas Roba PdV (tierra) :
14 Armas Roba PdV (fuego) :
10 Armas - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
17 Armas Roba PdV (aire) :
16 Armas Roba PdV (neutral) :
23 Armas Dañosdaños de tierra :
16 Armas daños neutrales :
15 Armas daños por empuje :
12 Armas daños con trampas :
10 Armas Potencia Trampas :
10 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
32 Armas resistencia al fuego :
27 Armas resistencia al agua :
27 Armas resistencia al aire :
26 Armas resistencia neutral :
32 Armas % resistencia a la tierra :
12 Armas % resistencia al fuego :
14 Armas % resistencia al agua :
14 Armas % resistencia al aire :
13 Armas % resistencia neutral :
13 Armas Resistencia Críticos- :
12 Armas resistencia al empuje :
12 Armas res. tierra en JcJ :
10 Armas res. fuego en JcJ :
10 Armas res. agua en JcJ :
10 Armas res. aire en JcJ :
10 Armas res. neutral en JcJ :
10 Armas % res. tierra en JcJ :
10 Armas % res. fuego en JcJ :
10 Armas % res. agua en JcJ :
10 Armas % res. aire en JcJ :
10 Armas % Res. Neutral JcJ :
10 Armas EfectosVitalidad :
853 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
853 Armas Esquiva pérdidas PA :
854 Armas Esquiva Pérdidas PM :
855 Armas ArmasDaños (tierra) :
1192 Armas Daños (fuego) :
1298 Armas Daños (neutral) :
1668 Armas Roba PdV (tierra) :
854 Armas Roba PdV (fuego) :
853 Armas - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
856 Armas Roba PdV (aire) :
855 Armas Roba PdV (neutral) :
857 Armas Dañosdaños de tierra :
856 Armas daños de fuego :
859 Armas daños neutrales :
855 Armas daños por empuje :
854 Armas Daños críticos :
854 Armas daños con trampas :
853 Armas Potencia Trampas :
853 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
865 Armas resistencia al fuego :
863 Armas resistencia al agua :
864 Armas resistencia al aire :
864 Armas resistencia neutral :
865 Armas % resistencia a la tierra :
854 Armas % resistencia al fuego :
854 Armas % resistencia al agua :
854 Armas % resistencia al aire :
854 Armas % resistencia neutral :
854 Armas Resistencia Críticos- :
854 Armas resistencia al empuje :
855 Armas res. tierra en JcJ :
853 Armas res. fuego en JcJ :
853 Armas res. agua en JcJ :
853 Armas res. aire en JcJ :
853 Armas res. neutral en JcJ :
853 Armas % res. tierra en JcJ :
853 Armas % res. fuego en JcJ :
853 Armas % res. agua en JcJ :
853 Armas % res. aire en JcJ :
853 Armas % Res. Neutral JcJ :
853 Armas EfectosVitalidad :
852 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
852 Armas Esquiva pérdidas PA :
853 Armas al retiro de PM :
852 Armas - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
854 Armas ArmasDaños (tierra) :
1191 Armas Daños (fuego) :
1296 Armas Daños (neutral) :
1668 Armas Roba PdV (tierra) :
853 Armas Roba PdV (agua) :
855 Armas Roba PdV (aire) :
855 Armas Roba PdV (neutral) :
856 Armas Dañosdaños de tierra :
855 Armas daños de fuego :
857 Armas daños neutrales :
854 Armas daños por empuje :
853 Armas Daños críticos :
853 Armas daños con trampas :
852 Armas Potencia Trampas :
852 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
864 Armas resistencia al fuego :
862 Armas resistencia al agua :
863 Armas resistencia al aire :
863 Armas resistencia neutral :
864 Armas % resistencia a la tierra :
853 Armas % resistencia al fuego :
853 Armas % resistencia al agua :
853 Armas % resistencia al aire :
853 Armas % resistencia neutral :
853 Armas Resistencia Críticos- :
853 Armas resistencia al empuje :
854 Armas res. tierra en JcJ :
852 Armas res. fuego en JcJ :
852 Armas res. agua en JcJ :
852 Armas res. aire en JcJ :
852 Armas res. neutral en JcJ :
852 Armas % res. tierra en JcJ :
852 Armas % res. fuego en JcJ :
852 Armas % res. agua en JcJ :
852 Armas % res. aire en JcJ :
852 Armas % Res. Neutral JcJ :
852 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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