¿ Cuáles armas para un Sacrógrito de nivel 46 para "% res. tierra en JcJ", "Potencia Trampas" y "Daños (aire)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Sacrógrito de nivel 46 para % res. tierra en jcj, potencia trampas y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en % res. tierra en jcj, potencia trampas y daños (aire).
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Inteligencia : -40..-1Vitalidad : -100 Armas
Daños (aire) : 12..42(PdV devueltos) : 12..42
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -10..-6Inteligencia : -10..-6Fuerza > 37Efectos
Suerte : 10Agilidad : 16..20
Combates restantes : 19Armas
Daños (aire) : 10..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Fuerza > 32Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 18Armas
Daños (aire) : 8..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -19Efectos
Agilidad : 25
Armas
Daños (aire) : 22..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 50Vitalidad > 50Efectos
Agilidad : 11..15Vitalidad : 11..15prospección : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Agilidad : -15..-12Fuerza > 42Efectos
Sabiduría : 10
Combates restantes : 20Armas
Daños (aire) : 8..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad > 60Vitalidad > 60Efectos
Agilidad : 26..30Vitalidad : 26..30
Armas
Daños (aire) : 21..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+14)FC : 1/0
Inteligencia : -5Fuerza > 37Efectos
Agilidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 21Armas
Daños (aire) : 10..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 37Efectos
Agilidad : 11..20Vitalidad : 6..10Sabiduría : 5
Combates restantes : 19Armas
Daños (aire) : 12..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
228 Armas Esquiva pérdidas PA :
229 Armas al retiro de PM :
229 Armas Esquiva Pérdidas PM :
228 Armas ArmasDaños (tierra) :
410 Armas Daños (aire) :
228 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
812 Armas Roba PdV (tierra) :
228 Armas Roba PdV (fuego) :
229 Armas Roba PdV (agua) :
230 Armas Roba PdV (aire) :
230 Armas Roba PdV (neutral) :
233 Armas Dañosdaños de tierra :
230 Armas daños de fuego :
231 Armas daños neutrales :
231 Armas daños por empuje :
229 Armas Daños críticos :
228 Armas daños con trampas :
228 Armas Potencia Trampas :
228 Armas - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
239 Armas resistencia al fuego :
233 Armas resistencia al agua :
233 Armas resistencia al aire :
233 Armas resistencia neutral :
239 Armas % resistencia a la tierra :
228 Armas % resistencia al fuego :
228 Armas % resistencia al agua :
228 Armas % resistencia al aire :
228 Armas % resistencia neutral :
228 Armas Resistencia Críticos- :
228 Armas resistencia al empuje :
228 Armas res. tierra en JcJ :
228 Armas res. fuego en JcJ :
228 Armas res. agua en JcJ :
228 Armas res. aire en JcJ :
228 Armas res. neutral en JcJ :
228 Armas % res. fuego en JcJ :
228 Armas % res. agua en JcJ :
228 Armas % res. aire en JcJ :
228 Armas % Res. Neutral JcJ :
228 Armas Efectosal retiro de PA :
228 Armas Esquiva pérdidas PA :
229 Armas al retiro de PM :
229 Armas Esquiva Pérdidas PM :
228 Armas ArmasDaños (tierra) :
410 Armas Daños (aire) :
228 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
812 Armas Roba PdV (tierra) :
228 Armas Roba PdV (fuego) :
229 Armas Roba PdV (agua) :
230 Armas Roba PdV (aire) :
230 Armas Roba PdV (neutral) :
233 Armas Dañosdaños de tierra :
230 Armas daños de fuego :
231 Armas daños neutrales :
231 Armas daños por empuje :
229 Armas Daños críticos :
228 Armas daños con trampas :
228 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
239 Armas resistencia al fuego :
233 Armas resistencia al agua :
233 Armas resistencia al aire :
233 Armas resistencia neutral :
239 Armas % resistencia a la tierra :
228 Armas % resistencia al fuego :
228 Armas % resistencia al agua :
228 Armas % resistencia al aire :
228 Armas % resistencia neutral :
228 Armas Resistencia Críticos- :
228 Armas resistencia al empuje :
228 Armas res. tierra en JcJ :
228 Armas res. fuego en JcJ :
228 Armas res. agua en JcJ :
228 Armas res. aire en JcJ :
228 Armas res. neutral en JcJ :
228 Armas % res. tierra en JcJ :
228 Armas - Criterio 1 % res. fuego en JcJ :
228 Armas % res. agua en JcJ :
228 Armas % res. aire en JcJ :
228 Armas % Res. Neutral JcJ :
228 Armas EfectosEsquiva pérdidas PA :
1 Armas Esquiva Pérdidas PM :
0 Armas ArmasDaños (tierra) :
197 Armas Daños (neutral) :
584 Armas Roba PdV (tierra) :
0 Armas Roba PdV (fuego) :
1 Armas Roba PdV (neutral) :
5 Armas Dañosdaños por empuje :
1 Armas daños con trampas :
0 Armas Potencia Trampas :
0 Armas - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
12 Armas resistencia al fuego :
5 Armas resistencia al agua :
6 Armas resistencia al aire :
6 Armas resistencia neutral :
12 Armas % resistencia a la tierra :
0 Armas % resistencia al fuego :
0 Armas % resistencia al agua :
0 Armas % resistencia al aire :
0 Armas % resistencia neutral :
0 Armas Resistencia Críticos- :
0 Armas resistencia al empuje :
0 Armas res. tierra en JcJ :
0 Armas res. fuego en JcJ :
0 Armas res. agua en JcJ :
0 Armas res. aire en JcJ :
0 Armas res. neutral en JcJ :
0 Armas % res. tierra en JcJ :
0 Armas - Criterio 1 % res. fuego en JcJ :
0 Armas % res. agua en JcJ :
0 Armas % res. aire en JcJ :
0 Armas % Res. Neutral JcJ :
0 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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