¿ Cuáles armas para un Sacrógrito fuego/inteligencia de nivel 46 para "pm" y "% res. aire en jcj" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Sacrógrito fuego de nivel 46 para inteligencia, pm y % res. aire en jcj.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, pm y % res. aire en jcj.
Agilidad : -10..-6Inteligencia > 43Efectos
Inteligencia : 1..60
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 46Efectos
PM : 1
Armas
Daños (neutral) : 5..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -50Agilidad > 60Efectos
PM : 1
Armas
Daños (aire) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-11Inteligencia > 34Efectos
Inteligencia : 26..50
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -5..-1Inteligencia > 46Efectos
Inteligencia : 11..50
Combates restantes : 21Armas
Daños (tierra) : 7..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -75..-51Inteligencia > 30Efectos
Inteligencia : 26..50
Combates restantes : 18Armas
Daños (fuego) : 9..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -30..-1Efectos
Inteligencia : 41..50daños : 1
Armas
Daños (fuego) : 7..11
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -60..-1Inteligencia > 60Efectos
Inteligencia : 31..45Vitalidad : 16..20resistencia a la tierra : 2resistencia al fuego : 2resistencia al agua : 2resistencia al aire : 2resistencia neutral : 2
Armas
Daños (neutral) : 8..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+4)FC : 1/0
Suerte : -5..-1Inteligencia > 65Efectos
Inteligencia : 26..45Vitalidad : 11..20
Armas
Daños (fuego) : 10..16
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
4 Armas Esquiva Pérdidas PM :
3 Armas ArmasDaños (tierra) :
200 Armas Daños (neutral) :
585 Armas Roba PdV (tierra) :
3 Armas Roba PdV (fuego) :
4 Armas Roba PdV (neutral) :
8 Armas Dañosdaños por empuje :
4 Armas daños con trampas :
3 Armas Potencia Trampas :
3 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
15 Armas resistencia al fuego :
8 Armas resistencia al agua :
9 Armas resistencia al aire :
9 Armas resistencia neutral :
15 Armas % resistencia a la tierra :
3 Armas % resistencia al fuego :
3 Armas % resistencia al agua :
3 Armas % resistencia al aire :
3 Armas % resistencia neutral :
3 Armas Resistencia Críticos- :
3 Armas resistencia al empuje :
3 Armas res. tierra en JcJ :
3 Armas res. fuego en JcJ :
3 Armas res. agua en JcJ :
3 Armas res. aire en JcJ :
3 Armas res. neutral en JcJ :
3 Armas % res. tierra en JcJ :
3 Armas % res. fuego en JcJ :
3 Armas % res. agua en JcJ :
3 Armas % res. aire en JcJ :
3 Armas - Criterio 3 % Res. Neutral JcJ :
3 Armas EfectosInteligencia :
316 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
316 Armas Esquiva pérdidas PA :
317 Armas al retiro de PM :
316 Armas Esquiva Pérdidas PM :
316 Armas ArmasDaños (tierra) :
477 Armas Daños (neutral) :
800 Armas Roba PdV (tierra) :
316 Armas Roba PdV (fuego) :
317 Armas Roba PdV (agua) :
318 Armas Roba PdV (aire) :
318 Armas Roba PdV (neutral) :
321 Armas Dañosdaños de tierra :
318 Armas daños de fuego :
318 Armas daños neutrales :
319 Armas daños por empuje :
317 Armas Daños críticos :
316 Armas daños con trampas :
316 Armas Potencia Trampas :
316 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
323 Armas resistencia al fuego :
317 Armas resistencia al agua :
318 Armas resistencia al aire :
318 Armas resistencia neutral :
323 Armas % resistencia a la tierra :
316 Armas % resistencia al fuego :
316 Armas % resistencia al agua :
316 Armas % resistencia al aire :
316 Armas % resistencia neutral :
316 Armas Resistencia Críticos- :
316 Armas resistencia al empuje :
316 Armas res. tierra en JcJ :
316 Armas res. fuego en JcJ :
316 Armas res. agua en JcJ :
316 Armas res. aire en JcJ :
316 Armas res. neutral en JcJ :
316 Armas % res. tierra en JcJ :
316 Armas % res. fuego en JcJ :
316 Armas % res. agua en JcJ :
316 Armas % res. aire en JcJ :
316 Armas - Criterio 3 % Res. Neutral JcJ :
316 Armas EfectosInteligencia :
319 Armas - Criterio 1 PM :
319 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
319 Armas Esquiva pérdidas PA :
320 Armas al retiro de PM :
319 Armas Esquiva Pérdidas PM :
319 Armas ArmasDaños (tierra) :
480 Armas Daños (neutral) :
801 Armas Roba PdV (tierra) :
319 Armas Roba PdV (fuego) :
320 Armas Roba PdV (agua) :
321 Armas Roba PdV (aire) :
321 Armas Roba PdV (neutral) :
324 Armas Dañosdaños de tierra :
321 Armas daños de fuego :
321 Armas daños neutrales :
322 Armas daños por empuje :
320 Armas Daños críticos :
319 Armas daños con trampas :
319 Armas Potencia Trampas :
319 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
326 Armas resistencia al fuego :
320 Armas resistencia al agua :
321 Armas resistencia al aire :
321 Armas resistencia neutral :
326 Armas % resistencia a la tierra :
319 Armas % resistencia al fuego :
319 Armas % resistencia al agua :
319 Armas % resistencia al aire :
319 Armas % resistencia neutral :
319 Armas Resistencia Críticos- :
319 Armas resistencia al empuje :
319 Armas res. tierra en JcJ :
319 Armas res. fuego en JcJ :
319 Armas res. agua en JcJ :
319 Armas res. aire en JcJ :
319 Armas res. neutral en JcJ :
319 Armas % res. tierra en JcJ :
319 Armas % res. fuego en JcJ :
319 Armas % res. agua en JcJ :
319 Armas % Res. Neutral JcJ :
319 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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