¿ Cuáles armas para un Sacrógrito de nivel 94 para "potencia" y "vitalidad" ?
Estoy buscando las mejores armas para una sacrógrito de nivel 94 para potencia y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en potencia y vitalidad.
Sabiduría > 150Vitalidad > 200Efectos
Al : 1Potencia : 21..35Vitalidad : 51..70Sabiduría : 21..30GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 14..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Vitalidad > 100Efectos
Al : 1Vitalidad : 151..200
Armas
Daños (neutral) : 13..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 100Efectos
Potencia : 11..20Vitalidad : 41..60Sabiduría : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 21..40Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 21..30Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al aire : 3..4% resistencia neutral : 3..4resistencia al fuego : 6..8resistencia al agua : 6..8Esquiva Pérdidas PM : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 9..13Daños (neutral) : 11..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
PA : -2..-1Fuerza : -100..-1Inteligencia : -100..-1Suerte : -100..-1Agilidad : -100..-1Efectos
Vitalidad : 51..150
Armas
Roba PdV (aire) : 4..8
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 26..40Potencia : 16..20Vitalidad : 31..50% resistencia neutral : 4..5GC : 3..4
Armas
Daños (tierra) : 11..35Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Fuerza > 250Efectos
Fuerza : 21..35Potencia : 11..15Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 18..27Roba PdV (tierra) : 2..3
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 150Vitalidad > 100Efectos
Potencia : 6..10Vitalidad : 41..70Sabiduría : 11..20Iniciativa : 151..300resistencia a la tierra : 3..5resistencia neutral : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 11..19
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -10..-1Agilidad > 60Vitalidad > 15Efectos
Agilidad : 21..30Potencia : 11..15Vitalidad : 31..40
Armas
Daños (neutral) : 16..25
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-21Inteligencia > 56Efectos
Vitalidad : 21..100
Combates restantes : 35Armas
Daños (neutral) : 13..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
770 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
770 Armas Esquiva pérdidas PA :
771 Armas al retiro de PM :
771 Armas Esquiva Pérdidas PM :
772 Armas ArmasDaños (tierra) :
1082 Armas Daños (fuego) :
1197 Armas Daños (neutral) :
1547 Armas Roba PdV (tierra) :
770 Armas Roba PdV (fuego) :
772 Armas Roba PdV (agua) :
772 Armas Roba PdV (aire) :
773 Armas Roba PdV (neutral) :
774 Armas Dañosdaños de tierra :
773 Armas daños de fuego :
776 Armas daños neutrales :
772 Armas daños por empuje :
771 Armas Daños críticos :
771 Armas daños con trampas :
770 Armas Potencia Trampas :
770 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
781 Armas resistencia al fuego :
780 Armas resistencia al agua :
781 Armas resistencia al aire :
781 Armas resistencia neutral :
781 Armas % resistencia a la tierra :
770 Armas % resistencia al fuego :
770 Armas % resistencia al agua :
770 Armas % resistencia al aire :
770 Armas % resistencia neutral :
771 Armas Resistencia Críticos- :
771 Armas resistencia al empuje :
771 Armas res. tierra en JcJ :
770 Armas res. fuego en JcJ :
770 Armas res. agua en JcJ :
770 Armas res. aire en JcJ :
770 Armas res. neutral en JcJ :
770 Armas % res. tierra en JcJ :
770 Armas % res. fuego en JcJ :
770 Armas % res. agua en JcJ :
770 Armas % res. aire en JcJ :
770 Armas % Res. Neutral JcJ :
770 Armas Criterio 2
EfectosPotencia :
790 Armas - Criterio 1 Vitalidad :
790 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
790 Armas Esquiva pérdidas PA :
791 Armas al retiro de PM :
791 Armas Esquiva Pérdidas PM :
792 Armas ArmasDaños (tierra) :
1100 Armas Daños (fuego) :
1212 Armas Daños (neutral) :
1557 Armas Roba PdV (tierra) :
790 Armas Roba PdV (fuego) :
792 Armas Roba PdV (agua) :
791 Armas Roba PdV (aire) :
793 Armas Roba PdV (neutral) :
794 Armas Dañosdaños de tierra :
792 Armas daños de fuego :
796 Armas daños neutrales :
791 Armas daños por empuje :
791 Armas Daños críticos :
791 Armas daños con trampas :
790 Armas Potencia Trampas :
790 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
801 Armas resistencia al fuego :
800 Armas resistencia al agua :
801 Armas resistencia al aire :
801 Armas resistencia neutral :
801 Armas % resistencia a la tierra :
790 Armas % resistencia al fuego :
790 Armas % resistencia al agua :
790 Armas % resistencia al aire :
790 Armas % resistencia neutral :
791 Armas Resistencia Críticos- :
791 Armas resistencia al empuje :
791 Armas res. tierra en JcJ :
790 Armas res. fuego en JcJ :
790 Armas res. agua en JcJ :
790 Armas res. aire en JcJ :
790 Armas res. neutral en JcJ :
790 Armas % res. tierra en JcJ :
790 Armas % res. fuego en JcJ :
790 Armas % res. agua en JcJ :
790 Armas % res. aire en JcJ :
790 Armas % Res. Neutral JcJ :
790 Armas EfectosPotencia :
35 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
35 Armas Esquiva pérdidas PA :
36 Armas al retiro de PM :
37 Armas Esquiva Pérdidas PM :
38 Armas ArmasDaños (tierra) :
446 Armas Daños (neutral) :
1117 Armas Roba PdV (tierra) :
36 Armas Roba PdV (fuego) :
42 Armas Roba PdV (agua) :
39 Armas Roba PdV (aire) :
41 Armas Roba PdV (neutral) :
45 Armas Dañosdaños de tierra :
41 Armas daños neutrales :
39 Armas daños por empuje :
37 Armas daños con trampas :
35 Armas Potencia Trampas :
35 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
54 Armas resistencia al fuego :
52 Armas resistencia al agua :
53 Armas resistencia al aire :
51 Armas resistencia neutral :
54 Armas % resistencia a la tierra :
36 Armas % resistencia al fuego :
36 Armas % resistencia al agua :
37 Armas % resistencia al aire :
37 Armas % resistencia neutral :
38 Armas Resistencia Críticos- :
37 Armas resistencia al empuje :
36 Armas res. tierra en JcJ :
35 Armas res. fuego en JcJ :
35 Armas res. agua en JcJ :
35 Armas res. aire en JcJ :
35 Armas res. neutral en JcJ :
35 Armas % res. tierra en JcJ :
35 Armas % res. fuego en JcJ :
35 Armas % res. agua en JcJ :
35 Armas % res. aire en JcJ :
35 Armas % Res. Neutral JcJ :
35 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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