¿ Cuál consumibles para un Sacrógrito Vitalidad de nivel 2 para "curas" y "agilidad" ?
Estoy buscando el mejor consumibles para una sacrógrito de nivel 2 para vitalidad, curas y agilidad.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, curas y agilidad.
Vitalidad : -100Efectos
Agilidad : 50
Efectos
Fuerza : 15Inteligencia : 15Suerte : 15Agilidad : 15Vitalidad : 15Sabiduría : 15
Agilité de base < 100Efectos
Agilidad : 2
Agilité de base < 25Efectos
Agilidad : 1
Agilité de base < 50Efectos
Agilidad : 1
Agilité de base < 80Efectos
Agilidad : 1
Vitalité de base < 30Efectos
Vitalidad : 1
PdV : 300
Vitalité de base < 50Efectos
Vitalidad : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
21 Consumibles Agilidad :
8 Consumibles - Criterio 3 Sabiduría :
27 Consumibles Iniciativa :
9 Consumibles invocaciones :
8 Consumibles prospección :
16 Consumibles al retiro de PA :
8 Consumibles Esquiva pérdidas PA :
8 Consumibles al retiro de PM :
8 Consumibles Esquiva Pérdidas PM :
8 Consumibles curas :
8 Consumibles - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
8 Consumibles Daños (fuego) :
8 Consumibles Daños (agua) :
8 Consumibles Daños (aire) :
8 Consumibles Daños (neutral) :
8 Consumibles Roba PdV (tierra) :
8 Consumibles Roba PdV (fuego) :
8 Consumibles Roba PdV (agua) :
8 Consumibles Roba PdV (aire) :
8 Consumibles Roba PdV (neutral) :
8 Consumibles Dañosdaños de tierra :
8 Consumibles daños de fuego :
8 Consumibles daños de agua :
8 Consumibles daños de aire :
8 Consumibles daños neutrales :
8 Consumibles Reenvía daños :
8 Consumibles daños por empuje :
8 Consumibles Daños críticos :
8 Consumibles daños con trampas :
8 Consumibles Potencia Trampas :
8 Consumibles Resistenciasresistencia a la tierra :
8 Consumibles resistencia al fuego :
8 Consumibles resistencia al agua :
8 Consumibles resistencia al aire :
8 Consumibles resistencia neutral :
8 Consumibles % resistencia a la tierra :
8 Consumibles % resistencia al fuego :
8 Consumibles % resistencia al agua :
8 Consumibles % resistencia al aire :
8 Consumibles % resistencia neutral :
8 Consumibles Resistencia Críticos- :
8 Consumibles resistencia al empuje :
8 Consumibles res. tierra en JcJ :
8 Consumibles res. fuego en JcJ :
8 Consumibles res. agua en JcJ :
8 Consumibles res. aire en JcJ :
8 Consumibles res. neutral en JcJ :
8 Consumibles % res. tierra en JcJ :
8 Consumibles % res. fuego en JcJ :
8 Consumibles % res. agua en JcJ :
8 Consumibles % res. aire en JcJ :
8 Consumibles % Res. Neutral JcJ :
8 Consumibles EfectosInteligencia :
23 Consumibles Agilidad :
10 Consumibles - Criterio 3 Vitalidad :
10 Consumibles - Criterio 1 Sabiduría :
29 Consumibles Iniciativa :
11 Consumibles invocaciones :
10 Consumibles prospección :
18 Consumibles al retiro de PA :
10 Consumibles Esquiva pérdidas PA :
10 Consumibles al retiro de PM :
10 Consumibles Esquiva Pérdidas PM :
10 Consumibles ArmasDaños (tierra) :
10 Consumibles Daños (fuego) :
10 Consumibles Daños (agua) :
10 Consumibles Daños (aire) :
10 Consumibles Daños (neutral) :
10 Consumibles Roba PdV (tierra) :
10 Consumibles Roba PdV (fuego) :
10 Consumibles Roba PdV (agua) :
10 Consumibles Roba PdV (aire) :
10 Consumibles Roba PdV (neutral) :
10 Consumibles Dañosdaños de tierra :
10 Consumibles daños de fuego :
10 Consumibles daños de agua :
10 Consumibles daños de aire :
10 Consumibles daños neutrales :
10 Consumibles Reenvía daños :
10 Consumibles daños por empuje :
10 Consumibles Daños críticos :
10 Consumibles daños con trampas :
10 Consumibles Potencia Trampas :
10 Consumibles Resistenciasresistencia a la tierra :
10 Consumibles resistencia al fuego :
10 Consumibles resistencia al agua :
10 Consumibles resistencia al aire :
10 Consumibles resistencia neutral :
10 Consumibles % resistencia a la tierra :
10 Consumibles % resistencia al fuego :
10 Consumibles % resistencia al agua :
10 Consumibles % resistencia al aire :
10 Consumibles % resistencia neutral :
10 Consumibles Resistencia Críticos- :
10 Consumibles resistencia al empuje :
10 Consumibles res. tierra en JcJ :
10 Consumibles res. fuego en JcJ :
10 Consumibles res. agua en JcJ :
10 Consumibles res. aire en JcJ :
10 Consumibles res. neutral en JcJ :
10 Consumibles % res. tierra en JcJ :
10 Consumibles % res. fuego en JcJ :
10 Consumibles % res. agua en JcJ :
10 Consumibles % res. aire en JcJ :
10 Consumibles % Res. Neutral JcJ :
10 Consumibles EfectosInteligencia :
18 Consumibles Vitalidad :
5 Consumibles - Criterio 1 Sabiduría :
24 Consumibles Iniciativa :
6 Consumibles invocaciones :
5 Consumibles prospección :
13 Consumibles al retiro de PA :
5 Consumibles Esquiva pérdidas PA :
5 Consumibles al retiro de PM :
5 Consumibles Esquiva Pérdidas PM :
5 Consumibles curas :
5 Consumibles - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
5 Consumibles Daños (fuego) :
5 Consumibles Daños (agua) :
5 Consumibles Daños (aire) :
5 Consumibles Daños (neutral) :
5 Consumibles Roba PdV (tierra) :
5 Consumibles Roba PdV (fuego) :
5 Consumibles Roba PdV (agua) :
5 Consumibles Roba PdV (aire) :
5 Consumibles Roba PdV (neutral) :
5 Consumibles Dañosdaños de tierra :
5 Consumibles daños de fuego :
5 Consumibles daños de agua :
5 Consumibles daños de aire :
5 Consumibles daños neutrales :
5 Consumibles Reenvía daños :
5 Consumibles daños por empuje :
5 Consumibles Daños críticos :
5 Consumibles daños con trampas :
5 Consumibles Potencia Trampas :
5 Consumibles Resistenciasresistencia a la tierra :
5 Consumibles resistencia al fuego :
5 Consumibles resistencia al agua :
5 Consumibles resistencia al aire :
5 Consumibles resistencia neutral :
5 Consumibles % resistencia a la tierra :
5 Consumibles % resistencia al fuego :
5 Consumibles % resistencia al agua :
5 Consumibles % resistencia al aire :
5 Consumibles % resistencia neutral :
5 Consumibles Resistencia Críticos- :
5 Consumibles resistencia al empuje :
5 Consumibles res. tierra en JcJ :
5 Consumibles res. fuego en JcJ :
5 Consumibles res. agua en JcJ :
5 Consumibles res. aire en JcJ :
5 Consumibles res. neutral en JcJ :
5 Consumibles % res. tierra en JcJ :
5 Consumibles % res. fuego en JcJ :
5 Consumibles % res. agua en JcJ :
5 Consumibles % res. aire en JcJ :
5 Consumibles % Res. Neutral JcJ :
5 Consumibles Clase
mot absent : osamoda :
0 Consumibles Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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