¿ Cuáles armas para un Sacrógrito fuego/inteligencia de nivel 94 para "suerte" y "inteligencia" ?
Estoy buscando las mejores armas para un sacrógrito fuego de nivel 94 para inteligencia, suerte y inteligencia.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, suerte y inteligencia.
Agilidad : -25..-20Vitalidad : -20..-16Inteligencia > 95Efectos
Inteligencia : 21..80Suerte : 24..90
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-24Inteligencia > 76Efectos
Inteligencia : 26..75Suerte : 21..60
Combates restantes : 41Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 84Efectos
Inteligencia : 15..70Suerte : 13..60
Combates restantes : 41Armas
Daños (fuego) : 10..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 87Efectos
Inteligencia : 23..65Suerte : 23..65Vitalidad : 11..30
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Vitalidad : -40..-31Suerte > 101Efectos
Inteligencia : 41..80Suerte : 19..35
Combates restantes : 48Armas
Daños (agua) : 14..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Vitalidad : -25..-20Agilidad > 86Efectos
Inteligencia : 31..90Suerte : 6..15Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 47Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 87Efectos
Inteligencia : 95Vitalidad : 5
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 18..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-16Agilidad > 101Vitalidad > 40Efectos
Inteligencia : 31..60Suerte : 31..60Agilidad : 31..60
Combates restantes : 48Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Agilidad > 83Efectos
Fuerza : 10Inteligencia : 90
Combates restantes : 45Armas
Daños (aire) : 9..17
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 87Efectos
Fuerza : 8..20Inteligencia : 21..60Suerte : 18..50Vitalidad : 5
Combates restantes : 41Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSuerte :
1251 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1251 Armas Esquiva pérdidas PA :
1252 Armas al retiro de PM :
1252 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1253 Armas ArmasDaños (tierra) :
1519 Armas Daños (fuego) :
1514 Armas Daños (neutral) :
1903 Armas Roba PdV (tierra) :
1253 Armas Roba PdV (fuego) :
1256 Armas Roba PdV (agua) :
1252 Armas Roba PdV (aire) :
1258 Armas Roba PdV (neutral) :
1261 Armas Dañosdaños de tierra :
1258 Armas daños de fuego :
1255 Armas daños de agua :
1255 Armas daños de aire :
1257 Armas daños neutrales :
1256 Armas Reenvía daños :
1251 Armas daños por empuje :
1252 Armas Daños críticos :
1252 Armas daños con trampas :
1251 Armas Potencia Trampas :
1251 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1259 Armas resistencia al fuego :
1254 Armas resistencia al agua :
1255 Armas resistencia al aire :
1253 Armas resistencia neutral :
1259 Armas % resistencia a la tierra :
1251 Armas % resistencia al fuego :
1251 Armas % resistencia al agua :
1251 Armas % resistencia al aire :
1252 Armas % resistencia neutral :
1254 Armas Resistencia Críticos- :
1252 Armas resistencia al empuje :
1252 Armas res. tierra en JcJ :
1251 Armas res. fuego en JcJ :
1251 Armas res. agua en JcJ :
1251 Armas res. aire en JcJ :
1251 Armas res. neutral en JcJ :
1251 Armas % res. tierra en JcJ :
1251 Armas % res. fuego en JcJ :
1251 Armas % res. agua en JcJ :
1251 Armas % res. aire en JcJ :
1251 Armas % Res. Neutral JcJ :
1251 Armas EfectosInteligencia :
724 Armas - Criterio 1 - Criterio 3 al retiro de PA :
724 Armas Esquiva pérdidas PA :
725 Armas al retiro de PM :
725 Armas Esquiva Pérdidas PM :
726 Armas ArmasDaños (tierra) :
1054 Armas Daños (fuego) :
1051 Armas Daños (neutral) :
1574 Armas Roba PdV (tierra) :
726 Armas Roba PdV (fuego) :
729 Armas Roba PdV (agua) :
728 Armas Roba PdV (aire) :
731 Armas Roba PdV (neutral) :
735 Armas Dañosdaños de tierra :
731 Armas daños de fuego :
728 Armas daños neutrales :
729 Armas daños por empuje :
726 Armas Daños críticos :
725 Armas daños con trampas :
724 Armas Potencia Trampas :
724 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
734 Armas resistencia al fuego :
727 Armas resistencia al agua :
728 Armas resistencia al aire :
726 Armas resistencia neutral :
734 Armas % resistencia a la tierra :
724 Armas % resistencia al fuego :
725 Armas % resistencia al agua :
724 Armas % resistencia al aire :
725 Armas % resistencia neutral :
727 Armas Resistencia Críticos- :
725 Armas resistencia al empuje :
725 Armas res. tierra en JcJ :
724 Armas res. fuego en JcJ :
724 Armas res. agua en JcJ :
724 Armas res. aire en JcJ :
724 Armas res. neutral en JcJ :
724 Armas % res. tierra en JcJ :
724 Armas % res. fuego en JcJ :
724 Armas % res. agua en JcJ :
724 Armas % res. aire en JcJ :
724 Armas % Res. Neutral JcJ :
724 Armas EfectosSuerte :
1251 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1251 Armas Esquiva pérdidas PA :
1252 Armas al retiro de PM :
1252 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1253 Armas ArmasDaños (tierra) :
1519 Armas Daños (fuego) :
1514 Armas Daños (neutral) :
1903 Armas Roba PdV (tierra) :
1253 Armas Roba PdV (fuego) :
1256 Armas Roba PdV (agua) :
1252 Armas Roba PdV (aire) :
1258 Armas Roba PdV (neutral) :
1261 Armas Dañosdaños de tierra :
1258 Armas daños de fuego :
1255 Armas daños de agua :
1255 Armas daños de aire :
1257 Armas daños neutrales :
1256 Armas Reenvía daños :
1251 Armas daños por empuje :
1252 Armas Daños críticos :
1252 Armas daños con trampas :
1251 Armas Potencia Trampas :
1251 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1259 Armas resistencia al fuego :
1254 Armas resistencia al agua :
1255 Armas resistencia al aire :
1253 Armas resistencia neutral :
1259 Armas % resistencia a la tierra :
1251 Armas % resistencia al fuego :
1251 Armas % resistencia al agua :
1251 Armas % resistencia al aire :
1252 Armas % resistencia neutral :
1254 Armas Resistencia Críticos- :
1252 Armas resistencia al empuje :
1252 Armas res. tierra en JcJ :
1251 Armas res. fuego en JcJ :
1251 Armas res. agua en JcJ :
1251 Armas res. aire en JcJ :
1251 Armas res. neutral en JcJ :
1251 Armas % res. tierra en JcJ :
1251 Armas % res. fuego en JcJ :
1251 Armas % res. agua en JcJ :
1251 Armas % res. aire en JcJ :
1251 Armas % Res. Neutral JcJ :
1251 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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