¿ Cuáles armas para un Sacrógrito Fuego/Inteligencia de nivel 46 para "% res. aire en JcJ" y "Roba PdV (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una sacrógrito fuego de nivel 46 para inteligencia, % res. aire en jcj y roba pdv (neutral).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, % res. aire en jcj y roba pdv (neutral).
Armas
Roba PdV (neutral) : 41..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+30)
Armas
Roba PdV (neutral) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)
PA : -1% resistencia neutral : -10..-6Efectos
Vitalidad : 10
Armas
Roba PdV (neutral) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+15)FC : 1/0
Agilidad : -10..-6Inteligencia > 43Efectos
Inteligencia : 1..60
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 21..30Sabiduría : 16..20daños neutrales : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 8..12Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Ligado a un personaje 1Efectos
Vitalidad : 1
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/3 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-11Inteligencia > 34Efectos
Inteligencia : 26..50
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -5..-1Inteligencia > 46Efectos
Inteligencia : 11..50
Combates restantes : 21Armas
Daños (tierra) : 7..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -75..-51Inteligencia > 30Efectos
Inteligencia : 26..50
Combates restantes : 18Armas
Daños (fuego) : 9..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -30..-1Efectos
Inteligencia : 41..50daños : 1
Armas
Daños (fuego) : 7..11
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
6 Armas Esquiva Pérdidas PM :
5 Armas ArmasDaños (tierra) :
202 Armas Daños (neutral) :
588 Armas Roba PdV (tierra) :
5 Armas Roba PdV (fuego) :
6 Armas Roba PdV (neutral) :
5 Armas - Criterio 3 Dañosdaños por empuje :
6 Armas daños con trampas :
5 Armas Potencia Trampas :
5 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
17 Armas resistencia al fuego :
10 Armas resistencia al agua :
11 Armas resistencia al aire :
11 Armas resistencia neutral :
17 Armas % resistencia a la tierra :
5 Armas % resistencia al fuego :
5 Armas % resistencia al agua :
5 Armas % resistencia al aire :
5 Armas % resistencia neutral :
5 Armas Resistencia Críticos- :
5 Armas resistencia al empuje :
5 Armas res. tierra en JcJ :
5 Armas res. fuego en JcJ :
5 Armas res. agua en JcJ :
5 Armas res. aire en JcJ :
5 Armas res. neutral en JcJ :
5 Armas % res. tierra en JcJ :
5 Armas % res. fuego en JcJ :
5 Armas % res. agua en JcJ :
5 Armas % res. aire en JcJ :
5 Armas - Criterio 2 % Res. Neutral JcJ :
5 Armas EfectosInteligencia :
321 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
321 Armas Esquiva pérdidas PA :
322 Armas al retiro de PM :
321 Armas Esquiva Pérdidas PM :
321 Armas ArmasDaños (tierra) :
482 Armas Daños (neutral) :
804 Armas Roba PdV (tierra) :
321 Armas Roba PdV (fuego) :
322 Armas Roba PdV (agua) :
323 Armas Roba PdV (aire) :
323 Armas Roba PdV (neutral) :
321 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
323 Armas daños de fuego :
323 Armas daños neutrales :
323 Armas daños por empuje :
322 Armas Daños críticos :
321 Armas daños con trampas :
321 Armas Potencia Trampas :
321 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
328 Armas resistencia al fuego :
322 Armas resistencia al agua :
323 Armas resistencia al aire :
323 Armas resistencia neutral :
328 Armas % resistencia a la tierra :
321 Armas % resistencia al fuego :
321 Armas % resistencia al agua :
321 Armas % resistencia al aire :
321 Armas % resistencia neutral :
321 Armas Resistencia Críticos- :
321 Armas resistencia al empuje :
321 Armas res. tierra en JcJ :
321 Armas res. fuego en JcJ :
321 Armas res. agua en JcJ :
321 Armas res. aire en JcJ :
321 Armas res. neutral en JcJ :
321 Armas % res. tierra en JcJ :
321 Armas % res. fuego en JcJ :
321 Armas % res. agua en JcJ :
321 Armas % Res. Neutral JcJ :
321 Armas EfectosInteligencia :
316 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
316 Armas Esquiva pérdidas PA :
317 Armas al retiro de PM :
316 Armas Esquiva Pérdidas PM :
316 Armas ArmasDaños (tierra) :
477 Armas Daños (neutral) :
800 Armas Roba PdV (tierra) :
316 Armas Roba PdV (fuego) :
317 Armas Roba PdV (agua) :
318 Armas Roba PdV (aire) :
318 Armas Dañosdaños de tierra :
318 Armas daños de fuego :
318 Armas daños neutrales :
319 Armas daños por empuje :
317 Armas Daños críticos :
316 Armas daños con trampas :
316 Armas Potencia Trampas :
316 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
323 Armas resistencia al fuego :
317 Armas resistencia al agua :
318 Armas resistencia al aire :
318 Armas resistencia neutral :
323 Armas % resistencia a la tierra :
316 Armas % resistencia al fuego :
316 Armas % resistencia al agua :
316 Armas % resistencia al aire :
316 Armas % resistencia neutral :
316 Armas Resistencia Críticos- :
316 Armas resistencia al empuje :
316 Armas res. tierra en JcJ :
316 Armas res. fuego en JcJ :
316 Armas res. agua en JcJ :
316 Armas res. aire en JcJ :
316 Armas res. neutral en JcJ :
316 Armas % res. tierra en JcJ :
316 Armas % res. fuego en JcJ :
316 Armas % res. agua en JcJ :
316 Armas % res. aire en JcJ :
316 Armas - Criterio 2 % Res. Neutral JcJ :
316 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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