¿ Cuál consumibles para un Sacrógrito Vitalidad de nivel 2 para "inteligencia" y "daños (agua)" ?
Estoy buscando el mejor consumibles para una Sacrógrito de nivel 2 para vitalidad, inteligencia y daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, inteligencia y daños (agua).
Vitalidad : -100Efectos
Inteligencia : 50
Efectos
Fuerza : 15Inteligencia : 15Suerte : 15Agilidad : 15Vitalidad : 15Sabiduría : 15
Intelligence de base < 100Efectos
Inteligencia : 2
Intelligence de base < 10Efectos
Inteligencia : 1
PdV : 300
Intelligence de base < 30Efectos
Inteligencia : 1
PdV : 400
Intelligence de base < 40Efectos
Inteligencia : 1
PdV : 400
Intelligence de base < 10Efectos
Inteligencia : 1
PdV : 100
Intelligence de base < 70Efectos
Inteligencia : 1
PdV : 700
Intelligence de base < 100Efectos
Inteligencia : 1
PdV : 1000
Intelligence de base < 50Efectos
Inteligencia : 1
PdV : 500
Intelligence de base < 25Efectos
Inteligencia : 1
Intelligence de base < 50Efectos
Inteligencia : 1
Intelligence de base < 80Efectos
Inteligencia : 1
Vitalité de base < 30Efectos
Vitalidad : 1
PdV : 300
Vitalité de base < 50Efectos
Vitalidad : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
14 Consumibles - Criterio 2 Sabiduría :
33 Consumibles Iniciativa :
15 Consumibles invocaciones :
14 Consumibles prospección :
22 Consumibles al retiro de PA :
14 Consumibles Esquiva pérdidas PA :
14 Consumibles al retiro de PM :
14 Consumibles Esquiva Pérdidas PM :
14 Consumibles ArmasDaños (tierra) :
14 Consumibles Daños (fuego) :
14 Consumibles Daños (agua) :
14 Consumibles - Criterio 3 Daños (aire) :
14 Consumibles Daños (neutral) :
14 Consumibles Roba PdV (tierra) :
14 Consumibles Roba PdV (fuego) :
14 Consumibles Roba PdV (agua) :
14 Consumibles Roba PdV (aire) :
14 Consumibles Roba PdV (neutral) :
14 Consumibles Dañosdaños de tierra :
14 Consumibles daños de fuego :
14 Consumibles daños de agua :
14 Consumibles daños de aire :
14 Consumibles daños neutrales :
14 Consumibles Reenvía daños :
14 Consumibles daños por empuje :
14 Consumibles Daños críticos :
14 Consumibles daños con trampas :
14 Consumibles Potencia Trampas :
14 Consumibles Resistenciasresistencia a la tierra :
14 Consumibles resistencia al fuego :
14 Consumibles resistencia al agua :
14 Consumibles resistencia al aire :
14 Consumibles resistencia neutral :
14 Consumibles % resistencia a la tierra :
14 Consumibles % resistencia al fuego :
14 Consumibles % resistencia al agua :
14 Consumibles % resistencia al aire :
14 Consumibles % resistencia neutral :
14 Consumibles Resistencia Críticos- :
14 Consumibles resistencia al empuje :
14 Consumibles res. tierra en JcJ :
14 Consumibles res. fuego en JcJ :
14 Consumibles res. agua en JcJ :
14 Consumibles res. aire en JcJ :
14 Consumibles res. neutral en JcJ :
14 Consumibles % res. tierra en JcJ :
14 Consumibles % res. fuego en JcJ :
14 Consumibles % res. agua en JcJ :
14 Consumibles % res. aire en JcJ :
14 Consumibles % Res. Neutral JcJ :
14 Consumibles EfectosVitalidad :
4 Consumibles - Criterio 1 Sabiduría :
23 Consumibles Iniciativa :
5 Consumibles invocaciones :
4 Consumibles prospección :
12 Consumibles al retiro de PA :
4 Consumibles Esquiva pérdidas PA :
4 Consumibles al retiro de PM :
4 Consumibles Esquiva Pérdidas PM :
4 Consumibles ArmasDaños (tierra) :
4 Consumibles Daños (fuego) :
4 Consumibles Daños (agua) :
4 Consumibles - Criterio 3 Daños (aire) :
4 Consumibles Daños (neutral) :
4 Consumibles Roba PdV (tierra) :
4 Consumibles Roba PdV (fuego) :
4 Consumibles Roba PdV (agua) :
4 Consumibles Roba PdV (aire) :
4 Consumibles Roba PdV (neutral) :
4 Consumibles Dañosdaños de tierra :
4 Consumibles daños de fuego :
4 Consumibles daños de agua :
4 Consumibles daños de aire :
4 Consumibles daños neutrales :
4 Consumibles Reenvía daños :
4 Consumibles daños por empuje :
4 Consumibles Daños críticos :
4 Consumibles daños con trampas :
4 Consumibles Potencia Trampas :
4 Consumibles Resistenciasresistencia a la tierra :
4 Consumibles resistencia al fuego :
4 Consumibles resistencia al agua :
4 Consumibles resistencia al aire :
4 Consumibles resistencia neutral :
4 Consumibles % resistencia a la tierra :
4 Consumibles % resistencia al fuego :
4 Consumibles % resistencia al agua :
4 Consumibles % resistencia al aire :
4 Consumibles % resistencia neutral :
4 Consumibles Resistencia Críticos- :
4 Consumibles resistencia al empuje :
4 Consumibles res. tierra en JcJ :
4 Consumibles res. fuego en JcJ :
4 Consumibles res. agua en JcJ :
4 Consumibles res. aire en JcJ :
4 Consumibles res. neutral en JcJ :
4 Consumibles % res. tierra en JcJ :
4 Consumibles % res. fuego en JcJ :
4 Consumibles % res. agua en JcJ :
4 Consumibles % res. aire en JcJ :
4 Consumibles % Res. Neutral JcJ :
4 Consumibles EfectosInteligencia :
17 Consumibles - Criterio 2 Vitalidad :
17 Consumibles - Criterio 1 Sabiduría :
36 Consumibles Iniciativa :
18 Consumibles invocaciones :
17 Consumibles prospección :
25 Consumibles al retiro de PA :
17 Consumibles Esquiva pérdidas PA :
17 Consumibles al retiro de PM :
17 Consumibles Esquiva Pérdidas PM :
17 Consumibles ArmasDaños (tierra) :
17 Consumibles Daños (fuego) :
17 Consumibles Daños (aire) :
17 Consumibles Daños (neutral) :
17 Consumibles Roba PdV (tierra) :
17 Consumibles Roba PdV (fuego) :
17 Consumibles Roba PdV (agua) :
17 Consumibles Roba PdV (aire) :
17 Consumibles Roba PdV (neutral) :
17 Consumibles Dañosdaños de tierra :
17 Consumibles daños de fuego :
17 Consumibles daños de agua :
17 Consumibles daños de aire :
17 Consumibles daños neutrales :
17 Consumibles Reenvía daños :
17 Consumibles daños por empuje :
17 Consumibles Daños críticos :
17 Consumibles daños con trampas :
17 Consumibles Potencia Trampas :
17 Consumibles Resistenciasresistencia a la tierra :
17 Consumibles resistencia al fuego :
17 Consumibles resistencia al agua :
17 Consumibles resistencia al aire :
17 Consumibles resistencia neutral :
17 Consumibles % resistencia a la tierra :
17 Consumibles % resistencia al fuego :
17 Consumibles % resistencia al agua :
17 Consumibles % resistencia al aire :
17 Consumibles % resistencia neutral :
17 Consumibles Resistencia Críticos- :
17 Consumibles resistencia al empuje :
17 Consumibles res. tierra en JcJ :
17 Consumibles res. fuego en JcJ :
17 Consumibles res. agua en JcJ :
17 Consumibles res. aire en JcJ :
17 Consumibles res. neutral en JcJ :
17 Consumibles % res. tierra en JcJ :
17 Consumibles % res. fuego en JcJ :
17 Consumibles % res. agua en JcJ :
17 Consumibles % res. aire en JcJ :
17 Consumibles % Res. Neutral JcJ :
17 Consumibles Clase
mot absent : osamoda :
0 Consumibles Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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