¿ Cuál capa para un Sacrógrito de nivel 75 para "Potencia", "Vitalidad" y "% res. tierra en JcJ" ?
Estoy buscando la mejora capa para una Sacrógrito de nivel 75 para potencia, vitalidad y % res. tierra en jcj.
He aquí los mejores compromisos en potencia, vitalidad y % res. tierra en jcj.
Efectos
Al : 1Potencia : 21..30Vitalidad : 81..100placaje : 7..10
Efectos
Potencia : 26..35Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..20Esquiva Pérdidas PM : 4..5
Efectos
Potencia : 6..35Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..25
Efectos
Al : 1Potencia : 21..30Vitalidad : 41..50Iniciativa : 201..250Pods : 101..150
¡Alguien te sigue!.
Alineación BontaEfectos
Potencia : 21..30Vitalidad : 6..10
Efectos
Potencia : 1..30daños : 1..7
Efectos
Potencia : 6..15Vitalidad : 21..60
Efectos
Potencia : 6..15Vitalidad : 21..60
Efectos
Fuerza : 16..20Agilidad : 11..15Potencia : 11..15Vitalidad : 41..50Pods : 151..200GC : 2..3
Efectos
Potencia : 11..15Vitalidad : 31..45curas : 1GC : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
95 Capa - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
96 Capa Esquiva Pérdidas PM :
95 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
95 Capa Roba PdV (fuego) :
95 Capa Roba PdV (neutral) :
95 Capa Dañosdaños por empuje :
97 Capa daños con trampas :
95 Capa Potencia Trampas :
95 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
98 Capa resistencia al fuego :
100 Capa resistencia al agua :
101 Capa resistencia al aire :
100 Capa resistencia neutral :
100 Capa % resistencia a la tierra :
97 Capa % resistencia al fuego :
97 Capa % resistencia al agua :
97 Capa % resistencia al aire :
98 Capa % resistencia neutral :
96 Capa Resistencia Críticos- :
96 Capa resistencia al empuje :
95 Capa res. tierra en JcJ :
95 Capa res. fuego en JcJ :
95 Capa res. agua en JcJ :
95 Capa res. aire en JcJ :
95 Capa res. neutral en JcJ :
95 Capa % res. tierra en JcJ :
95 Capa - Criterio 3 % res. fuego en JcJ :
95 Capa % res. agua en JcJ :
95 Capa % res. aire en JcJ :
95 Capa % Res. Neutral JcJ :
95 Capa EfectosPotencia :
20 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
21 Capa Esquiva Pérdidas PM :
21 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
20 Capa Roba PdV (fuego) :
20 Capa Roba PdV (neutral) :
20 Capa Dañosdaños por empuje :
22 Capa daños con trampas :
22 Capa Potencia Trampas :
21 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
27 Capa resistencia al fuego :
27 Capa resistencia al agua :
31 Capa resistencia al aire :
26 Capa resistencia neutral :
28 Capa % resistencia a la tierra :
26 Capa % resistencia al fuego :
28 Capa % resistencia al agua :
27 Capa % resistencia al aire :
26 Capa % resistencia neutral :
23 Capa Resistencia Críticos- :
21 Capa resistencia al empuje :
20 Capa res. tierra en JcJ :
20 Capa res. fuego en JcJ :
20 Capa res. agua en JcJ :
20 Capa res. aire en JcJ :
20 Capa res. neutral en JcJ :
20 Capa % res. tierra en JcJ :
20 Capa - Criterio 3 % res. fuego en JcJ :
20 Capa % res. agua en JcJ :
20 Capa % res. aire en JcJ :
20 Capa % Res. Neutral JcJ :
20 Capa EfectosPotencia :
100 Capa - Criterio 1 Vitalidad :
100 Capa - Criterio 2 al retiro de PA :
100 Capa Esquiva pérdidas PA :
101 Capa al retiro de PM :
102 Capa Esquiva Pérdidas PM :
100 Capa ArmasDaños (neutral) :
100 Capa Roba PdV (tierra) :
100 Capa Roba PdV (fuego) :
100 Capa Roba PdV (agua) :
100 Capa Roba PdV (aire) :
100 Capa Roba PdV (neutral) :
100 Capa Dañosdaños de tierra :
102 Capa daños neutrales :
101 Capa daños por empuje :
102 Capa daños con trampas :
100 Capa Potencia Trampas :
100 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
103 Capa resistencia al fuego :
104 Capa resistencia al agua :
105 Capa resistencia al aire :
104 Capa resistencia neutral :
105 Capa % resistencia a la tierra :
102 Capa % resistencia al fuego :
102 Capa % resistencia al agua :
102 Capa % resistencia al aire :
103 Capa % resistencia neutral :
101 Capa Resistencia Críticos- :
101 Capa resistencia al empuje :
100 Capa res. tierra en JcJ :
100 Capa res. fuego en JcJ :
100 Capa res. agua en JcJ :
100 Capa res. aire en JcJ :
100 Capa res. neutral en JcJ :
100 Capa % res. fuego en JcJ :
100 Capa % res. agua en JcJ :
100 Capa % res. aire en JcJ :
100 Capa % Res. Neutral JcJ :
100 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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